INTRODUCCIÓN
Internet de las cosas apoya a las industrias para acceder a información y datos. Es la mejor plataforma que te permite tomar decisiones inteligentes físicamente; los conocimientos oportunos y relevantes sobre su organización y los consumidores, pero estas soluciones innovadoras brindan la plataforma para tomar mejores decisiones.
Internet de las cosas es la disposición física de un objeto. Describe la posición de un objeto o algo, que está diseñado usando software y hardware con algunos sensores adicionales.
Es una plataforma combinada de diferentes tecnologías. Por lo tanto, se utiliza para intercambiar información o datos a través de Internet desde un lugar hasta su posición deseada. Los expertos predicen que para 2020 habrá más de 10 mil millones de dispositivos IoT conectados y para 2025 habrá 22 mil millones. Por lo tanto, Oracle tiene una red de socios de dispositivos.
Internet de las cosas influye en la desarrollo de juegos móviles industria, y para 2020 ha llevado a las empresas de desarrollo de juegos a un nivel extendido de tecnología; de esta manera, la conexión a Internet se crea mediante un chip implementado en el dispositivo.
Las empresas de desarrollo de juegos en línea más famosas utilizan Internet de las cosas (IoT) para desarrollar juegos móviles personalizados. Estas características sienten que el usuario está jugando juegos físicamente y los jugadores pueden beneficiarse de sus juegos para jugar y disfrutar transmitiendo mensajes a los jugadores que juegan con ellos.
USOS DE INTERNET DE LAS COSAS
El propósito de IoT podría ser cualquier cosa, como la resolución de problemas que conciernen a su negocio y ayuda en la gestión de datos. los Internet de las cosas (IoT) no solo conecta los dispositivos; su amplia variedad transforma la información a través de diferentes redes.
Ahorra tiempo y es la herramienta más beneficiosa para las perspectivas de la industria; la modificación del protocolo comercial reduce los costos, al igual que los procesos operativos y mecánicos optimizados. Por lo tanto, puede obtener una ventaja competitiva significativa al adoptar IoT para transformar sus datos en conocimientos y luego en acción.
IMPACTO GLOBAL DE IOT EN LA INDUSTRIA DEL JUEGO
IOP es la plataforma que puede cambiar la industria de los juegos de dos maneras: la distancia física entre los jugadores y la combinación de medios en línea y fuera de línea.
- El mayor uso de dispositivos móviles está ayudando a impulsar la Internet de las Cosas (IoT) hacia adelante. Las aplicaciones móviles pueden acceder a una variedad de sensores en teléfonos inteligentes y tabletas, incluidas cámaras, acelerómetros, sensores táctiles y de presión, e incluso monitores de frecuencia cardíaca, para recopilar e informar sobre la experiencia del usuario.
Las pulseras de fitness y los relojes inteligentes, que interactúan con dispositivos móviles para mostrar notificaciones, medir la salud y la actividad, e incluso gestionar llamadas y mensajes SMS directamente desde la muñeca del usuario, están viendo surgir una nueva industria.
IoT mejoró el crecimiento y el mercado de juegos móviles; según la era moderna, los teléfonos inteligentes pueden operar los juegos en línea más avanzados; Entre las empresas de desarrollo de aplicaciones de juegos más famosas, elija esta plataforma para desarrollar las aplicaciones y los sitios web más avanzados.
El desafío con las plataformas de juegos móviles es lograr un equilibrio entre la recopilación de datos y la privacidad del jugador. Cuando un jugador ingresa a un casino, se entiende que puede mirar durante toda su estadía. Debido a que el área de juego cambia de los casinos a los jugadores, la conexión se vuelve más sofisticada debido al IoT.
Por ejemplo, las aplicaciones móviles requieren el consentimiento expreso del usuario antes de que puedan cargarse en el dispositivo. La recopilación de datos móviles es beneficiosa, pero puede proteger la privacidad del usuario o aclarar el acuerdo.
2. El IoT también puede influir en los juegos en línea al integrarlo con la experiencia de juego físico. Esto es cierto no solo para los casinos, sino también para cualquier plataforma de juegos que utilice la misma tecnología de monitoreo de jugadores. En los casinos de hoy en día, la única manera de que el operador gane dinero es si un jugador está físicamente allí.
Para atraer a los jugadores para que regresen al casino, los equipos de marketing y los programas de atención al cliente dedican mucho tiempo a ofrecer descuentos e incentivos. La desventaja de esta estrategia es que es una calle de un solo sentido: el casino puede comunicarse con el jugador, pero la única forma de saber si la comunicación fue exitosa es si el jugador regresa.
El atractivo de los juegos móviles es que brinda a los usuarios un entorno cómodo, conveniente y constantemente conectado. Las alertas periódicas, el canje instantáneo de los premios de fidelidad y las aportaciones periódicas de los jugadores y dispositivos son siempre para que los operadores de juegos mantengan a los jugadores interesados. Expandir el ámbito de los juegos en línea para incluir dispositivos portátiles y otros dispositivos conectados a Internet brinda a los operadores de juegos aún más formas de mantener a los jugadores comprometidos.
¿POR QUÉ LA MÁQUINA UTILIZA IoT?
Cualquier persona puede jugar juegos móviles, ya sea joven o mayor, no hay límite de edad para jugar juegos; hay muchas aplicaciones de atención médica en Play Store, como aplicaciones de latidos cardíacos, aplicaciones de presión arterial y muchas más.
Las consolas de juegos pueden ser costosas y, a menudo, se consideran productos de lujo en muchos hogares. Por el contrario, los teléfonos móviles con Android existen en varios rangos de precios y se consideran necesidades independientemente de la riqueza.
Una de las ventajas de mover los mecanismos de juego a las tecnologías IoT es que las áreas de la vida de una persona que antes no estaban gamificadas ahora pueden beneficiarse del proceso. Por ejemplo, la aplicación móvil de fitness móvil ayuda a los clientes de atención médica a ejercitar esta plataforma.
Los juegos móviles también son valiosos desde el punto de vista educativo, como un software de corrección gramatical que puede aprender nuevos idiomas y comunicarse con hablantes de otros idiomas.
GAMIFICACIÓN DE ACTIVIDADES NO JUEGO
Una de las ventajas de transferir conceptos de juego a la tecnología IoT es que partes de la vida de una persona que antes no habían sido gamificadas ahora pueden beneficiarse del proceso. Las aplicaciones de salud y fitness, por ejemplo, han estado experimentando con formas de hacer que el ejercicio sea más agradable.
Durante una carrera matutina, el popular Zombies, Run! El software se vincula con el rastreador de actividad física y el teléfono inteligente de un usuario para que sienta que está superando a los zombis y luchando contra el apocalipsis.
Algunas partes de la educación también se han gamificado gracias a los juegos móviles. Las tabletas se están volviendo más omnipresentes en las escuelas de todo el país, dando a los niños la ilusión de disfrutar de los juegos mientras estudian materias fundamentales vitales. Muchos de nosotros podemos recordar haber jugado el icónico juego de PC Oregon Trail en la escuela primaria, y ahora más niños pueden jugar juegos similares simultáneamente sin competir por la computadora.
CONEXIÓN MÁS PROFUNDA (PERO NO MÁS PROFUNDA) CON LOS MEDIOS
Si bien la tecnología de Internet de las cosas permite que las personas interactúen más profundamente con los medios, también hace que sea más fácil pasar por alto las precauciones básicas de seguridad en línea. Por ejemplo, al regresar a Pokémon Go!, el juego para teléfonos inteligentes tenía una falla en la autenticación de los usuarios que usaban cuentas de Google para iniciar sesión. Como resultado, los jugadores esencialmente le daban al juego acceso total a sus documentos, correos electrónicos, imágenes e información al iniciar sesión. con una cuenta de Google.
Al fin y al cabo, si se implementa adecuadamente, el Internet de las cosas tiene el potencial de convertir el negocio de los videojuegos en un lugar donde personas de todo tipo puedan reunirse en torno a un amor compartido por la narrativa y la acción. Con solo hacer clic en un botón, personas de todo el mundo pueden conectarse sin esfuerzo para jugar juntas desde cualquier lugar.
Sin embargo, cualquier tecnología debe ser templada con prudencia e investigación; sin embargo, teniendo en cuenta la seguridad, las posibilidades de narración de historias y participación de los usuarios a través del Internet de las cosas en el futuro son ilimitadas.
VENTAJAS DE IoT
La IoT es una red de dispositivos interconectados e integrados que pueden capturar y transmitir datos sin necesidad de interacción humana a través de una red inalámbrica.
- Puede ayudar con un mejor control de la casa y la ciudad a través de teléfonos móviles. Además, mejora la seguridad y proporciona seguridad personal.
Los dispositivos portátiles inteligentes, el control inteligente de la salud, el control del tráfico, la IoT en la agricultura con numerosos sensores, los dispositivos inteligentes, los robots en los hospitales, las redes inteligentes, el suministro de agua, etc., son ejemplos de aplicaciones de la IoT en la vida cotidiana.
- Las aplicaciones de IoT pueden brindarle ayuda personal al alertarlo sobre sus planes de rutina.
- Es crucial para la seguridad ya que detecta y notifica a los usuarios de cualquier posible amenaza.
- Los dispositivos eléctricos se conectan directamente a una computadora controladora, como un teléfono móvil, e interactúan con ella, lo que resulta en una utilización eficiente de la energía. En consecuencia, no se utilizará ningún equipo eléctrico adicional.
- Aunque estamos lejos de nuestra ubicación real, la información está fácilmente disponible y se actualiza regularmente en tiempo real.
- Es crucial para la seguridad ya que detecta y notifica a los usuarios de cualquier posible amenaza. Por ejemplo, GM OnStar es un dispositivo integrado que detecta una colisión de automóvil o un accidente en la carretera. Si se descubre un accidente o colisión, hace una llamada rápidamente.
- Debido a que los dispositivos IoT se conectan e interactúan entre sí y ejecutan una variedad de funciones sin la necesidad de la participación humana, reduce el trabajo humano.
- La atención al paciente se puede realizar de manera más eficiente en tiempo real. Permite que las personas tomen decisiones al mismo tiempo que proporciona un tratamiento basado en la evidencia.
- Con el sistema de seguimiento correcto, el seguimiento de activos, el tráfico o el transporte, el control de inventario, la entrega, la vigilancia, el seguimiento de pedidos individuales y la gestión de clientes pueden ser más rentables.
CONCLUSIÓN
IoT puede hacer que la industria de los juegos se conecte y comparta información con diferentes personas. Con la ayuda de IoT, las personas de todo el mundo pueden hacer clic entre sí para jugar. Por lo tanto, esta es la razón por la cual IoT se aplica con frecuencia en las industrias de desarrollo de juegos.
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- A través de esta formación, el personal docente y administrativo de escuelas y universidades estará preparado para manejar los recursos disponibles que derivan de la diversidad cultural de sus estudiantes. Además, un mejor y mayor entendimiento sobre estas diferencias y similitudes culturales permitirá alcanzar los objetivos de inclusión previstos.
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