Práctica: 'Vampire: The Masquerade – Justice' podría ser un mejor juego de 'Hitman' en realidad virtual que 'Hitman 3'

Práctica: 'Vampire: The Masquerade – Justice' podría ser un mejor juego de 'Hitman' en realidad virtual que 'Hitman 3'

Fast Travel Games nos dio una experiencia práctica con Vampiro: La Mascarada – Justicia en Quest 2, el próximo juego de rol de aventuras para un jugador del estudio ambientado en el universo 'World of Darkness'. El corte vertical ofreció una mirada intrigante a la mecánica de combate sigiloso del juego, todo lo cual se siente bonito. Hitman-esque, aunque con una curva suficientemente paranormal, sin mencionar un diseño mucho más nativo de realidad virtual que Hitman 3 Modo de realidad virtual.

In Vampiro: El—Bien, en aras de la brevedad, llamémoslo VMJ—Los jugadores se embarcan en una aventura para descubrir quién mató a su padre y recuperar una reliquia robada en la parte más oscura de Venecia, Italia.

Al llegar a Venecia en góndola, me entero de que mi nombre es Justice, que ciertamente no es el mejor nombre para un vampiro chupa sangre que mata indiscriminadamente, pero estoy divagando. Mi padre vampiro, Banu Haqim, fue asesinado y mi trabajo es superar lo que me dicen que será una "narrativa principal valiente" y una serie de misiones secundarias mientras localizo a los culpables y desentraño la historia del juego.

Práctica: 'Vampire: The Masquerade - Justice' podría ser un mejor juego de VR 'Hitman' que 'Hitman 3' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de Fast Travel Games

La demostración ofrecía dos niveles parciales: una porción del nivel tutorial donde aprendo a moverme, teletransportarme de un lugar a otro y chupar sangre poniendo literalmente mi boca en el cuello de un tipo malo, y una misión más sustancial que me deja justo. en lo que probablemente sea la mitad del juego, dándome acceso a una variedad de herramientas de combate y poderes paranormales.

El nivel de tutorial fue bastante rápido y me enseñó cómo teletransportarme a través de canales y precarios alféizares de ventanas. Me encontré comenzando en apartamentos, saqueando cajones y armarios para encontrar notas y otros elementos encontrados, y dando vueltas usando mi agilidad vampírica para escalar edificios y ejecutar una serie limitada de ataques contra una IA bastante estúpida.

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Imagen cortesía de Fast Travel Games

En el siguiente nivel de la demostración, pude probar brevemente las tres disciplinas vampíricas, que se supone que se pueden comprar en el juego a través de XP ganado, lo que te permite personalizar tu estilo de juego. Éstas incluyen:

  • Capa de sombras: Acércate sigilosamente a los enemigos, mézclate con el entorno y vuélvete casi invisible.
  • Caldero de sangre: Un ataque poderoso pero ruidoso. Hervir la sangre de las víctimas hasta su desastroso final. Muy probablemente letal.
  • Trampa de sombras: Coloca un portal al inframundo en el suelo, luego ciérralo sobre las víctimas, arrastrándolas a Oblivion.

Para cambiar entre disciplinas, simplemente presiono X en mi controlador izquierdo y luego coloco el cursor sobre el ícono respectivo en el aire. Cada uno de ellos tiene cierto sentido, ya que ofrecen posibilidades de combate cuerpo a cuerpo o escape silencioso, ataques de rango medio ruidosos y que distraen, y ataques a distancia comparativamente más silenciosos que debes cronometrar correctamente para desencadenar correctamente.

Si bien no es un tirador como tal, también hay una ballesta de mano que viene con dos tipos de pernos: corrosivo y ajeno. Cada rayo tiene que aparecer en el aire y cargarse, para que no puedas disparar de cualquier manera.

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Imagen cortesía de Fast Travel Games

Y la experiencia de disparar tampoco abarata las cosas. Los rayos corrosivos hacen ruido y corroen las cadenas de metal, pero no dañan a los enemigos, mientras que los rayos de Oblivious Sleep hacen que los mortales duerman un poco, dándote tiempo suficiente para escabullirte y conseguir esos puntos extra para completar tu objetivo sin matar a nadie.

Dicho esto, puedes matar accidentalmente a los malos, pero solo si te equivocas al seleccionar tus poderes paranormales o si bebes a una persona hasta dejarla seca, lo cual puede arruinar tu calificación de misión final.

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Imagen cortesía de Fast Travel Games

Todavía no está claro qué tan grandes son los mapas discretos del juego basados ​​solo en esos dos niveles, pero diré que al menos la versión de fantasía de Venecia del juego hace un trabajo bastante espectacular al replicar los caminos laberínticos y los edificios claustrofóbicos de la isla histórica. Ciertamente se siente grande. También purga temáticamente la ciudad de las multitudes de turistas siempre presentes, haciéndola sentir mucho más como la Venecia que uno imaginaría que llamaría hogar a un aquelarre de vampiros, y no a una familia alemana que busca helado cerca de la Plaza de San Marcos.

También es pronto para VMJ en términos de pulido. Los gráficos son buenos y los escenarios se parecen mucho a los productos terminados, aunque siento que la demostración estaba superando un poco los límites de cómputo para Quest 2, lo que dificulta incluso grabar una sesión sin fallar. Los movimientos de las manos del avatar todavía se sienten como si necesitaran algún tipo de suavizado para corregir el nerviosismo del jugador, y parte de la interacción con los objetos también se siente un poco voluble. Sin embargo, Fast Travel es un nombre confiable en el desarrollo de realidad virtual, por lo que es probable que estos problemas se resuelvan o se reduzcan significativamente antes del lanzamiento.

Al final, será realmente interesante ver cómo se integra todo el paquete. ¿Será un juego grande y extenso con múltiples soluciones para objetivos de misión como este? Sicario-¿Qué estilo de juego podría sugerir? ¿Le proporcionará al niño gótico que llevo dentro suficiente emoción vampírica sin ser demasiado tonto, como pueden ser a veces muchas cosas de Masquerade? Lo sabremos pronto, ya que Vampiro: La Mascarada – Justicia está programado para lanzarse en Quest 2, Quest 3, Quest Pro y PSVR 2 el 2 de noviembre, con un precio de $30.

Mientras tanto, mira el vídeo del juego a continuación para ver algunas de las acciones que describí anteriormente:

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