Red Matter 2 Review: Atemberaubende Grafik treibt eine fesselnde Sci-Fi-Fortsetzung PlatoBlockchain Data Intelligence voran. Vertikale Suche. Ai.

Red Matter 2 Review: Atemberaubende Grafik treibt eine fesselnde Sci-Fi-Fortsetzung an

Wenn Red Matter einen neuen Maßstab für die Grafik auf eigenständiger VR-Hardware gesetzt hat, dann hatte Red Matter 2 große Fußstapfen zu füllen, insbesondere bei Quest 2.

Zum Glück ist es der Aufgabe mehr als gewachsen. Tatsächlich ist Red Matter 2 das beeindruckendste visuelle Schaufenster, das derzeit auf Quest 2 verfügbar ist. Noch besser, es ist ein großartiges Sci-Fi-Abenteuer und vor allem eine Freude zu spielen.

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Verdoppelung

Rückblickend auf unsere Überprüfung der ursprünglichen Red Matter von 2018, es ist bemerkenswert, wie viele dieser Gedanken in Bezug auf Red Matter 2 wiederholt werden können.

Das ist alles andere als schlecht – alles, was das Original gut gemacht hat, baut die Fortsetzung auf und entwickelt es weiter. Es ist nicht unbedingt nur mehr vom Gleichen – stattdessen ist es klar, dass die Entwickler von Vertical Robot das verdoppelt haben, was das ursprüngliche Red Matter so großartig gemacht hat, um ein wirklich fesselndes Sci-Fi-VR-Erlebnis zu schaffen.

Red Matter 2 ist natürlich eine Fortsetzung der Geschichte des Originals mit wiederkehrenden Umgebungen und Mechaniken, aber auch neue Spieler sollten sich nicht isoliert fühlen. Die Geschichte, auch wenn es sich um eine Fortsetzung handelt, ist leicht zu verstehen und das Spiel setzt keine Vorkenntnisse in Bezug auf die Mechanik voraus.

Ähnlich wie im ersten Spiel hält der Spieler in jeder Hand eine Multitool-Eisenklaue, die an die Form Ihrer Controller angepasst ist. Sie bieten ein solides Interaktionssystem, das es dem Spieler ermöglicht, zwischen Scanner, Klauen und Taschenlampe sowie einigen neuen Werkzeugen zu wechseln. Sie bleiben eine fantastische Möglichkeit, potenzielle Verwirrung und Reibung durch Controller zu vermeiden, da sie wie eine Verlängerung Ihrer Hände fungieren, um mit der Umgebung zu interagieren, ohne das Eintauchen zu unterbrechen.

Im ersten Spiel war die Standardeinstellung, Punkte auszuwählen, zu denen Sie sich im Voraus bewegen konnten, und Ihr Jetpack hat Sie dann dorthin gebracht, aber jetzt können Sie sich langsam in die Luft treiben und durch die Umgebung düsen. Sie können sich mit dem Jetpack jedoch nur begrenzt vertikal bewegen und es lädt sich nur auf, wenn Sie den Boden berühren. Dies führt einige fesselnde Plattformabschnitte ein, die kluges Denken und kalkulierte Bewegungen erfordern. Insgesamt ist das neue System eine gute Möglichkeit, die Umwelterkundung aufzumischen.

Red Matter 2 Review – Komfort

Red Matter 2 bietet sehr nützliche Komfortoptionen, einschließlich Teleportation für Boden- und Jetpack-Bewegungen, die im Menü „Einstellungen“ zu finden sind. Vertical Robot gestaltete das Spiel ganz klar mit der Hoffnung, Übelkeit so weit wie möglich zu verhindern. Sitz- und Stehpositionen werden ebenso unterstützt wie Vignette- und Snap-Wenden.

Ein atemberaubendes visuelles Schaufenster

Der beeindruckendste Aspekt von Red Matter 2 ist bei weitem das visuelle Erlebnis.

Red Matter wurde ursprünglich 2018 für PC VR und PSVR veröffentlicht, bevor es ein Jahr später auf Quest übertragen wurde. Damals sagten wir Der Quest-Port von Red Matter setzte einen neuen Standard für die Grafik auf eigenständiger Hardware.

Drei Jahre später hat die Fortsetzung von Quest 2 dasselbe getan. Red Matter 2 ist nichts weniger als eine unglaubliche technische Errungenschaft und Vertical Robot hat wieder einmal einen neuen Standard für die Grafik auf eigenständiger Hardware gesetzt. Red Matter 2 bietet einige meiner liebsten und beeindruckendsten Momente aus jeder VR-Erfahrung, ganz zu schweigen von einer, die auf eigenständiger Hardware läuft.

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Auf PC VR sieht das Spiel ebenfalls fantastisch aus (und es gibt ein paar auffällige Verbesserungen in Bezug auf Details und Beleuchtung). Beeindruckender ist jedoch, wie vergleichbar die Quest 2-Version ist. Es hält nicht nur im Vergleich zur PC-VR-Version vollständig stand, sondern bietet auch ein Maß an visueller Wiedergabetreue, das auf der Plattform nahezu unerreicht ist. Das soll nicht heißen, dass jeder einzelne Moment von Red Matter 2 überwältigend aussieht, aber in seinen besten Momenten gibt es nichts anderes auf der Quest-Hardware, das dem nahe kommt.

Die Umgebungen von Red Matter 2 glänzen mit Liebe zum Detail. Es gab mehrere galaktische Ausblicke, die mir den Atem raubten, aber viele Räume und Korridore taten dasselbe. Die Erkundung im Spiel wird umso angenehmer, weil alles so hübsch aussieht. Die Beleuchtung und insbesondere die Reflexionen sind ein besonderes Highlight – einige kleine Momente werden Sie fragen lassen, wie Vertical Robot es geschafft hat, solch erstaunliche Effekte auf eigenständiger Hardware zu erzielen. Manchmal wirken diese Effekte eher wie ein Konsolentitel der nächsten Generation als wie ein VR-Spiel, das auf einem mobilen Chip läuft.

Es gibt auch ein vorherrschendes Gefühl von Tiefe in den Umgebungen des Spiels. Alles fühlt sich sehr groß an. Wenn Sie in Red Matter 2 auf der Oberfläche eines Planeten stehen und in den unendlichen Weltraum blicken, fühlt es sich in seiner Größe überwältigend beeindruckend an. Es ist ein ähnliches Gefühl wie das, das ich bekam, als ich zu Beginn von Half-Life: Alyx über die Zersiedelung von City 17 blickte.

Es gibt auch ein paar andere Alyx-Nicken. Einige Minispiel-Rätsel, bei denen Sie einen Cursor durch ein holografisches 3D-Objekt bewegen müssen, fühlen sich vom Design her sehr nach City 17 an, klicken aber nicht ganz so wie die in Alyx. Es gibt auch Alyx-ähnliche Flüssigkeiten in allen Flaschen von Red Matter 2, was eine schöne Note ist.

Kleinere Beschwerden

Zum größten Teil arbeitet in Red Matter 2 alles zusammen, um ein Erlebnis zu schaffen, das einen idealen Sweet Spot trifft. Von den Rätseln über die Umgebungen bis hin zur Geschichte wird Ihnen alles in genau der richtigen Menge und in Abständen zugeführt, damit Sie sich nicht langweilen und immer auf den Beinen bleiben.

Es gibt jedoch auch einige Schluckaufe zu bewältigen. Ähnlich wie beim Original sind die Umgebungsrätsel meistens unterhaltsam, aber gelegentlich etwas zu rätselhaft. Während der zweiten Hälfte der Kampagne gab es einige Momente, die mich wirklich verwirrt und frustriert zurückließen, weil ich das Gefühl hatte, dass es nicht genug Hinweise gibt, um zwei und zwei zusammenzuzählen. Es ist eine Schande, denn die erste Hälfte des Spiels fühlt sich so an, als würde es das Verhältnis von Hinweis zu Rätsel genau richtig treffen.

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Ebenso gibt es einige andere Abschnitte im späten Spiel, die etwas flach fallen. Es ist ein längeres Spiel als das Original, aber gegen Ende könnte es sich etwas zu lang anfühlen. Das Hinzufügen eines Waffenaufsatzes zu Ihren Krallen macht bei den ersten ein oder zwei Begegnungen Spaß, aber ein fesselndes Gunplay ist nicht das Verkaufsargument von Red Matter 2. Der Kampf kann ermüdend werden, wenn Sie mehrere ähnliche Begegnungen durchspielen. Ebenso macht ein Stealth-Abschnitt, der das Ausweichen oder Deaktivieren von Turmdrohnen zum Durchqueren eines Gebiets beinhaltet, zunächst Spaß, bleibt aber etwas länger als willkommen. Beide zielen eindeutig darauf ab, Abwechslung in die zweite Hälfte der Kampagne zu bringen, grenzen aber an das Gefühl, sich selbst zu wiederholen.

Red Matter 2 Review – Endgültiges Urteil

Selbst mit ein paar Schluckauf in der zweiten Hälfte ist Red Matter 2 eine atemberaubende Leistung und eine Freude, mit seinen kleinen Problemen zu spielen, die leicht zu verzeihen sind. Es ist ein großartiges Spiel sowohl für PC VR als auch für Quest 2, aber es hebt den Standard für letzteres wirklich auf neue Höhen. Wenn Sie ein Quest 2-Besitzer sind und die beste Grafik sehen möchten, die Ihr Headset bieten kann, sollten Sie es sich ansehen. Und wenn Sie nur nach einer fesselnden Fortsetzung suchen, die ein Sci-Fi-Abenteuer weiterentwickelt, das 2018 begann? Red Matter 2 liefert auch an dieser Front ab.

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