Wie können Sie Ihre Designeffizienz um 50 % steigern?

Wie können Sie Ihre Designeffizienz um 50 % steigern?

Apple stellt Entwicklern stets leistungsstarke Tools und Frameworks zur Verfügung, mit denen sie außergewöhnliche Anwendungen erstellen können. Auf der WWDC23-Veranstaltung stellte das Unternehmen sein brandneues tragbares Gerät vor, das Vision Pro. Dieses Mixed-Reality-Gadget funktioniert wie ein räumlicher Computer, der digitale Inhalte auf Ihre unmittelbare physische Umgebung abbildet und es dem Benutzer ermöglicht, es mit seinen Händen, Augen und Stimme zu bedienen. Mit Hilfe von Vision Pro können Benutzer mit digitalen Inhalten auf eine Weise interagieren, die den Eindruck erweckt, sie seien physisch in ihrer Umgebung vorhanden. Um den Benutzern ein wirklich immersives Echtzeiterlebnis zu bieten, umfasst das revolutionäre Design von Vision Pro Apple-Silizium in einem einzigartigen Dual-Chip-Design sowie ein ultrahochauflösendes Display mit beeindruckenden 23 Millionen Pixeln auf zwei Bildschirmen.

Aber was haben Entwickler davon? In diesem Blog gehen wir näher darauf ein Apple Vision Pro bietet Entwicklern die Möglichkeit, die unzähligen Möglichkeiten zu erkunden, die es für die Erstellung hochmoderner Apps eröffnet Erlebnisse.

Freigabedatum: 

Das Headset wird Anfang 2024 in den USA erscheinen

Schätzpreis: 3,499 $ (2.88 Lakhs)

OS: VisionOS

SDK: Das VisionOS SDK ist verfügbar Jetzt für Entwickler.

Für den Einsatz in Apps bietet die Vision Pro-Technologie unzählige Möglichkeiten. Die wichtigsten Bereiche, in denen VisionPro Auswirkungen auf den Mixed-Reality-Markt haben wird, sind folgende: 

  • Unterhaltung
  • Fitness
  • Virtuelle Assistenten
  • Gaming
  • Bildungswesen
  • Social Media
  • Entwicklung
  • LifeStyle

Apple erstellt VisionOS-Apps unter Verwendung aktueller Frameworks und Tools, damit Entwickler ihre Ideen innerhalb der vorgegebenen Zeit schnell entwickeln und umsetzen können.  

Die drei grundlegenden Komponenten für die Schaffung immersiver außergewöhnlicher Erlebnisse sind wie folgt. 

Window: Für Ihre visionOS-App können ein oder mehrere Fenster erstellt werden. Herkömmliche Ansichten und Steuerelemente sind enthalten, und Sie können Ihr Erlebnis durch die Einbindung von 3D-Material vertiefen. Sie wurden mit SwiftUI erstellt.

Volumes: Volumes sind SwiftUI-Szenen, die 3D-Inhalte mit RealityKit oder Unity anzeigen. Benutzer können die Inhalte aus jeder Perspektive betrachten und mit ihnen interagieren, sei es im Shared Space oder im Full Space der App.

Spaces: Der Shared Space ist der Ort, an dem Apps standardmäßig geöffnet werden und dort nebeneinander existieren, ähnlich wie zahlreiche Apps auf einem Mac-Desktop. Benutzer können auch die beiden Anzeigeelemente Windows und Volumes in den Apps verschieben. Für ein noch intensiveres Erlebnis bietet eine App die Möglichkeit, einen speziellen Full Space zu starten, in dem nur der Inhalt der App sichtbar ist. Darüber hinaus kann die App auch Fenster und Volumen nutzen, uneingeschränkte 3D-Inhalte entwickeln, ein Portal zu einem anderen Universum bereitstellen oder Benutzer sogar vollständig in eine Umgebung innerhalb eines Full Space eintauchen lassen.

Liste bekannter Apple-Frameworks, die für räumliches Computing nützlich sind

SwiftUI

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Mit SwiftUI können wir atemberaubende, dynamische Apps schneller als je zuvor erstellen und Benutzeroberflächen für jede Apple-Plattform spezifizieren. SwiftUI ist die beste Methode, um ein neues visionOS-Programm zu entwerfen oder Ihre aktuelle iPadOS- oder iOS-App auf die Plattform zu portieren, unabhängig davon, ob Sie Fenster, Volumen oder räumliche Erlebnisse generieren. Neue 3D-Funktionen, Tiefen, Bewegungen, Effekte und immersive Szenenarten werden unterstützt.

RealityKit

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Mithilfe der 3D-Rendering-Engine von Apple können wir 3D-Inhalte, Animationen und visuelle Effekte für Ihre App erstellen. RealityKit kann noch viel mehr, wie zum Beispiel Schatten werfen, Portale zu anderen Welten öffnen, spektakuläre visuelle Effekte erzeugen und sich automatisch an die tatsächlichen Lichtverhältnisse anpassen.

Arkite:

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Mit Vision Pro kann ARKit die Umgebung eines Benutzers vollständig erfassen und Ihren Apps neue Möglichkeiten eröffnen, mit der Umgebung zu interagieren. Wenn Ihre App in einen vollständigen Bereich verschoben wird und um Erlaubnis bittet, können Sie leistungsstarke Funktionen nutzen Arkite APIs wie Ebenenschätzung, Szenenrekonstruktion, Bildverankerung, Weltverfolgung und Skeletthandverfolgung. Standardmäßig unterstützt ARKit die Kernfunktionen des Systems, von denen Ihre Apps automatisch profitieren, wenn sie sich im Shared Space befinden. Waschen Sie also eine Wand mit Wasser. Einen Ball vom Boden abheben. Schaffen Sie unvergessliche Begegnungen, indem Sie Ihre Inhalte mit der realen Welt verschmelzen.

Zugänglichkeit:

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Menschen, die ihre Geräte nur mit ihren Augen, ihrer Stimme oder einer Kombination aus beidem bedienen möchten, werden VisionOS als barrierefrei empfinden. Darüber hinaus ermöglicht die Zeigersteuerung Benutzern, ihren Zeigefinger, ihr Handgelenk oder ihren Kopf als alternativen Zeiger für die Inhaltsnavigation auszuwählen, wenn sie etwas anderes möchten. 

Liste der erforderlichen Entwicklungstools zum Erstellen von VisionOS-Apps

Xcode:

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Xcode, das das visionOS SDK unterstützt, ist der Ausgangspunkt der Entwicklung für visionOS. Erstellen Sie eine brandneue App oder fügen Sie ein visionOS-Ziel zu einem vorhandenen hinzu. Verfeinern Sie Ihre App in Xcode Previews. Spielen Sie mit Ihrer App herum, während Sie im brandneuen visionOS-Simulator verschiedene Raumaufteilungen und Beleuchtungsoptionen erkunden. Entwickeln Sie für Ihre räumlichen Inhalte Tests und Visualisierungen, um Kollisionen, Verdeckungen und das Szenenverständnis zu untersuchen.

Reality Composer Pro:

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Erfahren Sie mehr über den brandneuen Reality Composer Pro, der die Vorschau und Vorbereitung von 3D-Material für Ihre visionOS-Apps vereinfacht. Mit Reality Composer Pro, einem in Xcode enthaltenen Tool, können Sie Ressourcen importieren und anordnen, darunter 3D-Modelle, Materialien und Audio. Der Xcode-Build-Prozess ist eng darin integriert, um eine Vorschau Ihrer visionOS-Assets anzuzeigen und diese zu optimieren, was das Beste daran ist.

Einheit:

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Jetzt können Sie Ihre aktuellen, von Unity erstellten Anwendungen für visionOS anpassen oder neue Apps und Spiele erstellen, indem Sie die leistungsstarken und vertrauten Authoring-Funktionen von Unity nutzen. Ihre Apps können AR Foundation und andere bekannte Unity-Funktionen sowie alle Vorteile von visionOS nutzen, einschließlich Passthrough und dynamisch foveated Rendering.

Fazit:

Apple Vision Pro markiert einen entscheidenden Moment für Entwickler und eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten im Bereich immersiver Erlebnisse. 

Durch die Nutzung von Apple Vision Pro können Entwickler bahnbrechende Erlebnisse liefern, um Benutzer zu fesseln und zu begeistern. 

Über den Autor: Raviteja Aketi ist technische Managerin bei Mantra Labs. Er verfügt über umfangreiche Erfahrung mit B2B- und B2C-Projekten. Raviteja liebt es, neue Technologien zu erkunden, Filme anzusehen und Zeit mit Familie und Freunden zu verbringen.

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