Praktiline: "Vampire: The Masquerade – Justice" võiks olla parem VR-mäng "Hitman" kui "Hitman 3"

Praktiline: "Vampire: The Masquerade – Justice" võiks olla parem VR-mäng "Hitman" kui "Hitman 3"

Fast Travel Games andis meile praktilise võimaluse Vampiir: maskeraad – õiglus Quest 2, stuudio tulevane ühe mängijaga seiklus-RPG, mille tegevus toimub universumis "Pimeduse maailm". Vertikaalne viil pakkus intrigeeriva pilgu mängu varjatud võitlusmehaanikasse, mis kõik tunduvad ilusad Hitman- omapärane, ehkki piisavalt paranormaalse käändega – rääkimata palju rohkem VR-põhisest disainist kui Hitman 3-d VR-režiim.

In Vampiir: -ok, lühiduse huvides nimetame seda lihtsalt VMJ-mängijad alustavad seiklust, et välja selgitada, kes tappis nende isa, ja saada tagasi varastatud reliikvia Itaalias Veneetsia pimedas kõhualuses.

Gondliga Veneetsiasse jõudes saan teada, et minu nimi on Justice – mis pole küll parim nimi verdimeva vampiiri kohta, kes valimatult tapab, kuid ma kaldun kõrvale. Minu vampiirist isa Banu Haqim mõrvati ja minu ülesandeks on saada läbi see, mida mulle öeldakse, et see on "raske põhinarratiivi" ja mitmeid kõrvalülesandeid, kui ma süüdlasi otsin ja mängu lugu lahti harutan.

Praktiline: „Vampire: The Masquerade – Justice” võiks olla parem VR „Hitman” mäng kui „Hitman 3” PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt on Fast Travel Games

Demo pakkus kahte osataset: lõigu õpetuse tasemest, kus ma õpin ringi liikuma, ühest kohast teise teleportreeruma ja verd imema, pannes oma sõna otseses mõttes suu pahale tüübile kaela, ning sisulisemat missiooni, mis paneb mind õigeks minema. mis on tõenäoliselt mängu keskpaik, andes mulle juurdepääsu mitmesugustele võitlusvahenditele ja paranormaalsetele võimetele.

Õpetuse tase oli üsna kiire, õpetades mind teleportreeruma üle kanalite ja ebakindlate aknaäärte. Avastasin end alustamas korterites, rüüstamas sahtleid ja kappe, et leida märkmeid ja muid leitud esemeid, ning vuramas, kasutades oma vampiirilist paindlikkust, et hooneid mõõta ja korraldada piiratud hulk rünnakuid mõne üsna ajuvaba tehisintellekti vastu.

Praktiline: „Vampire: The Masquerade – Justice” võiks olla parem VR „Hitman” mäng kui „Hitman 3” PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt on Fast Travel Games

Demo järgmisel tasemel sain lühikese ülevaate kolmest vampiirilisest distsipliinist, mida peaks saama teenitud XP kaudu mängusiseselt osta, võimaldades teil oma mängustiili kohandada. Need sisaldavad:

  • Varjude varjatus: hiilige ligi vaenlastele, sulanduge keskkonda ja muutuge peaaegu nähtamatuks.
  • Verekatel: Võimas, kuid lärmakas rünnak. Keeda ohvrite verd nende segase lõpuni. Väga tõenäoliselt surmav.
  • Varjupüüdja: Asetage maapinnale allmaailma portaal, seejärel sulgege see ohvritele, lohistades nad Unustusse.

Distsipliinide vahel vahetamiseks vajutan lihtsalt vasakpoolsel kontrolleril X, seejärel hõljutan õhus vastava ikooni kohal. Igaüks neist on teatud määral mõttekas, kuna pakub võimalusi vaikseks lähivõitluseks või põgenemiseks, valjuteks ja segavateks keskmaa rünnakuteks ning suhteliselt vaiksemateks kaugrünnakuteks, mida tuleb õigeks teele asumiseks õigesti ajastada.

Kuigi see ei ole laskur, on olemas ka käsitsi kantav amb, millel on kahte tüüpi poldid: söövitav ja unustav uni. Iga polt peab olema õhuke ja koormatud, nii et te ei saa lihtsalt tahtmatult minema tulistada.

Praktiline: „Vampire: The Masquerade – Justice” võiks olla parem VR „Hitman” mäng kui „Hitman 3” PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt on Fast Travel Games

Ja võttekogemus ei tee ka asja odavamaks. Söövitavad poldid teevad müra ja söövitavad metallkette, kuid ei kahjusta vaenlasi, samas kui Oblivious Sleep-poldid panevad surelikud mõneks ajaks magama, andes teile piisavalt aega, et põgeneda ja hankida lisapunkte, et saavutada eesmärk ilma kedagi tapmata.

Sellegipoolest võite kogemata tappa pahalasi, kuid ainult siis, kui teete oma paranormaalsete võimete valimise segi või joote inimese kuivaks, mis mõlemad võivad teie missiooni lõpureitingut rikkuda.

Praktiline: „Vampire: The Masquerade – Justice” võiks olla parem VR „Hitman” mäng kui „Hitman 3” PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.
Pilt on Fast Travel Games

Siiani pole kindel, kui suured mängu diskreetsed kaardid ainult neil kahel tasemel põhinevad, kuid ma ütlen, et vähemalt mängu fantaasiaversioon Veneetsiast teeb üsna suurejoonelise töö kordades korruselise saare labürindikujulisi radu ja klaustrofoobilisi ehitisi. Seda kindlasti tunneb suur. Samuti puhastab see linna temaatiliselt pidevalt kohalolevatest turistidest, muutes selle Veneetsiaks, mida võiks ette kujutada vampiiride coveni koduks nimetavat, mitte aga Saksa perekonnana, kes otsib gelatot Püha Markuse väljaku läheduses.

Samuti on veel varajased päevad VMJ poolamise osas. Graafika on hea ja komplekteeritud osad tunduvad väga nagu valmistooted, kuigi mulle tundub, et demo ajendas Quest 2 arvutuspiirkonda mõnevõrra, muutes raskeks isegi seansi salvestamise ilma krahhita. Avatari käeliigutused tunduvad endiselt, et need vajavad mängija närvilisuse korrigeerimiseks mingit silumist ja osa objektide koostoimest tundub samuti pisut lennukas. Fast Travel on VR-i arenduses usaldusväärne nimi, seega on tõenäoline, et need probleemid lahendatakse või vähenevad oluliselt enne käivitamist.

Lõpuks on tõesti huvitav näha, kuidas kogu pakett kokku saab. Kas see on suur ja laialivalguv mäng, kus on palju lahendusi sellistele missioonieesmärkidele nagu tema? Hitman-stiilis mänguviis võib soovitada? Kas see pakub minu sees olevale gooti lapsele piisavalt vampiirilist põnevust, samas ei ole see liiga räige, nagu paljud maskeraadi asjad mõnikord võivad olla? Saame varsti teada, nagu Vampiir: maskeraad – õiglus on kavas käivitada Quest 2, Quest 3, Quest Pro ja PSVR 2 2. novembril hinnaga 30 $.

Vahepeal vaadake allolevat mänguvideot, et näha mõnda ülalkirjeldatud tegevust:

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i