China wird eine Task Force bilden, um Standards für das Metaversum festzulegen

China wird eine Task Force bilden, um Standards für das Metaversum festzulegen

China wird eine Task Force bilden, um Standards für die Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence festzulegen. Vertikale Suche. Ai.

Das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie (MIIT) in China wird eine Task Force bilden, um die Standards für den Metaverse-Sektor festzulegen.

China hat sich gemeinsam mit Australien dem Wettlauf um die globale Vorreiterrolle bei der neuen immersiven Technologie angeschlossen auf der Suche nach ein „Anführer des sicheren Metaversums“ zu sein.

Das chinesische Ministerium hat laut Reuters außerdem einen Vorschlagsentwurf zur Bildung einer Arbeitsgruppe für immersive Technologie und gemeinsame virtuelle Welten veröffentlicht, die über das Internet zugänglich sind Berichte.

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Das Metaversum reiht sich ein in neun aufstrebende Technologiesektoren in China, die danach streben sollten, Standards zu etablieren.

Die chinesische Regierungsbehörde hat definiert das Metaversum als „eine integrierte Innovation, die verschiedene Spitzentechnologien kombiniert“.

Der asiatische Technologieführer ist außerdem davon überzeugt, dass diese Technologie die digitale Wirtschaft durch viele innovative Geschäftsmodelle und neue Geschäftsmöglichkeiten ankurbeln wird.

Das metaverse hat in letzter Zeit einen beispiellosen Hype erlangt, insbesondere nach der ehrgeizigen Entscheidung von Mark Zuckerberg, Facebook Inc. in umzubenennen Meta-Plattformen Inc. im Oktober 2021.

Allerdings hat sich die Technologiebranche plötzlich der generativen KI zugewandt, was sich nach der Einführung von ChatGPT bemerkbar machte.

Trotz der Verschiebung der Dynamik glaubt der Branchenführer, dass das Metaversum so ist hier zu bleiben.

Standards im Metaversum

Standards Australia, eine selbsternannte unabhängige, gemeinnützige Organisation, freigegeben bereits im Mai ein Whitepaper mit dem Titel „The Metaverse and Standard“.

Das Metaversum hat das Potenzial, bis 5 bis zu 2030 Billionen US-Dollar zu generieren, prognostiziert das Weißbuch.

Die australische Non-Profit-Organisation hat das Metaverse als „verbundene virtuelle Welten beschrieben, die es Benutzern ermöglichen, neue Orte zu erkunden, mit anderen Verbrauchern zu interagieren und neue Dinge in einer immersiven digitalen Umgebung zu erleben.“

Das von einem Team unter der Leitung von Dr. Catriona Wallace, Gründerin von The Responsible and Metaverse Alliance (RMA), verfasste Whitepaper schlägt vor, dass Standards rund um die Rechte auf Erfahrungsauthentizität, emotionale Privatsphäre, Verhaltensprivatsphäre und menschliche Handlungsfähigkeit aufgebaut werden sollten.

„Generative KI, die zur Steuerung von Avataren im ‚dunklen Metaversum‘, auch bekannt als ‚Darkverse‘, eingesetzt wird, wurde zur Manipulation und Erpressung von Kindern eingesetzt, was die ernsthaften Gefahren eines unkontrollierten und unregulierten Metaversums aufdeckt.“ Um solche Verbrechen zu verhindern, sind sofortige Regulierung und Überwachung erforderlich“, sagte Wallace.

Nicht nur drin Australien und China, Tech-Titanen finanzieren auch eine Metaverse-Gruppe für offene Standards.

Ein Zusammenschluss von 36 Unternehmen und Organisationen, darunter Microsoft, Epic Games und Meta, hat das „Metaverse Standards Forum“ gegründet.

Ziel dieses Forums ist es, die Entwicklung offener und interoperabler Standards für erweiterte und virtuelle Realität, Geodatentechnologie und 3D-Technologie innerhalb des Metaversums zu fördern.

Was ist Metaverse-Standard?

Der Metaverse-Standard zielt darauf ab, mithilfe von Rekursion komplexe Asset-Formate zu definieren, einschließlich Spielelementen und Animationen.

Es fördert Open-Source-Formate und fördert Kreativität und Zusammenarbeit. Dieses Framework verwaltet Nutzungsrechte und Lizenzgebühren und bietet Kontrolle und Gewinnmöglichkeiten. gemäß an Sterling Mallory Archer, einen Softwareentwickler.

„Web3 benötigt ein universelles Protokoll, das ein gemeinsames Asset schafft, das jeder nutzen kann. Dieses Protokoll würde von Spieleentwicklern und Anwendungsentwicklern befolgt werden, um sicherzustellen, dass der Besitz dieses Vermögenswerts zu einer dauerhaften Ressource in der Web3-Welt wird“, schrieb Archer.

Es ist vergleichbar mit dem Besitz eines Autos, mit dem man überall hinfahren kann. Wenn Sie einen Avatar besitzen, können Sie ihn in jeder virtuellen Welt verwenden. Selbst wenn ein bestimmtes Spiel verschwindet, bleibt der Vermögenswert, den Sie besitzen, auf unbestimmte Zeit in anderen Metaversen bestehen, schlägt Archer vor.

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