Hands-On: Runner ofrece diversión de motocicletas de anime VR con algunas frustraciones

Hands-On: Runner ofrece diversión de motocicletas de anime VR con algunas frustraciones

Ahora con una dificultad más fácil, algunos ajustes de equilibrio y más, el juego de acción de motocicletas VR Runner se siente un poco diferente que en el lanzamiento. Aquí tenéis nuestras impresiones de Runner en PSVR 2.

Lanzado por primera vez para Quest en 2022, Runner llegó a PSVR 2 a principios de este año, por lo que decidimos lanzarnos y ver cómo le va al juego en una nueva plataforma casi un año después de su lanzamiento.

Asegurado y cargado

Con una jugabilidad con temática de motocicletas y un mundo ciberpunk distópico, Runner se inspira claramente en animes más antiguos como Akira y Ghost in the Shell. Ambientado en Presidium, juegas como la mensajera mod Nina, quien descubre que las autoridades están tomando medidas drásticas contra las actividades de su grupo. Con la ayuda de un controlador, Vice, tu única ruta de escape es cruzar la carretera principal a través de 7 sectores. Si estás interesado en la historia, Runner viene con una novela visual con prólogo gratuito. Preámbulo, pero no es una lectura imprescindible.

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Diseñado como una experiencia sentada, Runner te mueve automáticamente a través de la carretera, aunque puedes optar por acelerar o frenar tu bicicleta manualmente empujando hacia arriba y hacia abajo cualquiera de las palancas analógicas de tu controlador. Enfrentándote a motocicletas policiales, drones aéreos, unidades blindadas y más, los enemigos aparecen desde todas direcciones y todo lo que necesitas hacer es destruirlos. Los ataques continuos y la conducción junto al tráfico civil sin chocar contra ellos mantienen un medidor combinado para aumentar las puntuaciones.

Armada con un cañón frontal, granadas, misiles y dos armas que cambian entre una pistola y un sable que pueden desviar proyectiles, la motocicleta de Nina es bastante poderosa. El uso de armas ofrece una resistencia satisfactoria con retroalimentación háptica del controlador y soporte de gatillo adaptativo en PSVR 2, mientras que sacar ambas armas simultáneamente activa el modo Rush para ralentizar el tiempo y obtener una ventaja táctica. El HUD del tablero también monitorea la energía del escudo de su bicicleta.

Todo en todas partes…

Desafortunadamente, Runner siente que está haciendo demasiado a la vez. Sus opciones parecen excesivas y recordar qué botones presionar se vuelve un poco confuso. El esquema de control reflejado en ambos controladores limita los botones disponibles, aunque de forma innata significa que hay soporte para quienes juegan con la mano izquierda.

Cuando se empuñan armas, la palanca analógica del controlador activo no puede dirigir la bicicleta de Nina, una decisión un poco extraña dado que la bicicleta no se dirige mediante controles de movimiento. Hace que montar se sienta un poco incómodo.

Práctica: Runner ofrece diversión en motocicleta de anime VR con algunas frustraciones Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Los niveles también parecen demasiado largos y las peleas prolongadas contra jefes no ayudan a esa sensación. Todo jefe necesita una estrategia cuidadosa aprendiendo sus patrones de ataque. Uno parece un caparazón blindado, lo que te obliga a destruir ese escudo antes de atacar el núcleo. Otro enemigo parecido a una araña requiere que apuntes a sus patas.

Se agradece la variedad, pero los jefes se sienten drásticamente dominados incluso en la dificultad más fácil. A menudo me encontraba disparándoles repetidamente durante años, sintiéndome poco más que esponjas de bala. Eso simplemente no es divertido, incluso si realmente te hace ganar esas victorias. Afortunadamente, el modo invencibilidad es una opción si tienes dificultades para pasar una sección en particular.

Es una pena que Runner se quede estancado por esas pequeñas frustraciones, porque la premisa tiene potencial. Como fanático del anime, la estética visual de Runner es agradable y, en PSVR 2, se ve reforzada por el rendimiento de 90 Hz en 4K. Una potente banda sonora complementa la acción y la personalización completa de los colores de tu bicicleta es de gran ayuda. Dejando a un lado los problemas de control, las opciones de comodidad para la fuerza de la inclinación de su bicicleta y las viñetas de movimiento hicieron que viajar por el mundo fuera una experiencia cómoda.

Runner VR - Captura de pantalla de Steam

Una vez que se derrota a un jefe, Runner coloca la puntuación de tu etapa en las tablas de clasificación en línea y cada nivel se puede volver a jugar fuera de la campaña. Luego, también tendrás la opción de navegar a través de los niveles, contemplando el paisaje en lugar de destruir enemigos y obstáculos.

Después de tu primera partida, el viaje está lejos de terminar: hay motocicletas desbloqueables con nuevas características (como el uso permanente de dos armas) y las tablas de clasificación enfatizan claramente la rejugabilidad. Incluso con las frustrantes peleas contra jefes y otros defectos, todavía me divertí con Runner.

Runner ya está disponible en PSVR 2 y Búsqueda, Con un Lanzamiento de SteamVR próximamente.

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