Cree y comparta sus propios juegos en 'POPULATION: ONE' Sandbox, disponible hoy PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Cree y comparta sus propios juegos en el Sandbox 'POPULATION: ONE', disponible hoy

POBLACIÓN: UNO es conocido por sus intensas partidas de Battle Royale y un flujo constante de contenido que presenta nuevas formas de jugar. ¡Y hoy todo mejoró! Con el lanzamiento de POBLACIÓN: UNO Sandbox en acceso anticipado, un creador de juegos generado por el usuario, solo estás limitado por tu imaginación. Puedes crear tus propios juegos desde cero, crear tus propias reglas y ver contenido infinito con amigos. Los juegos se pueden guardar en cualquier etapa y los amigos pueden ser parte del proceso de creación, ofreciendo una experiencia social completamente nueva.

Si no eres un creador, no te preocupes. Puedes explorar uno de los muchos juegos creados por la comunidad (¡más de 1,000!) o consultar listas de reproducción para partidas rápidas. Para aquellos que sólo quieren pasar el rato con amigos, BigBox VR lo tiene cubierto. Un nuevo modo Hangout ofrece precisamente eso: la posibilidad de relajarse, volar o jugar un juego improvisado con tus propias reglas.

POBLACIÓN: UNO Sandbox está disponible en Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR y Rift.

Después de iniciar el juego, busca los botones "ACCESO TEMPRANO A SANDBOX" junto a la pestaña "JUGAR" en el menú principal. Haga clic en "Explorar juegos" o "Crear juegos" para ver todo lo que Sandbox tiene para ofrecer. Navegar por la enorme biblioteca de juegos es muy sencillo. Puedes buscar juegos individualmente o desplazarte por listas de reproducción seleccionadas que incluyen algunos de el más popular y contenido aventurero. Y una vez que empieces a jugar, no tendrás que volver al lobby: al final de cada partida, tú y tus amigos podéis votar por el siguiente mapa para que la diversión continúe.

POBLACIÓN: UNO, el juego Battle Royale que los jugadores conocen y aman, seguirá evolucionando junto con Sandbox. Hablamos con la fundadora y directora de estudio de BigBox VR, Chia Chin Lee, y el productor Casey White sobre Sandbox y lo que aporta al juego, y lo rápido y accesible que es comenzar a crear tus propios mapas.

¿Cuánto tiempo lleva trabajando el equipo en Sandbox? ¿De dónde surgió la idea por primera vez?

Chia Chin Lee: Hemos estado construyendo Sandbox desde principios de 2022. Sin embargo, la idea se remonta a 2016, cuando se creó BigBox VR. Nuestra primera prioridad fue lanzar el componente Battle Royale de POP1 y poner en marcha una comunidad apasionada. Y a medida que nos convertimos en uno de los juegos FPS multijugador más importantes de Quest Platform, supimos que era el momento adecuado para darle vida a Sandbox con la ayuda de nuestra comunidad creativa.

No hay muchos ejemplos de UGC en realidad virtual. ¿Buscaste inspiración en otros tipos de aplicaciones y juegos?

Casey Blanco: Examinamos los juegos UGC tanto dentro como fuera de la realidad virtual, y notamos las similitudes entre ellos. Estos incluyen una forma de darle “me gusta” o “favorito” a un juego, descubrir fácilmente contenido nuevo a partir de una lista de sugerencias y la capacidad de reunir a todos en un espacio centralizado sin dejar de mostrar una variedad de experiencias. Siguiendo estos ejemplos, agregamos la posibilidad de que le guste un juego, creamos una lista de "Juegos principales" y desarrollamos nuestra lista de salas Sandbox, un navegador de servidor para encontrar amigos. Estas características hacen que UGC se sienta vivo con prueba social.

Nuestro enfoque de desarrollo con Sandbox no se basa estrictamente en un solo ejemplo. Hemos estado trabajando con nuestra comunidad de acceso temprano desde principios de 2022 y aprendimos de ellos lo que se necesita para hacer de Sandbox una experiencia divertida y única que se basa en la base de POBLACIÓN: UNO.

¿Qué tan fácil es empezar a crear un juego nuevo utilizando las herramientas proporcionadas? ¿Puedes colaborar con amigos en tiempo real?

CW: ¡Es sorprendentemente fácil! Sin mucha experiencia previa en la creación de mapas, pude abrir nuestro Menú de creación, comenzar con la plantilla de nieve (hay tres plantillas disponibles: nieve, laderas y Luna) y construir un juego que se desarrolla en una estación de esquí.

Los jugadores rápidamente dieron vida a sus ideas en unas pocas horas. ¡Un creador que recibió una demostración a las 10 a. m. pudo crear un juego divertido en nuestra prueba de juego a las 4 p. m.! No se necesitan conocimientos de codificación y todo se realiza en los auriculares.

Y sí, los jugadores pueden colaborar con sus amigos y construir juntos. Sandbox es mejor cuando se experimenta en tiempo real con otros. Queremos que sea un espacio social divertido y en constante evolución. Nuestra comunidad ya ha organizado dos "Build-A-Thons" para fomentar la creación de grupos.

Incluso si no eres constructor, ¡está bien! Los jugadores que no crean contenido pueden acceder fácilmente y ver juegos nuevos en nuestras listas de reproducción. Puedes darle me gusta a los juegos que has disfrutado y votar qué jugar a continuación en la lista de reproducción. Comentarios como este ayudarán a descubrir los mapas más queridos de nuestro juego.

¿Cómo ha sido la reacción de los probadores?

CW: Estamos muy agradecidos de que nuestros expertos hayan estado con nosotros desde el comienzo de la creación de Sandbox. Señalaron experiencias que no funcionaron y nos brindaron comentarios positivos para identificar qué funciona. ¡No puedo esperar a ver las reacciones de todos una vez que estemos en vivo!

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¿Tiene algún juego personalizado favorito que la gente debería probar?

CW: Mis juegos favoritos incluyen “Lily Pad”, que tiene lugar en un estanque con lindas ranas y se puede jugar en tierra o bajo el agua. Otro es el “Jaque Mate”, que se juega en un tablero de ajedrez entre los peones.

¿Qué es lo que más te emociona de Sandbox?

CW: ¡Estamos muy emocionados de ver qué se le ocurre a la comunidad! Sandbox es una de esas experiencias de juego que cada vez te sorprende porque siempre hay algo nuevo. Ha habido algunas ocasiones en las que los jugadores me han invitado a su juego y me ha sorprendido cómo han modificado las reglas de un juego típico de Team Deathmatch para crear una forma de jugar completamente nueva. Con sus superpoderes creativos, la comunidad tendrá un impacto aún mayor en esta nueva era de POP1.

¿Cuáles son algunos consejos básicos que los jugadores deberían saber antes de empezar a crear sus propios mapas y juegos?

CW: ¡Sí, tengo algunas sugerencias simples!

  1. Creación por primera vez: intenta probar otros juegos en los que los creadores hayan seleccionado "permitir copias". Estos aparecerán en el menú desplegable "Juegos copiables". ¡Siempre es bueno ver algunos buenos ejemplos!
  2. Más grande no siempre es mejor: si tu objetivo es crear un buen nivel que funcione bien, no sientas que tienes que llenar todo el espacio para construir. A veces, los mapas más pequeños acaban teniendo una mejor jugabilidad.
  3. Haga ping a la comunidad: Tenemos una gran comunidad en Discord. ¡No dudes en hacer ping al canal Sandbox si surge alguna pregunta o si te sientes estancado!
  4. Check out estos videos para obtener algunos consejos adicionales e información sobre Sandbox.

¿Qué pueden esperar los jugadores en futuras actualizaciones de Sandbox?

CW: Se están preparando actualizaciones de temporada y la comunidad las solicita mucho. Nos sentimos festivos en estas fiestas, pista, pista. ❄️

Como juego de servicio en vivo, los jugadores seguirán viendo actualizaciones tanto en POP1 como en Sandbox.


Pruebe usted mismo las herramientas de creación de Sandbox (¡o juegue algunos mapas!) hoy en POBLACIÓN: UNO. Si aún no has adquirido el juego, puedes hacerlo en Quest 2 + Pro y Rift. por $ 29.99 USD.

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