Praktiline: CREALi valgusvälja ekraan toob AR-i uue keelekümbluskihi

Praktiline: CREALi valgusvälja ekraan toob AR-i uue keelekümbluskihi

Rohkem kui neli aastat pärast seda, kui ma nende tehnoloogiast esimest korda tuule kätte sain, on CREALi valgusvälja ekraan jätkuvalt üks huvitavamaid ja paljutõotavamaid lahendusi valgusväljade toomiseks ümbritsevatesse peakomplektidesse. AWE 2023 raames sain tutvuda ettevõtte uusima tehnoloogiaga ja nägin vahetult, mida valgusväljad tähendavad AR-peakomplektidesse sukeldumisel.

Rohkem kui üks viis keskendumiseks

Nii et kõigepealt kiire kokkuvõte. Valgusväli on põhimõtteliselt erinev viis silmadele valguse näitamiseks võrreldes tavaliste ekraanidega, mida tänapäeval enamikus peakomplektides kasutatakse. Peamine erinevus seisneb selles, kuidas teie silmad saavad virtuaalsele stseenile keskenduda.

Teie silmadel on kaks fookusmeetodit. Enamikule inimestele tuttav on vergence (nimetatakse ka stereoskoopiaks), kus mõlemad silmad osutavad samale objektile, et tuua fookusesse selle objekti kattuvad vaated. See on ka see, mis muudab asjad meie jaoks 3D-ks.

Kuid iga silm on võimeline teravustama ka erineval viisil, painutades silmaläätse, et fokuseerida erinevatel kaugustel asuvatele objektidele – samamoodi, nagu teravustab ainult ühe objektiiviga kaamera. Seda nimetatakse majutuseks.

Vergence-majutuskonflikt

Enamik XR-peakomplekte toetab tänapäeval vergenge (stereoskoopiline fookus), kuid mitte majutust (ühe silma fookus). Võib-olla olete kuulnud seda nimega Vergence-Accomodation Conflict; tööstuses tuntud ka kui VAC, kuna see on kõikehõlmavate kuvarite jaoks läbiv väljakutse.

„Konflikti” põhjus on see, et tavaliselt töötavad teie silmade lähenemine ja kohanemine paralleelselt, et saavutada optimaalne keskendumine sellele, mida soovite vaadata. Kuid peakomplektis, mis toetab vergentsi, kuid mitte majutust, peavad teie silmad need tavaliselt sünkroonsed funktsioonid iseseisvateks funktsioonideks jagama.

See ei pruugi olla midagi, mida te "tunnete", kuid see on põhjus, miks peakomplektis on raske keskenduda asjadele, mis on teile väga lähedal – eriti teie käes olevatele objektidele, mida soovite lähedalt vaadata.

Konflikt vergentsi ja majutuse vahel ei pruugi olla mitte ainult silmadele ebamugav, vaid üllataval kombel röövib ka stseeni keelekümbluse.

Creali lahendus

Ja siit jõuame tagasi ettevõtte Creali juurde, mis soovib lahendada Vergence-Accommodation Conflict valgusvälja ekraaniga. Valgusvälja kuvad struktureerivad valgust samamoodi, nagu me seda reaalses maailmas näeme, võimaldades mõlemal silmade fookusfunktsioonil – vergentsil ja akommodatsioonil – töötada paralleelselt nagu tavaliselt.

Sel nädalal toimunud messil AWE 2023 sain tutvuda ettevõtte uusima valgusväljade ekraanitehnoloogiaga ja sain kaasa täiendava keelekümblustunde, mida ma pole seni tundnud üheski teises AR-peakomplektis.

Olen varem näinud Creali staatilisi töölaua demosid, mis näitavad staatilist hõljuvat kujutist läbi objektiivi ühele silmale, näidates, et saate tõepoolest teravustada (mahutada) erinevatel sügavustel. Kuid te ei näe maagiat enne, kui näete valgusvälja nii silmade kui ka pea jälgimisega. See on täpselt see, mida ma sel nädalal AWE-s tegema pidin.

Praktiline: CREALi valgusvälja ekraan toob AR PlatoBlockchaini andmeanalüüsi uue keelekümbluskihi. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Tõsiselt mahuka kontseptsiooni tõestusega AR-peakomplektiga nägin ettevõtte valgusvälja ekraani selle loomulikus elupaigas – enda ees hõljumas. Mulle avaldas tõeliselt muljet see, kui ma sirutasin oma käe ja väike virtuaalne kilpkonn ujus mu peopesale. Kuigi see oli poolläbipaistev ja mitte erakordselt kõrge eraldusvõimega ega täpselt värvitud, tundus see… veidralt tõeline.

Olen aastate jooksul näinud igasuguseid kaasahaaravaid XR-kogemusi ja millegi käes hoidmine kõlab praegusel hetkel banaalse demona. Kuid selle väikese kilpkonna välimuses oli midagi – tänu sellele, et mu silmad suutsid sellele keskenduda samamoodi nagu pärismaailmas –, mis tekitas selle tunde. tõelisem kui ma teistes peakomplektides tegelikult tundnud olen. Nagu see oleks tõesti minu käes.

Praktiline: CREALi valgusvälja ekraan toob AR PlatoBlockchaini andmeanalüüsi uue keelekümbluskihi. Vertikaalne otsing. Ai.
Foto: Tee VR-i

Trikk seisneb selles, et tänu valgusväljale, kui fokuseerisin oma silmad käes olevale kilpkonnale, olid nii kilpkonn (virtuaalne) kui ka minu käsi (päris) mõlemad õiges fookuses – midagi, mis pole tavapäraste seadmete puhul võimalik. väljapanekud – pannes nii minu käe kui kilpkonna rohkem tundma, et nad elaksid samas ruumis otse minu ees.

Ainuüksi teksti kaudu on masendavalt võimatu täpselt seletada, kuidas see ilmus; see läbi objektiivi tehtud Creali video annab aimu sellest, mida ma nägin, kuid ei suuda täpselt näidata, kuidas see lisab teiste AR-peakomplektide keelekümblust:

[Varjatud sisu]

See on peen asi ja selline täiendav keelekümblus mõjutab ilmselt tähendusrikkalt ainult käeulatuses olevaid või lähemal asuvaid objekte – aga jällegi on see vahemaa koht, kus asjad võivad tunduda kõige tõepärasemad, kuna need asuvad meie hoolikalt jälgitavas isiklikus ruumis.

Digiretseptid

Lisaks uue visuaalse keelekümbluskihi lisamisele lahendavad valgusvälja ekraanid veel ühe võtmeprobleemi, milleks on nägemise korrigeerimine. Enamik XR-peakomplekte ei toeta tänapäeval ühtegi retsepti alusel ette nähtud nägemise korrigeerimist, mis võib-olla isegi enam kui poole elanikkonna jaoks tähendab, et nad peavad nende seadmete kasutamise ajal kandma korrigeerivaid vahendeid, ostma mingi klambriga objektiivi või lihtsalt kannatama. udune pilt.

Kuid valgusväljade olemus tähendab, et saate virtuaalsele sisule rakendada "digiretsepti", mis vastab täpselt kasutaja parandusretseptile. Ja kuna see on digitaalne, saab seda teha käigupealt, mis tähendab, et sama peakomplekti digitaalse nägemise korrigeerimise seadistus võib ühelt kasutajalt teisele muutuda. See tähendab, et virtuaalse pildi fookus sobib prillidega ja ilma prillideta inimeste jaoks tegeliku pildiga.

Jätka lehel 2: vastuvõetavam vormitegur »

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i