Asgard's Wrath 2 käivitub ilma Quest 3 graafikauuendusteta

Asgard's Wrath 2 käivitub ilma Quest 3 graafikauuendusteta

Asgardi Wrath 2, Meta seni suurim panus AAA-mängudele eraldiseisva VR-i jaoks, on nüüd saadaval Questi peakomplektide jaoks.

Mäng ei sisalda aga käivitamisel Quest 3 peakomplektide graafilisi täiustusi.

Asgardi viha 2 ülevaade: jumalakartlik skaala, kuid mis hinnaga?

Asgard's Wrath 2 pakub Questi kasutajatele jumalakartlikku skaalat, kuid mis hinnaga? Lugege meie pooleliolevat ülevaadet:

Asgard's Wrath 2 käivitub ilma Quest 3 graafikata, mis uuendab PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Sanzaru Gamesi poolt välja töötatud Asgard's Wrath 2 on selle järg stuudio 2019. aasta originaal PC VR jaoks. Järg toob Questi mängijateni avatud maailma fantaasia-RPG, milles väidetakse 60-tunnise kampaania ja kuni 134-tunnise kogusisu kohta "lõpetajatele".

Järg on Sanzaru esimene väljalase pärast omandamist, mille kohaselt on mäng Meta esimene tõeliselt kõrge profiiliga AAA mänguväljaanne Questi jaoks. Sellisena turustatakse mängu tugevalt 3. ülesanne, mis toodi turule oktoobris ja on alates turuletoomisest kuni jaanuari lõpuni iga peakomplekti ostuga kaasas tasuta. Mäng töötab ka Quest 2 ja Quest Pro peal.

Quest 3 sisaldab oluliselt rohkem jõudlust võrreldes eelmiste peakomplektidega, kusjuures Snapdragon XR2 Gen 2 kiip pakub rohkem kui kaks korda paremat GPU jõudlust kui tema eelkäija. See on pannud paljud arendajad kaasama olulisi visuaalseid uuendusi nende Quest 3 kogemuste jaoks.

Vaatamata suurele turundustungile ja Asgard's Wrath 2 tasuta kaasamisele iga Quest 3 ostuga, on mängu käivitamisel mängitav versioon kõigis kolmes Questi peakomplektis peaaegu identne.

Peamine erinevus, kuigi mitte graafiline, on kaadrisagedus – Quest 3 puhul töötab mäng fikseeritud eraldusvõimega 90 Hz värskendussagedusega. Märkasime sisse meie ülevaatus on pooleli et jõudlus oli üldiselt hea. Quest 2 (ja seega ka Quest Pro) puhul töötab mäng sagedusel 72 Hz koos dünaamilise fikseeritud foveated renderdusega GPU-rohketes piirkondades. Mulle öeldakse ka, et Quest 3 versioon suudab dünaamiliselt vähendada sagedust 72 Hz-ni ja vajadusel kasutada intensiivsete jadade ajal dünaamilist FFR-i – kuigi siiani olen ma oma läbimängimisel märganud väga vähe kumbagi.

Kuid visuaalselt pole Quest 3 jaoks mingeid täiustusi ega konkreetseid uuendusi. Veelgi olulisem on see, et uuenduste lisamiseks pole ka konkreetseid plaane ega kinnitust. Meta on lihtsalt öelnud, et ta "uurib tulevikus Quest 2 Asgard's Wrath 3 võimalike visuaalsete täiustuste teostatavust".

On suur pettumus, et selline lipulaev – ja üks, mis on peakomplektiga kogu puhkuseperioodi jooksul tasuta kaasas – ei sisalda graafilist uuendust, mis kasutaks ära praeguse põlvkonna peakomplekti, millel see käivitatakse.

Nagu me märkisime oma läbivaatamine pooleli, kuigi Asgard's Wrath 2-l on eepiline tegevusskaala ja ülesehitus, mida pole võrrelda ühelgi teisel VR-mängul, on see märkimisväärselt loodud ka Quest 2 peakomplektide jaoks. On ilmselgeid kärpeid, mis meenutavad teiste Quest 2 pealkirjade puhul levinud kärpeid, nagu madal tekstuurikvaliteet, hüpikakvaliteet ja lihtsustatud objektigeomeetria. See ei näe mingil juhul kohutav välja, kuid Quest 3 jaoks on ruumi täiustatud visuaalseks esitluseks.

Lõpetame oma otsuse ja üldised mõtted Asgard's Wrath 2 kohta järgmiste päevade jooksul – hoidke silm peal meie peagi mängu lõplikul ülevaatel.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR