El arte de doblar papel podría ser la clave para desbloquear experiencias de realidad virtual más realistas.
Un grupo de investigadores con sede en la Universidad de Westlake en China ha desarrollado un dispositivo que puede mejorar el realismo y la fidelidad de los objetos en realidad virtual utilizando un enfoque inspirado en el origami, el arte de doblar papel para crear figuras y formas en 3D.
Hanqing Jiang, que formaba parte del equipo de investigación, aprendió sobre una forma de origami llamada origami curvo (u origami de pliegue curvo) mientras estaba en la Universidad Estatal de Arizona en 2020 y lo usó para crear rigidez con esculturas hechas con papel. Fue este trabajo el que ayudó a Jiang y al equipo a crear retroalimentación háptica con objetos que recogerían en entornos virtuales.
El dispositivo, que fue presentado en Nature Machine Intelligence, es capaz de proporcionar a los usuarios varias sensaciones táctiles, lo que podría resultar en interacciones más inmersivas y satisfactorias con objetos de diferentes formas en espacios virtuales.
“El componente clave de nuestro sistema es un panel de origami curvo”, dijo Jaing, y agregó: “Para cambiar la rigidez simultáneamente con el sentido en los entornos VR/AR, se usan motores para cambiar los ángulos entre los paneles de origami”.
El dispositivo también puede crear y entregar automáticamente sensaciones cronometradas a los usuarios en función de su interacción con el entorno o los objetos.
Para comprender mejor el enfoque del equipo de investigación, debe aprender un poco más sobre el origami curvo. Este estilo de arte ama doblar pliegues consecutivos de valle y montaña en el centro de un círculo. Una vez que se han doblado los pliegues, el modelo se convierte en una forma que se puede utilizar de diferentes maneras.
Esto permite que el papel se doble mientras se pliega, lo que da como resultado diseños intrincados y hermosos. Este tipo de origami se puede utilizar en diversas aplicaciones, desde el diseño de automóviles hasta la construcción arquitectónica.
No es coincidencia que david huffmann, el creador del origami de pliegue curvo, también era informático. Asimismo, Ron Resch, su colaborador, fue matemático y artista. Hoy en día, la práctica del papel arrugado curvo es más que un simple oficio; implica una amplia gama de cálculos matemáticos y numéricos.
Jiang y el equipo pudieron tomar el trabajo de Huffman y Resch y crear una sensación mecánica que es diferente de una sensación pasiva utilizando la ciencia del origami curvo. Normalmente, la tecnología utiliza la vibración para replicar una sensación táctil, como la vibración de los controladores de realidad virtual durante un evento específico del juego o el zumbido de su teléfono inteligente durante una llamada.
Sin embargo, con el desarrollo de su dispositivo curvo inspirado en el origami, pudieron crear un sistema que puede reflejar la naturaleza activa de la interacción con el entorno. El dispositivo está diseñado para sincronizarse con el mundo virtual cambiando su configuración para adaptarse a su entorno. Esto le permite crear y entregar varias sensaciones, como ingravidez y dureza, en función de su interacción con los objetos.
Es necesario realizar más investigaciones, pero el equipo de investigación está muy entusiasmado con lo que ha podido descubrir hasta ahora y ve que su enfoque de origami curvo se utilizará en el futuro para mejorar el rendimiento de las experiencias de realidad virtual.
Por ahora, el equipo se centra en desarrollar un sistema de sensaciones multimodal que pueda proporcionar a los usuarios diferentes experiencias táctiles.
Crédito de la imagen principal: Danyang Zhu, Universidad de Westlake
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