Meta näitas eelmisel aastal kiusatud täiustatud „Peegeljärve” prototüübi renderdust ja ütles, et seda on „praeguslik ehitada”.
Renderdust, mis näitab, kuidas peakomplekt kandmisel välja näeks, kiusas Meta kuvasüsteemide uurimise direktor Douglas Lanman. kõne ajal pealkirjaga "Kuidas läbida visuaalset Turingi testi AR/VR-is", mis anti Arizona ülikooli optikateaduste kolledžis.
„Siin on renderdus – see on see, mille juurde ma teile jätan – mõne aasta eest tundnud seadmest, mida on otstarbekas praegu ehitada.
Kasutades HoloCake'i, kasutades mitmevaatelist silmajälgimist, kasutades pöördläbipääsu ja olemasolevate riistvarakomponentidega, usume, et see peakomplekt, mida me nimetame Mirror Lake'iks ja mis on siin vaid renderdus, on tegelikult saavutatav.
Mirror Lake'i kontseptsioon oli näitas Meta eelmisel aastal. Meta sõnul oli selle eesmärk tõestada "peaaegu kõiki arenenud visuaalseid tehnoloogiaid, mida oleme viimase seitsme aasta jooksul inkubeerinud" kompaktses vormis.
Et olla selge, Mirror Lake'i ei esitleta konkreetse tulevikutootena. Kui seda näidati, soovitas Meta tegevjuht Mark Zuckerberg, et tehnoloogia, mida see tõestab, võiks toodetes näha "kümnendi teisel poolel".
Sel ajal märkis Meta, et Mirror Lake'i polnud veel isegi funktsionaalsesse seadmesse sisse ehitatud, ja hiljem viitab Lanman sellele kui millelegi, mida "saaksime ehitada märkimisväärse ajaga", mis viitab sellele, et seda pole veel tehtud.
Siin on ülevaade tehnoloogiatest, mida Mirror Lake'i kontseptsioon sisaldab:
Varifokaalne optika
Kõigil praegu turul olevatel peakomplektidel on fikseeritud fookusega objektiivid. Iga silm saab eraldi vaatenurga, kuid pilt on teravustatud kindlale fookuskaugusele, tavaliselt mõne meetri kaugusele. Teie silmad suunavad (koonduvad või lahknevad) vaadeldava virtuaalse objekti poole, kuid ei suuda tegelikult fokusseerida (kohaneda) objekti virtuaalse kaugusega.
Oma F8 konverentsil 2018. aastal Facebook demonstreeris peakomplekti prototüüpi nimega Half Dome, mis hõlmas silmade jälgimist ekraanide mehaaniliseks liigutamiseks ette- või tahapoole, et reguleerida fookust. Half Dome lahendas vergentsi ja majutuse konflikti, kuid mehaaniline lähenemine tekitaks reaalses maailmas tõsiseid töökindlusprobleeme, mistõttu see ei sobi toodetes tarnimiseks.
Oculus Connect 6-s 2019. aastal Facebook kirjeldas Half Dome 2 ja Half Dome 3. Half Dome 2 kasutas töökindlamaid ajamid ja kompaktsemat (kuid madalama vaatevälja) disaini. Half Dome 3 kasutas aga täiesti uut lähenemist ilma liikuvate osadeta. Ekraani liigutamise asemel kasutab Half Dome 3 virna vedelkristallläätsede kihte. Pinge rakendamine igale läätsekihile muudab selle fookuskaugust, nii et iga kordumatu sisse- ja väljalülitamise kombinatsioon annab tulemuseks erineva fookuskauguse. 6 kihiga on 64 erinevat võimalikku fookuskaugust.
Kuigi Half Dome 3 oli oma eelkäijatest kompaktsem, oli see siiski palju suurem, kui Meta soovib ühel päeval saavutada suusaprillide moodi vormi. Mirror Lake kasutab sama lähenemist kui Half Dome 3, kuid oluliselt väiksema kujuga, mis saavutatakse "Holocake" objektiivide kasutamisega.
Holokaagi objektiivid
Enne uusimat pannkoogiläätsede peakomplektide lainet, nagu Meta Quest 3, Pico 4, Bigscreen Beyond ja Apple Vision Pro, kasutavad enamik VR-peakomplekte tavalist murdumisoptikat, mis nõuab suhteliselt suurt vahet ekraanipaneelide ja objektiivide vahel. See vahe on vanemate disainilahenduste, nagu Quest 2, Valve Index ja PlayStation VR2, paksuse peamine põhjus.
Pannkoogiläätsed kasutavad optilise tee "voltimiseks" polarisatsiooni, muutes selle palju lühemaks. Tegelikult muutub see piisavalt lühikeseks, et suurem osa ülejäänud paksusest moodustab lääts ise.
Peakomplektide suuruse veelgi vähendamiseks säilitasid Meta teadlased pannkoogioptika põhikontseptsiooni – polarisatsioonil põhineva optilise voltimise –, kuid asendasid kumera läätse „õhukese, lameda holograafilise läätsega”, tuginedes sellele. uuringud, mida nad näitasid 2020. aastal. Meta nimetab tulemust "Holocake" objektiivideks. Selguse huvides, Meta kasutab terminit "holograafiline" teisiti kui mõned teised selles valdkonnas – see on holograafiline nagu holograafilises filmis, mitte 3D-valgusvälja ekraan.
Kuigi Mirror Lake on endiselt kontseptsioon, ehitas Meta juba reaalselt töötava peakomplekti prototüübi, kasutades holocake'i läätsi nimega Holocake 2, mida ta näitas eelmisel aastal, kirjeldades seda kui "kõige õhemat ja kergemat VR-peakomplekti, mille oleme kunagi teinud".
Holocake läätsedel on oluline piirang – valgusallikaks on vaja spetsiaalseid lasereid. LED-taustvalgustid ei sobi. Meta Michael Abrash märkis, et laserid pole veel saadaval tarbekaupade jaoks vajaliku jõudluse, suuruse ja hinnaga. Laserite kasutamine võimaldab aga palju laiemat värvigammat, väitis Meta.
Vastupidine läbipääs
Üks Apple Vision Pro tunnusomadusi on selle läätsekujuline esiekraan EyeSight, mis näitab teistele ruumis viibivatele inimestele teie ülaosa vaadet, kui nad on läheduses.
Aga kas teadsid, et Meta teadlased näitas seda ideed rohkem kui kaks aastat tagasi?
Meta versioon kasutab pigem kahte eraldi läätsekujulist kuvarit kui ühte, kuid muidu on see kontseptuaalselt identne.
Muidugi on suuremahulise ebapraktilise uurimistöö prototüübi näitamine väga erinev asi, kui tegelikult tarnida tehnoloogiat elegantses tootes. Kuid Meta väidab, et Mirror Lake'i kontseptsioon sisaldab seda tehnoloogiat väikeses vormis.
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- PlatoData.Network Vertikaalne generatiivne Ai. Jõustage ennast. Juurdepääs siia.
- PlatoAiStream. Web3 luure. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- PlatoESG. Süsinik, CleanTech, Energia, Keskkond päikeseenergia, Jäätmekäitluse. Juurdepääs siia.
- PlatoTervis. Biotehnoloogia ja kliiniliste uuringute luureandmed. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://www.uploadvr.com/meta-mirror-lake-advanced-prototype-render/
- :on
- :on
- :mitte
- 1
- 13
- 2000
- 2018
- 360
- 3d
- 7
- a
- majutada
- saavutatav
- Saavutada
- saavutada
- tegelikult
- edasijõudnud
- tagasi
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- juba
- an
- ja
- õun
- Rakendades
- lähenemine
- AR / VR
- OLEME
- arizona
- AS
- At
- saadaval
- ära
- tagasi
- põhineb
- BE
- muutub
- olnud
- on
- Uskuma
- vahel
- Peale
- suur ekraan
- ehitama
- Ehitus
- ehitatud
- kuid
- by
- helistama
- kutsutud
- Kutsub
- CAN
- tegevjuht
- Vaidluste lahendamine
- väitis
- nõuete
- selge
- kolledž
- värv
- COM
- kombinatsioon
- kompaktne
- täiesti
- komponendid
- mõiste
- mõisted
- Kontseptuaalselt
- Konverents
- konflikt
- Võta meiega ühendust
- tarbija
- Tarbekaubad
- lähenema
- tuum
- võiks
- Kursus
- kristall
- Praegune
- päev
- määratlemisel
- kirjeldatud
- Kirjeldades
- Disain
- disainilahendused
- seade
- DID
- erinev
- erinevalt
- Juhataja
- Ekraan
- Näidikute
- kaugus
- Erinevus
- ei
- tehtud
- Douglas
- douglas lanman
- juht
- iga
- võimaldama
- piisavalt
- Isegi
- KUNAGI
- eksisteerima
- silm
- silmade jälgimine
- silmad
- nägu
- asjaolu
- faktor
- FUNKTSIOONID
- viga
- vähe
- väli
- Film
- fikseeritud
- flat
- keskne
- Keskenduma
- keskendunud
- eest
- vorm
- edasi
- Alates
- esi-
- funktsionaalne
- edasi
- tulevik
- lõhe
- gif
- antud
- Pool
- riistvara
- Olema
- Headset
- kõrvaklapid
- siin
- holograafiline
- Kuidas
- Kuidas
- aga
- HTTPS
- i
- idee
- identiques
- pilt
- oluline
- in
- Inkorporeeritud
- sisaldab
- Inkubeerimine
- indeks
- tööstus
- selle asemel
- sisse
- IT
- ITS
- ise
- jpg
- lihtsalt
- hoitakse
- Teadma
- järv
- suur
- suurem
- laserid
- viimane
- Eelmisel aastal
- pärast
- kiht
- kihid
- Lahkuma
- Led
- Pikkus
- läätsed
- valgus
- nagu
- piiramine
- Vedelik
- ll
- Vaata
- näeb välja
- otsin
- vähendada
- tehtud
- Tegemine
- märk
- Mark Zuckerberg
- Turg
- mehaaniline
- Meta
- Meta quest
- metaotsing 3
- Michael
- peegel
- rohkem
- kõige
- liikuma
- liikuv
- palju
- vaja
- Uus
- Uusim
- ei
- märkida
- nüüd
- objekt
- Oculus
- oculus ühendada
- of
- maha
- vanem
- on
- ONE
- optika
- or
- Muu
- teised
- muidu
- välja
- üle
- pannkook
- paneelid
- osad
- sooritama
- läbi pääsema
- minevik
- tee
- Inimesed
- jõudlus
- perspektiiv
- Pico
- pilt 4
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- playstation
- Playstation VR2
- Punkt
- võimalik
- Praktiline
- esitada
- esitatud
- hind
- esmane
- Pro
- probleeme
- Toode
- Toodet
- prototüüp
- Tõesta
- osutub
- eesmärk
- otsimine
- ülesanne 2
- ülesanne 3
- pigem
- RE
- reaalne
- päris maailm
- hiljuti
- vähendama
- viitab
- regulaarne
- suhteliselt
- usaldusväärsus
- usaldusväärne
- ülejäänud
- saagis
- sulatatud
- rendering
- asendatakse
- nõudma
- teadustöö
- Teadlased
- kaasa
- Tulemused
- tagasikäik
- ruum
- s
- Ütlesin
- sama
- TEADUSED
- Teine
- nähtud
- eri
- tõsine
- seitse
- veetud
- Transport TASUTA
- Lühike
- näitas
- näidatud
- Näitused
- märkimisväärne
- märgatavalt
- SUURUS
- Läikiv
- väike
- väiksem
- So
- mõned
- midagi
- allikas
- spetsialiseeritud
- konkreetse
- Kestab
- Veel
- sobiv
- süsteemid
- rääkima
- teased
- tech
- Tehnoloogiad
- Tehnoloogia
- termin
- test
- kui
- et
- .
- Seal.
- nad
- asi
- see
- Läbi
- aeg
- pealkirjaga
- et
- võttis
- suunas
- Jälgimine
- Turing
- kaks
- ainulaadne
- Ülikool
- UploadVR
- kasutama
- Kasutatud
- kasutusalad
- kasutamine
- tavaliselt
- ventiil
- klapi indeks
- versioon
- väga
- vaade
- virtuaalne
- nägemus
- visuaalne
- Pinge
- vr
- VR peakomplekt
- VR kõrvaklapid
- vr2
- tahab
- oli
- Wave
- we
- M
- millal
- mis
- kuigi
- laiem
- will
- koos
- töö
- maailm
- oleks
- aasta
- aastat
- veel
- sa
- Sinu
- youtube
- sephyrnet
- Zuckerberg