Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023

Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023

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Consenso de CoinDeskConsenso de CoinDesk

Move-to-Earn, un protocolo que rastrea el movimiento de los usuarios a través del rastreo geográfico y los recompensa por la actividad física, obtuvo un amplio reconocimiento en mayo pasado, superando a GameFi en interés de búsqueda. Sin embargo, el género es esencialmente solo dos proyectos en Solana: Walken y STEPN. Los dos juegos tienen una premisa similar pero abordan la tokenómica, la jugabilidad y el diseño de manera diferente.

Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.GameFi tenía muchos proyectos de imitación en el mercado alcista. Cuando a un proyecto le iba bien, aparecían docenas de copias al carbón, con la esperanza de replicar su éxito. Por lo tanto, aunque solo cuenta con dos proyectos representativos, el espacio M2E se caracteriza por una relativa originalidad. El género también presenta una aplicación innovadora y genuinamente divertida de la tecnología blockchain.

Al investigar la actividad en cadena dentro de Walken y STEPN, podemos comenzar a analizar qué funciona en el género y qué tipo de características podemos esperar que surjan y tengan éxito en el futuro.

El tiempo importa para los proyectos de GameFi

STEPN se lanzó antes del pico del mercado alcista y, en retrospectiva, se convirtió en víctima de su éxito de la noche a la mañana. Tuvo un salto enorme en la capitalización de mercado cuando ETH tuvo su rebote de abril.
Todos los proyectos criptográficos están vinculados en última instancia a las condiciones macroeconómicas, y cuando las monedas alternativas colapsaron en la primavera de 2022, también lo hizo STEPN. Las condiciones se vieron agravadas por la denegación de sus servicios de GPS para usuarios en China.

Capitalización de mercado del token STEPNCapitalización de mercado del token STEPN
Capitalización de mercado del token STEPN

Si bien solo ha habido mejoras en las funciones y la interfaz de usuario del juego desde esos meses iniciales, aún no se ha producido una recuperación en la capitalización de mercado, la actividad y los precios de los tokens.

Los desarrolladores del juego todavía están activos y han aparecido públicamente para discutir los lanzamientos, pero el gráfico de precios es inevitable: parece una alfombra.

Precio del token StepN (GST + GMT)Precio del token StepN (GST + GMT)
Precio del token StepN (GST + GMT)

En la industria de la cadena de bloques, la confianza lo es todo y está invariablemente vinculada al impulso, que es difícil de recuperar después de una espiral mortal.

Walken se lanzó siete meses después de STEPN. Si bien tiene un diseño y una jugabilidad significativamente diferentes, también es un juego M2E en Solana. A medida que el mercado ha comenzado a recuperarse, Walken ha visto un aumento y crecimiento de usuarios.

El crecimiento de Walken en comparación con STEPN no es solo una ilusión óptica causada por los números masivos de STEPN hace un año: Walken ha generado más interés de búsqueda al montar una ola de optimismo en GameFi y el ecosistema de Solana, en lugar de estar atrapado en la narrativa de recuperar valor anterior.

Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.Lecciones para proyectos Move-to-Earn en 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Esto se ha traducido en una tendencia mucho más positiva en su volumen de negociación de NFT y en el precio del token.

Si bien ambos proyectos son elegantes aplicaciones para dispositivos móviles que gamifican el ejercicio, las narrativas son importantes en GameFi y las comunidades son inconstantes. Incluso si una espiral de muerte fuera en gran medida inevitable, se ha demostrado que una narrativa negativa dificulta la recuperación.

Los datos indican que el precio del token y la actividad del usuario de un proyecto de GameFi no es una simple correlación de 1 a 1 con el mercado. El tiempo es importante, y ayuda a que la mayoría de los usuarios no atrapen un cuchillo que cae.

Los proyectos M2E deben activar a los usuarios (perdón por el juego de palabras)

Tanto STEPN como Walken intimidan a los nuevos usuarios cuando se descargan por primera vez.
En opinión del autor, STEPN tiene una incorporación relativamente más intuitiva, ya que la conexión entre las zapatillas para correr y correr es más directa que entre los gatos de dibujos animados y caminar.

Eso no quiere decir que STEPN sea fácil para un novato en criptografía. La calidad NFT, la rareza y las mentas son conceptos extraños. Y además de todo esto, un usuario debe comprar un NFT para comenzar a jugar, un gran punto de fricción para alguien que quiere gamificar su trote diario en lugar de convertirse en un comerciante de NFT.

El modo de juego de Walken tiene muchos elementos: Myberries, competencias, ropa, varios tipos de cajas de botín y tokenómica de dos niveles (como STEPN y la mayoría de los juegos de cadena de bloques). Es mucho para saltar para alguien que no está versado en juegos de blockchain. Sin embargo, Walken tiene una retención mucho mayor que STEPN.

Retención de usoRetención de uso

Retención de usoRetención de uso
Retención de uso

Hay una diferencia significativa que podría servir como explicación.

Los nuevos usuarios de WALKEN obtienen automáticamente un CAThlete cuando abren la aplicación por primera vez. Luego, el juego comienza a rastrear los pasos a través de los teléfonos de los usuarios, lo que genera recompensas automáticas diarias. Después de eso, los usuarios simplemente necesitan continuar con su día y hacer clic en un botón para recibir GEM e incorporarse más al juego a su ritmo. Si bien la pantalla de inicio de Walken puede parecer intimidante, este enfoque tiene menos fricción que requerir que el usuario compre un NFT y luego recuerde incorporar la aplicación en su ejecución diaria de forma manual.

Ambos enfoques tienen pros y contras, pero por el momento, está claro cuál genera más DAU.

La dificultad con el análisis de GameFi

Muchos criptoescritores y analistas parecen peces dorados cuando van de un proyecto a otro cada 8 segundos debido a los aumentos de precio de token a corto plazo.
También es demasiado fácil caer en el pensamiento reduccionista. En este caso, sería reducir el precio y la actividad de los juegos anteriores por una o dos causas. Todos los que intentan entender GameFi en este momento están tanteando el camino a través de una casa en la oscuridad. Nadie sabe qué vendrá después o qué proyecto explotará o colapsará. El análisis retrospectivo es siempre accesible y libre de riesgos.

Este artículo solo tiene como objetivo mostrar por qué el tiempo y la incorporación de nuevos usuarios son importantes para los títulos de M2E. Además, una herramienta de análisis de blockchain como Footprint Analytics puede descubrir la relación entre ellos y las métricas clave de un juego.

Walken y STEPN adoptan diferentes enfoques de M2E y enfrentan desafíos radicalmente diferentes para hacer realidad sus visiones. Sin embargo, ambos equipos de proyecto son algunos de los más fuertes en criptografía y se comunican constantemente con sus comunidades en los buenos y malos tiempos. Con actualizaciones y mejoras continuas, están bien preparados para establecer la dirección de M2E en el futuro previsible.

La comunidad de Footprint Analytics contribuye a este artículo.

La comunidad Footprint es donde los entusiastas de los datos y las criptomonedas de todo el mundo se ayudan mutuamente a comprender y obtener información sobre Web3, el metaverso, DeFi, GameFi o cualquier otra área del incipiente mundo de la cadena de bloques. Aquí encontrará voces diversas y activas que se apoyan mutuamente y hacen avanzar a la comunidad.

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Referencia: Retención de uso; Caminar; STEPN-Solana & BSC

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