„Rec Room” ühendab NFL-iga uue virtuaalse kauba, mis sisaldab kõiki 32 meeskonda

„Rec Room” ühendab NFL-iga uue virtuaalse kauba, mis sisaldab kõiki 32 meeskonda

‘Rec Room’ Teams Up with NFL for New Virtual Merch Featuring All 32 Teams PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Rec Room teatas, et teeb koostööd National Football League'iga (NFL), et tuua sotsiaalsele VR-platvormile hulk ametlikult litsentsitud virtuaalseid kaupu.

Täna alustades, Rec Room avatakse uus NFL-i hüpikpood, kust kasutajad saavad osta NFL-i litsentsiga virtuaalseid kapuutsi ja mütse, mis hõlmavad kõiki 32 NFL-i meeskonda.

Kuigi lootsime ka ametlikku NFL-i jalgpalli minimängu, on stuudio teatel käivitanud platvormi Rec Centeri keskuses ka fotokabiini, mis võimaldab fännidel näidata oma NFL-i litsentsitud varustust, tehes seltskonna jaoks paar fotot. .

[Varjatud sisu]

Platvorm on varem korraldanud sarnaseid üritusi, NBA üritusega eelmisel aastal meeskonnasärkide ja kaubamärgiga korvpallide toomine platvormile. Viimasel ajal, Rec Room sõlmis Matteliga lepingu maailmal põhinevate avatariüksuste vabastamiseks Universumi meistrid.

Rec Room Nüüd on sellel üle 82 miljoni eluaegse kasutaja, mis on osaliselt tingitud asjaolust, et seda saab tasuta alla laadida peaaegu kõikidelt peamistelt platvormidelt, sealhulgas mobiilseadmetelt, arvutitelt, konsoolidelt, eraldiseisvast VR-ist ja PC VR-ist.

See koos a $ 3.5 miljardi hindamine tänu praegusele enam kui 294 miljoni dollari suurusele välisrahastusele on see kahtlemata võimaldanud ettevõttel laiendada oma esimese osapoole minimängude valikut, mis hõlmab selliseid tegevusi nagu paintball, offroad võidusõit, kooperatiivkongi ja palju muud.

Peale selle on stuudio sellest ajast alates oma tasuta mängitava rakenduse monetiseerinud, lisades lisatasulised liikmesused, mis avab kasutajatele võimaluse mitte ainult teenida mängusisest valuutat esemeid luues ja müües, vaid ka konverteerida see tegelikuks rahaks. Platvormi esmaklassilised kasutajad loovad selliseid asju nagu ruume, vidinaid, avatari üksusi ja minimänge – kõik see on loodud kasutajate meelitamiseks ja nende kulutamiseks rakenduse mängusiseses valuutas.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i