نقد و بررسی The Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark

نقد و بررسی The Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark

ممکن است یکی برای ناله کردن در اخبار مربوط به فرود تیرانداز سرکش دیگر روی هدست های Quest بخشیده شود.

[محتوای جاسازی شده]

علی‌رغم کیفیت و تفاوت‌های ظریف موجود در این ژانر، محبوبیت آن‌ها باعث شده تا در VR مستقل تا حدودی در همه جا حاضر شوند. با رقابت سخت از عناوین برجسته مانند In Death: Unchained, سیگنال شبح و تیپ نور، راه اندازی یک تکرار موفق جدید از این فرمول آزمایش شده و آزمایش شده کار ساده ای نیست.

با تهدید خستگی های سرکش، ما به تاریکی The Foglands رفتیم تا ببینیم آیا توسعه دهندگان Well Told Entertainment جادویی که این ژانر را در کانون توجه قرار می دهد یا در میانه گمنامی سقوط کرده است. 

بررسی فاگلندز – حقایق

سیستم عامل: Quest، PSVR 2 (بررسی انجام شده در Quest 3)
تاریخ انتشار: از حالا
توسعهدهنده: سرگرمی خوب گفته شد
قیمت: $34.99

بررسی Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark PlatoBlockchain Intelligence Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

سلام شریک

The Foglands می بیند که بازیکن وارد دنیای پسا آخرالزمانی می شود که در آن آخرین سنگر تمدن مجبور می شود در زیر زمین زندگی کند. بازیکنان با تجسم یک "دونده" به نام جیم که به تازگی استخدام شده است، حرفه ای را برای جمع آوری و بقا در میان خطرات مه غبار آغاز می کنند. 

به شیوه ای نسبتاً قابل پیش بینی، در اولین اجرای شما با یک مرگ ناگزیر وحشتناک روبرو می شوید، که در آن چهره ای سایه ظاهر می شود که نسخه ای از جاودانگی را ارائه می دهد ... به قیمتی. این خودپسندی روایی، چیدمان مناسبی را برای توضیح دادن تکرار «زندگی، بمیر، تکرار» که مترادف با ژانر است، فراهم می‌کند. بدون هیچ مقدمه ای، حرکت خود را به سمت بدنامی، شکوه و مرکز زمین آغاز می کنید.

یکی از کارهایی که The Foglands به خوبی انجام می دهد این است که ساختمان جهانی ملایمی را ارائه می دهد که به ایجاد حس شخصیت کمک می کند. هر اجرا متوالی فقط کمی بیشتر از افسانه های پیرامون دنیای ویرانگر مه آلودها را نشان می دهد. این یک طنین احساسی جزئی به روند دادرسی می دهد و برخی از یکنواختی را که مراحل اولیه یک سرکش ممکن است از آن رنج ببرد، از بین می برد.

متأسفانه، این یکی از تنها کارهایی است که The Foglands به خوبی انجام می دهد.   

رسیدن به آسمان

نبرد - ماهیت یک تیرانداز سرکش - در بهترین حالت ضعیف است. 

اسلحه به طرز غم انگیزی بی وزن است، و مجموعه محدودی از سلاح های ملایم را ارائه می دهد که استفاده از آنها به سرعت خسته کننده می شود. انیمیشن‌های دشمن (یا فقدان آن‌ها) حملات شما را از هرگونه تأثیری می‌دزدند و حملات دشمن با حرکات گل‌آلود که احساس گیج‌کننده و ناعادلانه می‌کنند، مبهم می‌شوند.  

پس زدن هیچ نشانه بصری ندارد که نشان دهد در واقع، پس زدن است. در حالی که اسلحه شما در جای خود باقی می ماند، تیراندازی ها به سادگی به جهات تصادفی منحرف می شوند و هر شات را در دنیای بازی از بین می برند و بازی اسلحه را به یک تمرین ناامید تبدیل می کنند. در مقایسه با بازی‌هایی مانند The Light Brigade که باعث می‌شود هر تعاملی استوار و پایه‌دار به نظر برسد، مبارزه در The Foglands بسیار بی‌اهمیت به نظر می‌رسد.

سیستم هولسترینگ یکی دیگر از مزاحمت های شدید است که به اندازه کافی از بدن بازیکنان فاصله می گیرد تا تقریباً در هر تعاملی مانع شود. گرفتن اقلام دشوار و غیر شهودی است، مانند پرتاب آنها. همه اینها به تجربه ای اضافه می شود که در آن هر تعامل کوچک سخت تر از آنچه باید باشد احساس می شود.

بررسی Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark PlatoBlockchain Intelligence Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

گودال کم عمق

علیرغم اینکه The Foglands تمام عناوین محبوب این ژانر را به نمایش می گذارد، نتوانست هیچ یک از آنها را با تاثیرگذاری به ارمغان بیاورد. قدرت‌های تصادفی، توانایی افزایش آمار شما در طول زمان و ترکیبی از اتاق‌ها و محیط‌ها با رویه ایجاد می‌شود – همه اینها وجود دارد، اما متأسفانه هیچ کدام رضایت‌بخش نیست. 

ارتقاها بی اهمیت هستند و طیفی از تقویت های غیرقابل تخیل را ارائه می دهند که نه در کنار هم قرار می گیرند و نه حس معناداری از قدرت ایجاد می کنند. انواع دشمن از ابتدا شروع می شوند و در طول اجراهای متوالی از نظر کمیت و کیفیت افزایش می یابند، اما هوش مصنوعی پشت آن ها غم انگیز است و تنوع کمی که ارائه می شود به سرعت کهنه می شود.  

در یک انتخاب طراحی عجیب و غریب، صفحه های بارگذاری در فواصل به ظاهر تصادفی در سراسر سطوح پراکنده می شوند. در حالی که بیشتر بازی ها از درها به عنوان نقاط بارگیری منطقی استفاده می کنند، The Foglands نقاط بارگیری را در نقاط به ظاهر دلخواه در وسط اتاق ها و راهروها قرار می دهد. توصیف ناامیدی که در پنجاهمین باری که وارد راهرو می‌شوید اتفاق می‌افتد، دشوار است، زیرا می‌دانید که هدفی جز انجام حمله پنهانی روی صفحه نمایش بارگذاری به شما ندارد.

اگر به نظر می رسد می تواند بکشد

از نظر بصری، The Foglands داستانی از دو نیمه است.

کارگردانی هنری استعداد واقعی را با ترکیبی جالب و در حال تکامل از غرب قدیم و مضامین پسا آخرالزمانی نشان می دهد. اگرچه در ابتدا کسل کننده بود، اما غارهای وارن مانند تمدن زیرزمینی در نهایت شروع به تکامل کردند و جای خود را به مجموعه ای از فضاهای لذت بخش می دهند.

متأسفانه، وعده ای که در جهت هنری نشان داده شده است، به شدت توسط اجرای فنی نادیده گرفته می شود. بافت ها در طول بازی گل آلود و ناهماهنگ هستند و اغلب به طرز عجیبی از مکان مورد نظر خود خارج می شوند. دیوارها و کف ها به درستی در یک راستا قرار نمی گیرند، با ترک های قابل مشاهده بین درزها و پایه دیوارها اغلب با توپوگرافی که روی آن قرار می گیرند، ناهماهنگ هستند.

انیمیشن‌های شخصیت‌ها نیز از نقطه‌نظر کوتاهی برخوردار هستند – آنها به‌طور توقفی در دنیای بازی حرکت می‌کنند و اغلب با سطوحی که روی آن‌ها وجود دارند، همسو نیستند. کاستی‌های موجود در انیمیشن به‌ویژه در طول نبرد قابل توجه است، زیرا پیش‌بینی اینکه تیراندازی از کجا می‌آید تقریباً غیرممکن می‌شود. این فقدان اصلاح بصری به دور از افزودن حس چالش، باعث می‌شود که نبرد درهم‌تنیده و ناعادلانه به نظر برسد.

بررسی Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark PlatoBlockchain Intelligence Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

غرب وحشی وحشی

همانند جلوه‌های بصری، طراحی صدا شامل برخی از عناصر واقعا امیدوارکننده است که در نهایت با ارائه ضعیف ناامید می‌شوند. موسیقی متن فیلم در واقع بسیار خوب است و دارای امتیازی است که به طور فریبنده ای کم شروع می شود اما با پیشرفت بازیکن تکامل می یابد و عمق آن را در اجراهای بعدی آشکار می کند. با هر اجرا، موتیف‌های ساز جدید آشکار می‌شوند و ریف‌های گیتار اسلاید تیره و سازدهنی را با ضرب‌های صنعتی ترد ترکیب می‌کنند تا تنش و شخصیت ایجاد کنند.

متأسفانه، تقریباً هر مؤلفه دیگری از طراحی صدا، امتیاز را ناامید می کند. جلوه های صوتی توخالی و ضعیف هستند. شلیک گلوله هیچ حس وزن یا ضربه ای را ایجاد نمی کند و احساس مبارزه را کم عمق و خالی می کند. در واقع، خارج از امتیاز، طراحی صدا تنها به ابتدایی ترین عملکردها دست می یابد بدون اینکه دنیای بازی را به هیچ وجه غنی کند.

The Foglands - راحتی

Foglands به طور انحصاری حرکت مصنوعی را برای حرکت ارائه می‌کند، اما گزینه‌های راحتی از جمله حالت‌های چرخش صاف و سریع و همچنین پشتیبانی از وینیت را نیز ارائه می‌کند. حرکت در The Foglands به اندازه‌ای آهسته است که توانایی اولیه برای مقاومت در برابر حرکت مصنوعی در VR برای اکثر افراد کافی باشد، اما کسانی که به‌ویژه به بیماری حرکت حساس هستند همچنان باید محتاط باشند.

بررسی Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark PlatoBlockchain Intelligence Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

بررسی فاگلندز - حکم نهایی

علی‌رغم برخی کارگردانی‌های هنری تشویق‌کننده و یک موسیقی متن خوش‌ساخت و در حال تحول، توصیه کردن The Foglands دشوار است. The Foglands با ارائه یک حلقه گیم پلی که از همان ابتدا بی حوصله و تکراری به نظر می رسد، بدون نوآوری یا برتری در هیچ سطحی در زیر مجموعه عناوین سرکش دیگر ناپدید می شود.  

بررسی Foglands: A VR Roguelike Better Left In The Dark PlatoBlockchain Intelligence Data Intelligence. جستجوی عمودی Ai.

UploadVR از یک سیستم رتبه بندی 5 ستاره برای بررسی بازی های ما استفاده می کند - می توانید تجزیه و تحلیل هر ستاره را در ما بخوانید. دستورالعمل ها را بررسی کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR