5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i

5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i

Saksa elektroonikafirma Rohde & Schwarz katsetab animeeritud avatare, mis kasutavad liitreaalsust (AR) videokõnede tegemiseks metaversumis ja muudes laiendatud reaalsuspõhistes rakendustes.

Kõned kasutavad 5G-tehnoloogia täiustatud vormi ja nende tegemiseks kasutatakse nutitelefoni ja paari AR nutikrillid. Münchenis asuv ettevõte teatas, et seda peetakse ülioluliseks, et muuta virtuaalmaailmades suhtlemine "kaasahaaravamaks ja isiklikumaks".

Rohde & Schwarz teeb koostööd USA tehnoloogiafirmaga Slalom, et arendada tööriistu enne turule toomist ja eeldatavasti demonstreerib tehnoloogiat selle kuu lõpus Hispaanias Barcelonas toimuval Mobile World Congress 2024 konverentsil.

Loe ka: Disney holotiilpõrand võib aidata kasutajatel metaverssis kõndida

Animeeritud avatarikõned: kuidas see töötab?

Ettevõtted töötasid välja katsealuse rakendustele, mis põhinevad laiendatud reaalsusel – põhimõtteliselt kontseptsioonid ja platvormid, mis hõlmavad virtuaalset, liitreaalsust ja segareaalsust, nagu metaversum.

Slalom ehitas animeeritud avatari, mis töötab võimsas pilvepõhises arvutis, mis on ühendatud Rohde & Schwarzi niinimetatud 5G "ühe kasti signalisatsiooni testijaga" "R&S CMX500".

Signaalide testimise seade simuleerib 5G võrku, võimaldades kasutajatel 5G-toega nutitelefoni abil liitreaalsuse animeeritud avatariga helistada ja rääkida. Inimesed näevad avatari, kasutades nende telefoniga seotud nutikrille.

Katse jaoks kasutasid Rohde & Schwarz Motorola Edge 40 Pro nutitelefoni, mis oli ühendatud Lenovo ThinkReality A3 nutikrillid, kus kuvati animeeritud avatari. Süsteem võib ka kasutajate hääli tagasi võtta, ütlesid ettevõtted ja tulevikus saab seda kasutada helikvaliteedi kontrollimiseks algoritmide abil.

Ettevõtete sõnul on avatari animatsiooni peamine aspekt see, et see suudab jäljendada pea liigutusi, et näidata, et inimene on kõne ajal tähelepanelik ja kuulab.

Oskus on oluline metaversumi inimeste jaoks, kes kuni viimase ajani esinesid jalgadeta avataridena. See lubab kasutajatele kõnede ajal "kohaloleku- ja kaasamistunnet" ning "kaasahaaravamat ja isiklikumat kogemust".

"Selliste üksikasjade täpne renderdamine ja õigeaegne kuvamine lõppkasutaja seadmes on peamised jõudlusnäitajad, mida mõlemad ettevõtted täiendavalt uurivad," ütles Rohde & Schwarz avaldus.

Slalomi peadirektor Sam Andrews lisas: "Oleme välja töötanud uuendusliku kontseptsiooni, mille abil saame hinnata ja mõõta XR-kogemuse kvaliteeti, võttes arvesse võrku, seadet ja rakendust, et luua lõppkasutajatele sujuvaid tulemusi ja avada. uusi võimalusi ettevõtetele.

5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i
AR-nutiprille kandev naine. Piltide autorid: Rohde & Schwarz

Elulaadsete metaversside ehitamine

AR on tehnoloogia, mis ühendab reaalse ja virtuaalse maailma, kattes digitaalse teabe füüsilisele. Teisest küljest on virtuaalreaalsus simuleeritud keskkond. Tehnoloogia võimaldab kasutajatel sukelduda teistsugusesse maailma või stsenaariumi, mis võib olla kas realistlik või kujutletav.

Nii AR-le kui ka VR-ile pääseb sageli juurde peakomplektidega, nagu näiteks Meta's Questi peakatted või Apple'i Vision Pro. Inimesed saavad kasutada kahte reaalsust, et siseneda metaversumi, omavahel ühendatud virtuaalmaailmade võrgustikku, kus kasutajad saavad kohtuda, töötada ja suhelda.

VR-i peamiseks väljakutseks on see, kuidas liikuda virtuaalmaailmas ilma keelekümblust katkestamata või haiget tundmata. Helistada, puudutada, nuusutada, seksida, ja muud inimlikud jooned on metaversumis palju karmimad.

Kuid mitmed ettevõtted püüavad nii palju kui võimalik luua metaversumi jaoks elulaadseid virtuaalseid maailmu. Meta lisas oma Quest Home avataridele jalad pärast peaaegu aasta pikkust ootamist, mida peetakse sammuks inimlikumale metaversumile lähemale.

Jalad on aga nähtavad ainult kolmanda isiku vaates või siis, kui kasutajad suhtlevad virtuaalpeeglitega, mis tähendab, et alla vaadates ei kuvata kasutajal nende jalgu.

Ühendkuningriigi tehnoloogia idufirma Freeaim Technologies testib kantavad kingad mis võimaldavad kasutajatel kõndida "lõpmatuid vahemaid virtuaalses reaalsuses igas suunas", viibides samas väikeses mänguruumis.

5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i5G-toega AR animeeritud avatar kutsub Metaverse'i
Holotiili põrand. Piltide autorid: Disney

Eelmisel kuul Walt Disney Company selgus Holotile Floor, uus tehnoloogia, mis meediakonglomeraadi sõnul võib aidata inimestel liikuda virtuaalses ja liitreaalsuses mis tahes suunas.

Haptikute jaoks on uued katsed, mis näitavad, kuidas tehnoloogiat saab kasutada metaversumi realistliku puutetundlikkuse toomiseks. Nagu hiljuti, töötab Meta ka metaversumi jaoks välja fotorealistlikke avatare tutvustatud tegevjuht Mark Zuckerberg. Nüüd näivad telefonikõned olevat võimalikud.

Ajatempel:

Veel alates MetaNews