Varjo XR-4 Headset „vom natürlichen Auge nicht zu unterscheiden“

Varjo XR-4 Headset „vom natürlichen Auge nicht zu unterscheiden“

Varjo hat gerade die XR-4-Serie angekündigt, seine neueste Reihe PC-basierter Ultra-High-End-Headsets für Unternehmen und Behörden.

Varjos XR-3 ist mittlerweile fast drei Jahre alt und die neue XR-4-Serie bringt erhebliche Verbesserungen bei Displays, Optik, Passthrough und mehr mit sich und senkt gleichzeitig den Grundpreis um Tausende von Dollar. Wie alle bisherigen Varjo-Headsets erfordert es einen leistungsstarken PC mit einer High-End-Grafikkarte, an die es angeschlossen werden muss.

Seit der Einführung des VR-1 Im Jahr 2019 bestand das Alleinstellungsmerkmal der Headsets von Varjo darin, dass sie über eine Netzhautauflösung verfügen, d jedes Objektivs.

Varjo XR-4 verzichtet auf diese sekundären Mikrodisplays und verwendet stattdessen ein einzelnes 4K-LCD-Panel pro Auge. Da die asphärischen Linsen von Varjo eine sehr variable Vergrößerung haben, die in der Peripherie viel größer ist als in der Mitte, reicht 4K aus, um 51 Pixel pro Grad (PPD) in der Mitte zu erreichen, was nahe an den 60 PPD liegt, die allgemein als Schwelle für die Netzhautauflösung gelten.

Varjo XR-3 Varjo XR-4-Serie
Schaukasten
(pro Auge)
1920×1920 in der Mitte 27°×27° (70PPD)
+
2880×2880 Hintergrund (30PPD Spitze)
3840×3744 (51PPD Spitze)
Wiederholfrequenz 90Hz 90Hz
Field of View 115 ° × 78 ° 120 ° × 105 °
Local Dimming
Brightness 100 Nissen 200 Nissen
Farbskala 93% DCI-P3 96% DCI-P3

Diese dualen 3840×3744-Panels verfügen über eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung für lokales Dimmen mit einem Kontrast von 10000:1, eine Helligkeit von 200 Nits und einen DCI-P96-Farbraum von 3 %.

Varjo XR-4 verfügt außerdem über größere Objektive mit einem deutlich größeren vertikalen Sichtfeld von 105° im Vergleich zu nur 78° bei XR-3. Auch das horizontale Sichtfeld wurde von 120° auf 115° verbessert.

Wie bei den vorherigen Headsets von Varjo ist ein hochwertiges Eye-Tracking integriert, um eine automatische IPD-Anpassung und dynamisches Foveated-Rendering zu ermöglichen.

Varjo XR-4-Demo, die die nahtlose Verschmelzung virtueller und realer Elemente zeigt.

Varjo hat auch erhebliche Verbesserungen am Kamera-Passthrough vorgenommen. XR-3 verfügte über zwei 12-Megapixel-Kameras, während XR-4 über 20-Megapixel-Kameras verfügt.

Es gibt zwei Varianten von XR-4. Die Standardversion verfügt über Kameras mit festem Fokus, während die XR-4 Focal Edition über Autofokus-Kameras verfügt, die auf das fokussieren, was Ihre Augen gerade sehen. Varjo sagt, dass der Basis-XR-4 eine effektive Passthrough-Winkelauflösung von 33 PPD erreichen kann, während der XR-4 Focal Edition 51 PPD erreichen kann.

Das bedeutet, dass Passthrough auf der XR-4 Focal Edition die gleiche zentrale Winkelauflösung nahe der Netzhaut hat wie das Display selbst. Varjo behauptet, dies sei bei weitem die hochwertigste Passthrough-Qualität aller aktuellen oder angekündigten Headsets, „praktisch nicht von natürlicher Sicht zu unterscheiden“. Die Displays des XR-4 haben über 20 % mehr Pixel als selbst Apple Vision Pro, und die Passthrough-Kameras geben mehr als doppelt so viele Pixel pro Sekunde aus. Wir haben XR-4 jedoch noch nicht selbst getestet und die wahrgenommene Qualität des Passthrough kann von Eigenschaften abhängen, die nicht in den Datenblättern aufgeführt sind.

XR-3 XR-4 XR-4 Focal Edition
Kameraauflösung 12 Megapixel 20 Megapixel 20 Megapixel
Kamera-Autofokus
Passthrough-Auflösung 33 PPD 33 PPD 51 PPD
LiDAR 0.038 Megapixel 0.3 Megapixel 0.3 Megapixel
Umgebungslichtsensoren

Auch die Auflösung des LiDAR-Sensors, der zur Erstellung einer Echtzeit-Tiefenkarte für dynamische Okklusion und Objektsegmentierung verwendet wird, wurde drastisch erhöht, wobei fast achtmal so viele Laserpunkte verwendet werden.

Um den Realismus der Mixed Reality weiter zu steigern, hat Varjo den XR-4 um Umgebungslichtsensoren erweitert, die Entwicklern Echtzeitinformationen über die Beleuchtung im Raum liefern, mit denen sie virtuelle Objekte passend dazu beleuchten können.

Varjo XR-4 Headset „Vom natürlichen Sehvermögen nicht zu unterscheiden“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Varjo XR-4 mit mitgelieferten Controllern von Razer.

Varjo XR-4 verfügt außerdem über eine Inside-Out-Positionsverfolgung und wird mit getrackten Controllern geliefert, eine Premiere für das Unternehmen. Frühere Varjo-Headsets erforderten SteamVR-Tracking-Basisstationen und -Controller von Drittanbietern, obwohl es für XR-3 seit Mitte 2022 ein Inside-Out-Headset-Tracking-Betaprogramm gibt.

Die Steuerung der Controller erfolgt über Kameras an den Ecken des Visiers und ist einer Partnerschaft mit Razer zu verdanken. Controllerloses Tracking wird auch über ein Ultraleap-Zusatzzubehör unterstützt.

Eine weitere Premiere für ein Varjo-Headset im XR-4 sind die integrierten Lautsprecher und Mikrofone. Varjo behauptet, dass diese Off-Ear-Lautsprecher qualitativ hochwertigen Klang liefern, ohne dass Kopfhörer erforderlich sind, und dass das Dual-Mikrofon-Array über eine Geräuschunterdrückung verfügt.

Die Varjo XR-4-Serie kann heute bestellt werden und die ersten Auslieferungen werden nach Angaben des Unternehmens im Dezember beginnen. Der Standard-XR-4 kostet 3990 US-Dollar und ist damit etwa 40 % günstiger als der XR-3, während die XR-4 Focal Edition 9990 US-Dollar kostet.

Varjo verkauft zunächst nur an Organisationen, plant jedoch, irgendwann in der Zukunft auch Einzelpersonen den Kauf von XR-4 zu ermöglichen.

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Varjo bietet außerdem Secure Edition-Versionen beider Headsets für Kunden mit „außerordentlich erhöhten Sicherheitsanforderungen“ wie Militärs und Geheimdienste an, die in Finnland ohne drahtlose Komponenten hergestellt werden und einen Preis von 7990 bzw. 13900 US-Dollar haben.

Varjo sagt, es habe bereits große Unternehmen als XR-4-Kunden gewonnen, darunter Volvo Cars, Rivian Automotive und Aechelon, das Simulatoren für das US-Militär herstellt.

UploadVR hat Varjo gefragt, ob es auch eine neue Version davon plant Aero „Prosumer“ VR-Headset, das kürzlich Der Preis wurde halbiert, oder ob es sich aus diesem Markt zurückziehen würde, aber das Unternehmen lehnte eine Antwort ab.

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