Die neue Demo von Meta zeigt Spielern und Entwicklern, wie überzeugendes MR aussehen kann

Die neue Demo von Meta zeigt Spielern und Entwicklern, wie überzeugendes MR aussehen kann

Die neue Demo von Meta zeigt Spielern und Entwicklern, wie überzeugende MR aussehen kann: PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Meta verfügt mittlerweile über drei Mixed-Reality-Headsets, aber immer noch nicht viele dazugehörige Mixed-Reality-Inhalte. Um dem abzuhelfen, hat das Unternehmen eine Open-Source-Unity-Demo herausgebracht und hofft, einige der überzeugendsten Dinge zu zeigen, die Sie in MR tun können.

namens Kryptisches KabinettDie Escape Room-Demo wurde entwickelt, um die Fähigkeiten der MR Presence Platform on Quest des Unternehmens hervorzuheben, die laut Meta jeden Raum in ein einzigartiges und immersives Spielerlebnis verwandeln kann.

Jeder mit einem Quest 2/3/Pro kann es jetzt herunterladen und spielen Sie den neuen immersiven Escape Room, der einen mysteriösen Schrank und eine Vielzahl kryptischer Rätselgegenstände in Ihr Zimmer bringt.

Vor allem, sagt Meta der Ankündigungs-Blogbeitrag Kryptisches Kabinett wurde entwickelt, um zu zeigen, „wie Entwickler ein MR-Erlebnis schaffen können, das auf den Raum jedes Spielers zugeschnitten ist“. Dabei wurde darauf hingewiesen, dass die bei der Einrichtung des MR-Raums bereitgestellte Raumaufteilung den Entwicklern die Möglichkeit gibt, Gegenstände an den Wänden, dem Boden, der Decke und den Möbeln des Benutzers anzubringen .

Sie können sich aus Kryptisches Kabinett unten in Aktion:

[Eingebetteten Inhalt]

„Zum Beispiel, wie das Unternehmen in den frühen Tagen Entwickler mit VR-Demos anlockte“, sagt Meta Kryptisches Kabinett ist ebenfalls hier, um Best Practices bei der Nutzung der gesamten Bandbreite seiner MR-Softwarefunktionen vorzustellen, darunter Scene API, Shared Spatial Anchors, Colocation, Passthrough und Passthrough Color Mapping. Darüber hinaus hat Meta auch den vollständigen Quellcode erstellt verfügbar auf GitHub So kann jeder, der sein eigenes immersives MR-Erlebnis schaffen möchte, einen Blick unter die Haube werfen und es auch modifizieren.

Zugegeben, Meta hat eine bereitgestellt gute Menge an Entwicklerressourcen zu diesem Thema, aber warum so etwas veröffentlichen? Kryptisches Kabinett Jetzt und nicht Ende 2022, als Quest Pro auf den Markt kam, oder vor ein paar Monaten, als Quest 3 auf den Markt kam?

Das ist nicht ganz klar, obwohl es trotzdem einige Vermutungen gibt: Es scheint, dass es derzeit einfach nicht viele überzeugende MR-Inhalte gibt, da viele derzeit entweder als experimentelle Minispiele mit regulären VR-Inhalten oder als einfaches Passthrough angeboten werden Versionen des VR-Spiels. MR-Minispiele gesehen in Ghostbusters: Aufstieg des Geisterlords (2023) und Fremde Dinge VR (2024) sind schöne Gratisgeschenke, aber nichts Besonderes. Sie können Ihren Hund beim Spielen sehen Demo (2021) und Broken Edge (2022) im Wohnzimmer ist auch cool, aber keines davon nutzt den Spielerraum wirklich in vollem Umfang aus.

Das heißt nicht, dass es das nicht gibt jedem MR-Inhalte, die nicht außerhalb der Binärdatei von „Aliens, die deine Mauern durchbrechen“ und einem normalen VR-Spiel liegen aber mit Passthrough', obwohl es derzeit nur sehr wenige gibt. Dennoch ist es schwierig, Entwickler dafür zu tadeln, dass sie sich nicht voll und ganz auf Mixed-Reality-Inhalte konzentrieren. Wie bei jedem neuen Medium fallen als Erstes die niedrig hängenden Früchte, von denen wir hoffen, dass sie schneller aufgefressen werden.

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