PlayStation VR 2 on kohe nurga taga ja selleks hetkeks kirjeldas Sony kõiki peakomplektide põhiandmeid ja funktsioone. PSVR ja PSVR 2 spetsifikatsioonide kõrvuti võrdlemine näitab meile, kui palju on muutunud pärast Sony esimest tarbijale mõeldud peakomplekti 2016. aastal.
Värskendus (6. veebruar 2023): Kuna PSVR 2 väljalaskepäev on kohe nurga taga, värskendasime seda tehniliste andmete lehte ja kommentaare uusima teabega, mis sisaldab nüüd ka PSVR 2 kaalu ja kaabli pikkust.
VR-ruumi peamiste tegijate hulgas on Sony panustanud oma aega esialgse peakomplekti järelmeetmetele. PSVR 2 ilmumise ajaks 22. veebruaril 2023 on algse PSVR-i väljalaskmisest 2016. aastal möödunud kuus aastat ja neli kuud.
Algne PSVR ilmus umbes kuus kuud pärast seda, kui esimesed suuremad tarbijatele mõeldud VR-peakomplektid – HTC Vive ja Oculus Rift – 2016. aastal turule jõudsid. HTC, Oculus ja teised on aga vahepeal välja andnud palju uusi peakomplekte. Kiituseks tuleb öelda, et PSVR suutis pärast väljaandmist tunda end konkurentsivõimelisena veel mitu aastat pärast väljaandmist, kuid lõpuks hakkas ta tundma end aegunult, kui ülejäänud pakett jõudis VR-i „gen-2” ajastusse.
Nüüd oleme 2023. aastal – PSVR 2 PS5-l on seatud Sony VR-ambitsioonidele uue elu andma. Vaatame, kuidas PSVR ja PSVR 2 spetsifikatsioonid võrreldavad:
PSVR vs PSVR 2 spetsifikatsioonid |
||
PSVR 2 | PSVR | |
resolutsioon | 2,000 x 2,040 (4.1 MP) silma kohta, OLED, HDR | 960 x 1,080 (1.0 MP) silma kohta, RGB OLED |
Värskendamise määr | 90 Hz, 120 Hz | 90 Hz, 120 Hz |
Objektiivid | Fresnel | Üheelemendiline mitte-Fresnel |
Vaateväli (nõutud) | 110° (eeldatav diagonaal) | 100° (eeldatav diagonaal) |
Optilised reguleerimised | IPD, silmade leevendamine | Silmade leevendamine |
Pistikud | USB-C (eralduskastita) | USB, HDMI (eralduskast) |
Kaabli pikkus | 4.5m | 4.4m |
Jälgimine | Seest välja (väliseid majakaid pole) | Väljas-sisemine (väline kaamera) |
Pardakaamerad | 4x IR (väline), 2x IR (sisemine) | mitte ükski |
Läbipääsuvaade | Jah | Ei |
Sisend | PSVR 2 Sense kontrollerid (taaslaetavad), DualShock 5 (taaslaetav) pilgujälgimine | DualShock 4 (laetav), PS Move (taaslaetav), PS Aim (laetav), hääl |
heli- | 3.5 mm aux väljund | 3.5 mm aux väljund |
Mikrofon | Jah | Jah |
Haptics | Kontrollerid, peakomplekt | Kontrollerid |
Kaal | 560g | 600g |
Release Date | Veebruar 22nd, 2023 | Oktoober 13th, 2016 |
Konsooli ühilduvus | PS5 | PS4, PS4 Pro, PS5 (adapteriga, ainult PS4-ga ühilduvad VR-mängud) |
PSVR 2 spetsifikatsioonid ja funktsioonid – väljaspool numbreid
Numbritesse on lihtne eksida, nii et analüüsime peakomplektide vahelisi peamisi muudatusi.
Eraldusvõime, vaateväli ja HDR
Esiteks on PSVR 2-l umbes neli korda PSVR-i pikslite arv. Kõik asjad on võrdsed, see tähendab, et peakomplektis olevad pildid näevad välja umbes neli korda teravamad, mis on märkimisväärne edasiminek.
Siiski me teame seda kõik asjad ei saa olema võrdsed. Sony tsiteerib PSVR 2 vaatevälja 110° nurga all, võrreldes PSVR 100 1° vaateväljaga. See tähendab, et kuigi PSVR 2-l on palju rohkem piksleid, on need pisut laiemal alal. Üldiselt peaks peakomplekti teravus olema siiski oluliselt parem, kuid mitte üsna nii palju, kui pikslite arvu suurenemine eeldab.
Mis puudutab vaatevälja ennast, siis 100° kuni 110° ei ole suur hüpe, kuid te märkaksite seda kindlasti, kui võrdleksite peakomplekte kõrvuti.
Välja arvatud juhul, kui üllatus-peakomplekt seda löögile ei löö, on PSVR 2 esimene müügil olev VR-peakomplekt, mis tuleb turule HDR-ekraaniga (kõrge dünaamilise ulatusega). See tähendab, et see on võimeline palju laiemale heledusvahemikule kui tavaline peakomplekt. Funktsionaalselt tähendab see, et peakomplekt suudab toota elulähedasema heledusega stseene, mis teoreetiliselt võib keelekümblust märkimisväärselt parandada.
Tõsi, meie PSVR 2 eelvaade me ei märganud selgelt peakomplekti HDR-i võimalusi, kuigi pole selge, kas kuvatavad mängud olid selle funktsiooni jaoks veel optimeeritud. Teine võimalus on see, et HDR-režiimil võib olla lihtsalt selline tippheledus, mida näete HDR-telerist. Nii et praegusel hetkel pole selge, kas HDR on "tore omada" funktsioon või miski, mis määrab peakomplekti võrreldes selle kaasaegsetega.
Objektiivid ja IPD
Algne PSVR oli pikka aega ainuke suurem peakomplekt turul, mis ei kasutanud Fresneli läätsi, mis teadaolevalt tekitavad pimestamist (tasuks muude eeliste eest). PSVR 2 seevastu järgib ülejäänud tööstust, mis on pikka aega liikunud tööstusstandardina Fresneli objektiividele.
Algse PSVR-i objektiividel oli piisavalt suur silmakarp, et Sony ei tundnud vajadust lisada IPD-regulatsiooni (mis kohandab objektiive teie silmadevahelise kaugusega). Kuid PSVR 2 ei omama IPD korrigeerimist, mis on a hea idee mitmel põhjusel, seega on meil hea meel seda täiendust näha. Samal ajal säilitab PSVR 2 originaalsel PSVR-il leiduva silmade leevendamise funktsiooni, mis on kasulik kõige mugavamas vaates helistamiseks ja prillidega inimestele ruumi tegemiseks.
Kasutuslihtsus ja jälgimine
Kuigi see on spetsifikatsioonilehel minimaalne, on see PSVR 2 jaoks tohutu tehing – pole enam eralduskasti ega välist kaamerat.
PSVR 1 tarnitakse koos suure jaotuskarbiga, mis võtab vastu kaks peakomplekti pistikut, mis jooksevad mööda paksu kaablit. Breakout box tuleb ühendada hostikonsooliga USB-kaabli ja HDMI-kaabli abil (ja see tuleb ühendada ka teleriga). Ja ärge unustage, et see vajab oma toiteallikat. See on kuus… jah, kuus, üksikud pistikud jooksevad karpi sisse ja välja.
Ütlematagi selge, et väljamurdmiskast oli natuke valus. See mitte ainult ei muutnud kasutaja A/V seadistamist keeruliseks, vaid mõnel juhul tekitas see isegi teatud telerite eraldusvõime ja HDR-i probleeme; see parandati osaliselt PSVR-i riistvara hilisema versiooniga, kuid isegi nii takistas katkestuskast üldist kogemust.
Ja ärge unustage kaamerat. PSVR 1 nõudis jälgimiseks PS4 kaamerat, mis tähendas teise välisseadme ühendamist konsooliga. Mitte ainult seda, vaid kaamerat ei tehtud kunagi VR-i jaoks ning see kannatas halva jälgimise täpsuse ja piiratud katvuse tõttu.
Sony on need PSVR 2 probleemid tuvastanud ja kõrvaldanud. Breakout box on täielikult kadunud; peakomplekt ühendatakse PS5-ga ühe USB-C-kaabli abil USB-C-pordi kaudu, mis on mugavalt paigutatud otse PS5 esiküljele. See on suurepärane uudis, kuid me kindlasti loodame, et väike pistik suudab kaablit piisavalt tihedalt kinni hoida, et mitte tõmbuda välja, kui juhet intensiivsete VR-seansside ajal tõmmatakse!
Ja PS4 kaamera on ka kadunud. Selle asemel, et kasutada teleris asuva kaameraga väljastpoolt sissepoole jälgimist, on PSVR 2-l sisseehitatud kaamerad seest-välja jälgimiseks. See tähendab, et peakomplekti enda kaameraid kasutatakse mängija pea liikumise jälgimiseks. See välistab PSVR 1-ga võrreldes veel ühe lisavälisseadme.
Kuid Sony üleminekul seestpoolt väljapoole jälgimisele on oht. Seest-välja jälgimise kvaliteet on peakomplekti tootjate vahel väga erinev. Kuigi näiteks Quest 2 seestpoolt väljapoole jälgimine on väga hea, jätab Windows VR-peakomplektide seestpoolt välja jälgimine palju soovida. Vaid käputäis ettevõtteid maailmas on näidanud, et suudavad pakkuda VR-i jaoks tipptasemel seest-välja jälgimist.
Tõsi, latt on antud juhul üsna madal. PSVR 1 jälgimine oli turul olevate peakomplektide seas vaieldamatult halvim, kuid sellest hoolimata müüs see siiski väga hästi. Isegi kui PSVR 2-l on lihtsalt "okei" seest-välja jälgimine, võib see siiski olla parem kui originaali kehv jälgimine.
Sellegipoolest suhtub Sony VR-i üsna tõsiselt ja ma eeldan, et neil on seest väljast jälgimiseks korralik lahendus, kui mitte väga hea.
Jätkake lehel 2: pilgujälgimine, kontrollerid, heli ja peakomplekti haptika »
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- Platoblockchain. Web3 metaversiooni intelligentsus. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://www.roadtovr.com/psvr-vs-psvr-2-specs-comparison-playstation-vr-2/
- 000
- 1
- 10
- 2016
- 2022
- 2023
- 7
- 9
- a
- Võimalik
- MEIST
- Nõustub
- täpsus
- lisamine
- Korrigeerimine
- pärast
- eespool
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- ambitsioonid
- vahel
- ja
- Teine
- PIIRKOND
- ümber
- heli-
- saadaval
- tagasi
- baar
- hakkas
- on
- Kasu
- Parem
- vahel
- Peale
- Natuke
- Kast
- Murdma
- Breakout
- tooma
- kaabel
- kaamera
- Kaamerad
- võimeid
- võimeline
- juhul
- juhtudel
- Põhjus
- kindel
- Vaidluste lahendamine
- laetud
- väitis
- selge
- selgelt
- Tulema
- mugav
- kaubanduslikult
- Ettevõtted
- võrdlema
- võrreldes
- võrrelda
- ühilduvus
- kokkusobiv
- konkurentsivõimeline
- täiesti
- seotud
- konsool
- tarbija
- tuum
- Nurk
- võiks
- katmine
- loodud
- krediit
- kuupäevaga
- päev
- tegelema
- Määratleb
- tarnima
- soovitud
- üksikasjalik
- DID
- Ekraan
- kaugus
- Ära
- alla
- ajal
- Varajane
- kõrvaldatud
- kõrvaldab
- piisavalt
- epohh
- Isegi
- lõpuks
- vahetamine
- ootama
- oodatav
- kogemus
- väline
- lisatasu
- silmad
- tunnusjoon
- FUNKTSIOONID
- esimene
- fikseeritud
- Järel
- avastatud
- Alates
- esi-
- Mängud
- saama
- hea
- suur
- suuresti
- käputäis
- riistvara
- võttes
- HDR
- juhataja
- kõrvaklapid
- siin
- takistus
- hoidma
- lootus
- võõrustaja
- Kuidas
- aga
- HTC
- HTTPS
- tohutu
- idee
- tuvastatud
- paranda
- pilt
- pildid
- parandama
- paranemine
- in
- sisaldama
- Kaasa arvatud
- Suurendama
- eraldi
- tööstus
- info
- Näiteks
- selle asemel
- sisemine
- küsimustes
- IT
- ise
- Laps
- Teadma
- teatud
- suur
- Hilja
- hiljemalt
- algatama
- Pikkus
- läätsed
- elu
- piiratud
- vähe
- Pikk
- kaua aega
- Vaata
- Madal
- tehtud
- peamine
- tegema
- Tegijad
- juhitud
- palju
- Turg
- Vastama
- max laiuse
- vahendid
- Vahepeal
- viis
- kuu
- rohkem
- kõige
- liikuma
- liikumised
- Vajadus
- vajadustele
- neto
- Uus
- uudised
- numbrid
- Oculus
- ONE
- optimeeritud
- originaal
- Muu
- teised
- üldine
- enda
- Pakk
- Valu
- läbi pääsema
- tipp
- piksel
- Koht
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängijad
- playstation
- PlayStation VR
- Ühendatud
- Punkt
- vaene
- võimalus
- võim
- Laboratooriumi toiteallikas
- ilus
- Pro
- tootma
- PS5
- PSVR
- PSVR 2
- psvr 2 spetsifikatsioonid
- psvr riistvara
- kvaliteet
- otsimine
- ülesanne 2
- valik
- Sõltumata sellest
- vabastama
- vabastatud
- Pressiteated
- nõutav
- resolutsioon
- REST
- RGB
- Oht
- ruum
- jooks
- jooksmine
- Ütlesin
- stseenide
- tunne
- tõsine
- komplekt
- seade
- Jaga
- laevade
- peaks
- näidatud
- Näitused
- lihtsalt
- alates
- Kuna 2016
- ühekordne
- SIX
- Kuus kuud
- So
- müüdud
- lahendus
- mõned
- midagi
- Sony
- Ruum
- specs
- standard
- Veel
- mahukas
- varustama
- kindlasti
- üllatus
- Võtma
- .
- maailm
- asjad
- Läbi
- tihedalt
- aeg
- korda
- et
- liiga
- jälgida
- Jälgimine
- tv
- tüüpiline
- ajakohastatud
- us
- usb
- kasutama
- versioon
- vaade
- elu
- vr
- VR mängud
- VR peakomplekt
- VR kõrvaklapid
- kaal
- mis
- kuigi
- laiem
- will
- aknad
- maailm
- halvim
- oleks
- X
- aastat
- sa
- Sinu
- sephyrnet