Mire el discurso de apertura de la WWDC de Apple aquí mismo a las 10 a. m. PT

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El discurso de apertura de la WWDC de Apple es hoy, y se espera que la compañía revele un auricular inmersivo por primera vez. Aquí es donde ver la acción en vivo.

El discurso de apertura de la WWDC de Apple se llevará a cabo a las 10 a. m. PT el 5 de junio (tu zona horaria aquí). Puede ver la transmisión en vivo oficial de Apple incrustada a continuación:

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Estaré en el sitio en Apple Park para el discurso de apertura de la WWDC, y tal vez más que eso... si desea las actualizaciones más actualizadas sobre lo que viene después del discurso de apertura, síganos en Twitter: @ benz145.

Qué Esperar

Esperamos que el discurso de apertura de la WWDC de Apple se centre primero en sus productos existentes, incluidas las actualizaciones importantes de sus sistemas operativos móviles y de escritorio, con el potencial de una MacBook Air renovada de 15 pulgadas.

Pero, por supuesto, lo que estamos buscando es el anuncio rumoreado del primer auricular XR de Apple, que esperamos que llegue al final de la presentación principal, aunque todavía estamos 50/50 sobre si será precedido o no por las palabras "una cosa más", que la compañía no ha dejado caer desde 2020.

Los rumores sobre lo que realmente podría hacer o lucir un auricular Apple XR han variado sustancialmente a lo largo de los años, aunque las filtraciones recientes sugieren lo siguiente:

  • Resolución: Pantallas Dual Micro OLED con resolución 4K (por ojo)
  • FOV: 120 grados, similar a Valve Index
  • chipset: Dos chips de 5nm. Incluye un SoC principal (CPU, GPU y memoria) y un procesador de señal de imagen (ISP) dedicado. Los chips se comunican a través de un códec de transmisión personalizado para combatir la latencia.
  • Baterías: batería montada en la cintura, conectada a través de un cable de alimentación tipo MagSafe a la diadema de los auriculares. Duración máxima de la batería de dos horas, aunque intercambiable en caliente para sesiones más largas.
  • pasarelaEl chip ISP contiene una memoria personalizada de alto ancho de banda fabricada por SK Hynix, que proporciona transferencia de color de baja latencia
  • Audio: chip H2, que proporciona una conexión de latencia ultrabaja con los AirPods Pro de segunda generación y los futuros modelos de AirPods. Sin 3.5 mm y posiblemente sin soporte para auriculares que no sean AirPod BT.
  • ControlSe dice que Apple favorece el seguimiento manual y el reconocimiento de voz para controlar los auriculares, pero ha probado una “varita” y un “dedal” como métodos de entrada de control alternativos.
  • Lentes recetados: Lentes graduadas personalizadas acoplables magnéticamente para usuarios de gafas.
  • Ajuste de IPD: Ajuste motorizado automático para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
  • Registro visual: Al menos una cámara por ojo para cosas como presencia de avatar y renderizado foveated
  • Seguimiento de rostro y cuerpo: Más de una docena de cámaras y sensores captan tanto las expresiones faciales como los movimientos corporales, incluidas las piernas del usuario.
  • Seguimiento de habitaciones: Escáneres LiDAR de corto y largo alcance para mapear superficies y distancias en tres dimensiones.
  • Compatibilidad de aplicaciones: se dice que tiene la capacidad de ejecutar aplicaciones iOS existentes en 2D.

Es muy probable que este sea solo un anuncio inicial de los auriculares de la compañía, con un gran enfoque en lo que desarrolladores podrá hacer con él (necesita que le recordemos, esto es de Apple Wundowide Ddesarrolladores Cconferencia). No esperamos que se lance hasta finales de este año como mínimo, pero cuando lo haga, no está claro si Apple posicionará el dispositivo como una especie de kit de desarrollo para usuarios pioneros o si lo comercializará directamente entre los consumidores. Esto último parece menos probable teniendo en cuenta el precio rumoreado entre $ 1,500 y $ 3,000.

Si bien Apple casi nunca lanza ningún producto como un "kit de desarrollo", un auricular XR podría ser un cambio tan grande para la empresa y su ejército de desarrolladores de iOS que necesitarán ese paso intermedio para perfeccionar la experiencia antes de un impulso completo para consumidores Lo averiguaremos muy pronto.

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