Horizon Worlds Spotlight: Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Horizon Worlds Spotlight: Habitor

Tere tulemast tagasi meie iganädalaste inimeste tähelepanu keskpunkti Horisondi maailmad ja nende hämmastav looming.

Eelmisel nädalal pakkisime oma seaduseraamatud kohvrisse ja veetsime natuke aega META KOHUS, kus igaüks saab läbi viia täisväärtusliku kohtuprotsessi koos kohtuniku, advokaatide, kostjate ja hagejatega. Kõik muidugi lõbu pärast ja mitte juriidiliste asjade tegelikuks lahendamiseks.

Sel nädalal võtsime ühendust lõbusa ja kerge mängu kaaslooja Habitoriga, BeelinedSided, milles teie (ja ideaaljuhul mõned sõbrad) mängite mesilaste rolli, kes üritavad tolmeldada võimalikult palju lilli, vältides samas segavaid linde.

Milline on teie taust ja mis pani teid VR-i vastu huvi tundma?

Töötan tehnoloogiatööstuses, kuid see on väga hiljutine karjääriareng. Suur osa sellest, mida ma teen, on tehnoloogia ja selle kasutamise selgitamine. Mu isa oli programmeerija ja armastas vidinaid, nii et olen alati olnud huvitatud uusimast tehnikast.

Minu jaoks sarnaneb VR paljuski reaalsuseks muutunud ulmega. Olin varajane kasutaja ja mul olid mõlemad Oculus Rift DK1 ja DK2.

Millest ammutate Horizon Worldsis ehitamisel inspiratsiooni?

Püüan ehitada maailmu, milles tahaksin aega veeta. Mulle meeldivad mõistatused, nii et minu esimesed maailmad olid põgenemistoad. Viimati võtsin põgenemistubade maailmast oma lemmikpusle ja laiendasin selle eraldiseisvaks minimänguks.

Mida sa tahad, et inimesed võtaksid oma kogemustest sinu maailmadega kaasa?

Ma tõesti üritan maailma üles ehitades oma publikut silmas pidada. Ja ma loodan, et kui inimesed minu maailmu külastavad, näevad nad minu lisatud funktsioone, mis võivad inspireerida neid oma maailma kasutajakogemust rohkem lisama.

Ma nägin oma kahes või kolmes esimeses maailmas tõesti vaeva, et teha rohkem kui miinimumkogus skripte, nii et ma ei kirjeldaks neid kui "head". Siiski jätan need üles, et teised näeksid, kuidas mul kasutuskogemuse parandamisel edenenud on.

Kas olete oma igapäevatööna programmeerija/looja või näete seda hobina?

Õppisin Horizon Worldsis skripti tegema enne, kui ma kunagi tööl programmeerimist tegema pidin. Sellest ajast peale olen kirjutanud aruandeid ja õpetanud endale natuke Pythonit. Kuid ma poleks kunagi suutnud seda saavutada, kui poleks Horizon Worldsis skripti õppinud. Midagi selles, kuidas kõike visualiseeritakse, pani programmeerimisloogika minu jaoks tõesti klõpsama.

Kuid nüüd jätan oma töö tehnoloogiatööstuse seljataha ja hakkan varsti täiskohaga Horizon Worldsis ehitama.

Kas teete teistega koostööd ja kui jah, siis milline see kogemus teie jaoks on?

Koostöö on midagi, mis mind alguses hirmutas. Kuni BeelinedSidediga töötamiseni polnud ma kunagi teiste loojatega koostööd teinud. Kuid see läks piisavalt hästi, et olen selle ideega väga üles soojendanud ja praegu töötan mitme tegijaga projektide kallal. See on põnev, sest saan teistega palju rohkem korda saata, kui üksi.

Mis on teie parim nõuanne Horizon Worldsi jaoks maailmade loomise alustamiseks?

Alusta ehitamist! Seal on palju algajatele mõeldud ressursse, mille leiate Google'i otsinguga, kuid te ei saa teada, mida te ei tea, enne kui tabate ehitamise ajal teetõkke.

Samuti sisenege oma loomingulisse ruumi ja ehitage, et õppida, enne kui asute avaldama. Nagu iga asjaga, tuleb ka Horizon Worldsis ehitamiseks hästi harjutada.

Mis on teie arvates Horizon Worldsi ülim potentsiaal?

VR on parim vahend teistega ühenduse loomiseks ja õppimise jagamiseks. Horizon Worldsis on iganädalane matemaatikatund, kus mulle meeldib käia, ja ma poleks kunagi saanud midagi sellist väljaspool VR-i. See pakub inimestele nii palju potentsiaali pääseda juurde hämmastavale hulgale ressurssidele.

Kuidas teie arvates sobib VR metaversumi tulevikuvisiooniga?

VR on üks pusletükk. See pakub keskkonda, mida füüsiline maailm ei piira nii, nagu AR seda on. VR on väljund oma tõelise mina väljendamiseks ning abstraktsetesse ideedesse ja keskkondadesse sukeldumiseks juurdepääsetaval ja ligipääsetaval viisil.

Seal on palju ruumi igasuguste asjade jaoks XR meedia tulevikus ja ma ei jõua ära oodata, millal näen selle mõju meie ühiskonnale kui kergesti ligipääsetavale ja seeditavale hariduse ja koolituse vahendile.

Mis on sinu lemmik VR-kogemus?

Üks mu varasemaid lemmikuid oli Tuulealad. Ma armastan kõike, mis võimaldab mul liikuda sellises keskkonnas nagu Spiderman.


Ajatempel:

Veel alates Oculus