Silent Slayer pakub Schellilt vampiirijahi pinget

Silent Slayer pakub Schellilt vampiirijahi pinget

Silent Slayer Delivers Vampire-Hunting Tension From Schell PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Silent Slayer võib olla statsionaarne mäng, mis on loodud istudes mängimiseks, kuid see ei takistanud mind higistamast, kui üritasin vampiire nende unes lõpetada.

Schell Gamesi eelseisev õudusmäng ei olnud tavaline judinaid täis jumpscare fest, mida võiksite VR horrorist oodata. Selle asemel peegeldab see stuudio järjekindlalt uuenduslikku vaimu, vältides õudusmängude disaini suundumusi, et leida midagi veidi värskemat ja mõjuvamat.

[Varjatud sisu]

Silent Slayeris pole labürindikoridore ega laskegaleriisid. Selle asemel on teie ja teie (kergelt kahtlustav) tuttav – kõnelev loitsuraamat, mis juhatab teid ööolenditega võitlemisel – ülesandeks vaikselt vampiirid tappa. See tähendab, et pole relvi, ei mingit toretsevat võitlust ja mis kõige tähtsam, ei mingit valju müra. Istudes (või seistes) tiksuva viitsütikuga pommi ees, Silent Slayer keelab igasuguse valju heli tekitamise, riskides sellega, et teie surmavad sihtmärgid vahele jäävad ja tapetakse.

See lähenemine hoiab mängu tempo aeglase ja metoodilisena ning äärmiselt pingelisena. Olenevalt mängitud tasemetest on nii kirstu avamise kui ka vampiiri tapmise protsess tasemeti erinev, kuid kõik mängivad sarnaste reeglite järgi. Alates võtme lukku libistamisest kuni naelte uksest välja kangutamiseni võib ja läheb kõik valesti, kui teete seda liiga kiiresti. Kuid kirstu avamine on vaid pool võitu; Kui teil on õnnestunud vampiiri puidust hauast eemaldada kõik lukud, lukud ja naelad, peate te lollaka tegelikult tapma.

Esiteks pidin protsessi alustama hoides seadet kuni vampiiri otsaesise kohal. Seejärel avanes rida juhiseid, mis palusid mul joonistada ruunisümboleid, kasutades oma puust vaia, mis oli mõeldud vampiiri südame jaoks. Seejärel leidsin kivistunud südant meenutava seadme abil vampiiri südame, enne kui nad lõpuks läbi ajasin. Üks inimestest, kes mängu PAXis demos, mainis, et vampiir võib ärgata, kui te teda piisavalt kiiresti ei tapa, kuigi ma ei kohanud seda.

On kindel argument, et Schell teeb põhimõtteliselt operatsiooni Operation: Vampire Edition.

Minu üks probleem tasemete paariga, mille oma pooletunnise demoga läbi mängisin, on see, et mõned vampiiri tapmise juhised olid liiga täpsed. Võib-olla oli see lihtsalt minu asend kirstus oleva vereimeja suhtes, kuid mõne vampiiri kaevu saatmiseks vajalike liigutuste sooritamine tundus liiga eriline. Oli hetki, kus tundus, et sooritasin liigutuse õigesti, lähtudes sellest, kus ma istusin, kuid mäng registreeris selle möödalaskmisena. Selline asi ei pruugi olla suurim probleem vaakumis, vaid tunne, et mäng julgustab ennast teatud viisil positsioneerima, et kõigepealt kirst avada ja seejärel karistada, kui tuli aeg kihvadega koletis läbi pussitada. panusega süda oli esmapilgul masendav.

Seda pettumust suurendab asjaolu, et see mäng on aeglane. See kiirus lisab igale väikesele liigutusele nii palju pinget ja raskust, sest kõik, mida teete, seab teid ohtu veenide tühjenemise, kuid see tähendab ka seda, et taseme lõikude uuesti tegemine võib tunduda vaevarikas selleks ajaks, kui olete sellel. teie kolmas või neljas katse. Siiski pakub vampiiri edukas tolmuks muutmine sügavat rahuldust. Avastasin end iga kord, kui taseme lõpetasin, kergendatult hingamas, sest pinge selles mängus on paks nagu kaerahelbekauss.

Schellile pole võõras VR-mängudes I Expect You To Die ja Meie seas pingega mängimine ning ma nautisin koos Silent Slayeriga veedetud aega. Näib, et see pakub igal tasemel piisavalt erinevat tüüpi ülesandeid ja toiminguid, et hoida selle üsna lihtsat ahelat vananenud. Oleme uudishimulikud, et näha, kuidas see pikemate mänguseansside jooksul vastu peab ja oma hilisematel tasemetel edasi areneb.

Silent Slayer: Vault of the Vampire ilmub 2024. aasta suvel Quest kõrvaklapid.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR