Kuinka Dropp rakentaa todellista metaversiota digitaalisista kaksosista PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kuinka Dropp rakentaa todellista metaversiota digitaalisista kaksosista

Metaversumien sosiaalisella puolella on uskomaton potentiaali muuttaa elämäämme. Ongelmana on, että suurin osa juuri nyt sosiaaliset "metaverse"-alustat ovat VR:ssä – tarkoittaa, että ne voivat muuttaa elämäämme vain, kun käytämme kuulokkeita. Tämä luo mahdollisen katkaisun fyysisen ja virtuaalisen elämämme välille integraation sijaan. Droppilla on erilainen käsitys.

.u270d79b7210114cede21031b2f07161c { padding:0px; marginaali: 0; pehmuste-top:1em!tärkeää; padding-bottom:1em!tärkeää; leveys: 100%; näyttö: lohko; font-weight:bold; taustaväri:#FFFFFF; border:0!tärkeää; border-left:4px solid #E74C3C!tärkeää; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:ei mitään; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:aktiivinen, .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; text-decoration:ei mitään; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c { siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; opasiteetti: 1.05; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .ctaText { font-weight:bold; väri:#000000; text-decoration:ei mitään; fonttikoko: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .postTitle { color:#2C3E50; tekstin koristelu: alleviivaus!tärkeää; fonttikoko: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover .postTitle { text-decoration: alleviivaa!tärkeää; }

Katso myös:  XONE: Mobiili-AR-sosiaalinen verkosto, jolla on visio tulla Web3:n TikTokiksi

Dropp haluaa luoda sosiaalisen metaversen, joka käyttää todellisten kaupunkien digitaalisia kaksosia virtuaalisena rakennustelineenä AR-kokemusten rakentamiseen. Ja tänään, 8. syyskuuta, he ilmoittivat ostavansa vain yrityksen auttaakseen heitä tekemään sen. Oppia lisää, ARPost keskusteli Droppin toimitusjohtajan ja perustajansa Gurps Rain kanssa.

Tapaa Dropp

"Kutsuisin meitä Web3-ominaisuuden mahdollistajaksi" sanoi Rai. "Yrityksen synty oli todella kokemuksellisen kaupan ympärillä."

Jotkut DroppLabsVarhaisimmat mainevaatimukset koskivat työkalusarjaa, jonka avulla katsojat voivat ostaa esineitä reaaliajassa napsauttamalla niitä videosoittimessa. Yksi suurimmista onnistumisista oli artistien nauhoittaminen videoihin, jotka käyttivät oheistuotteita, joita katsojat saattoivat tilata itselleen klikkaamalla vaatekappaletta. Palvelua tarjotaan nyt myös AR:ssä, ja se on kasvanut muillakin tavoilla.

"Sittemmin olemme myös lisänneet artisteille mahdollisuuden luoda NFT:itä musiikkivideoihinsa, mikä toi meidät "fygitaliseen" tilaan." sanoi Rai.

Droppin toimitusjohtaja ja perustaja Gurps Rai

Fyysisen kokemuksen käsite on ollut sellainen, jota Rai on odottanut innokkaasti, vaikka hän ei ollut varma, miten se toimisi. Viime aikoihin asti siis.

"Metaversumi on tämä fyysisen ja digitaalisen maailman lähentyminen" sanoi Rai. "Voit [fyysisesti] kävellä 5th Avenuella ja saada samanlaisen kokemuksen kuin joku kävelee 5th Avenuella [virtuaalisessa] versiossa."

Raille, lentävä oli puuttuva linkki.

"Reaalimaailman sosiaalinen metaverse"

Flyy toimii "todellisen sosiaalisen metaverse-yrityksenä", joka on rakennettu digitaalisten kaksosten ympärille. "Digitaalinen kaksos" voi tarkoittaa monia asioita, mutta tässä tapauksessa se on digitaalisesti rekonstruoitu fyysinen tila. Flyyn tapauksessa näiden digitaalisten kaksosten avulla käyttäjät voivat lähettää viestejä, jotka on merkitty fyysisiin paikkoihin.

Nämä viestit voidaan kohdata kadulla AR-mobiilisovelluksen kautta, mutta ne voidaan nähdä myös tuhannen jalan näkymässä, joka antaa reaaliaikaista tietoa koko alueelta – tavallaan kuten jotkut Snap Map -sovelluksen kausiluonteiset sovellukset. Tänään Dropp ilmoitti ostavansa Flyyn 25 miljoonalla dollarilla.

”Olen innoissani tuoda Flyy Dropp Groupin portfolioon. Yhdessä olemme nyt valmiita mullistamaan metaversumi- ja Web3-teollisuuden. Adel Al Massarani sanoi tiedotteessa, joka jaettiin ARPost. Al Massarani on Flyyn perustaja ja toiminut toimitusjohtajana – vaikka yrityskaupan jälkeen hän siirtyy Droppin "Chief Metaverse Officeriksi".

Pudota ja Flyy

Flyyn suuri puoli – digitaalisten kaksosten käyttö – on myös sen suurin este. Nämä kaksoset on valmistettava huolella, jotta palvelu toimisi kunnolla tietyllä alueella. Rai selitti, että yhtiön nykyinen vaihe on "Manhattanin saattaminen vauhtiin". Tehtävä on sekä uskomattoman suuri että todellisen metaversumien mittakaavassa uskomattoman pieni.

Suunnitelma tarjoaa kuitenkin uskomattoman yksityiskohtaisen ratkaisun, joka välttää monet muiden "virtuaalikiinteistöjen" ongelmista. Jokaisen rakennuksen digitaaliset kaksoset voidaan myydä omana NFT:nä. Tiimi päättää edelleen, mitä lohkoketjua he haluavat käyttää, mutta ennen kuin he ylittävät sillan, heidän on vielä mietittävä virtuaalimaailmansa rakentamista.

"Ajatuksena on jatkaa [Flyyn] tiimin rakentamista ja rakentaa muiden kehittäjien kanssa skaalautumaan." sanoi Rai.

Muutama korkea tilaus

Menemättä NFT:n monimutkaisuuteen, ajatus yksittäisten rakennusten NFT:stä on vähintään yhtä suuri tilaus kuin digitaalisen kaksosen hankkiminen jokaiseen rakennukseen. Lisäksi muut organisaatiot tekevät jo digitaalisia kaksosia maailmasta, mutta niitä harvoin integroidaan vankoihin sovelluksiin millään mielekkäällä tavalla.

Mutta kuten kaikki muutkin Dropin tarjoamat monumentaaliset tavoitteet, heidän lähestymistavalla on joitain valtavia mahdollisia etuja. Malli on tarkoitettu toimimaan eräänlaisena kiinteistöjen tilatasona. Se tarkoittaa myös sitä, että omistajien ei tarvitse ostaa kokonaisia ​​kortteleita, kuten muiden virtuaalisten kiinteistöalustojen kanssa.

.u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { täyte:0px; marginaali: 0; pehmuste-top:1em!tärkeää; padding-bottom:1em!tärkeää; leveys: 100 %; näyttö: lohko; font-weight:bold; taustaväri:#FFFFFF; border:0!tärkeää; border-left:4px solid #E74C3C!tärkeää; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:ei mitään; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:aktiivinen, .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; text-decoration:ei mitään; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; opasiteetti: 1.05; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .ctaText { font-weight:bold; väri:#000000; text-decoration:ei mitään; fontin koko: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .postTitle { color:#2C3E50; tekstin koristelu: alleviivaus!tärkeää; fontin koko: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover .postTitle { text-decoration: alleviivaa!tärkeää; }

Katso myös:  Ensimmäinen Metaverse-kiinteistönarvioija tasoittaa tietä oikeudenmukaisempiin virtuaalikiinteistöjen hintoihin

Lisäksi Dropp työskentelee itse rakennusten omistajien kanssa sen sijaan, että luotaisiin mallia, jonka mukaan kuka tahansa voi omistaa virtuaalisen panoksen jonkun toisen fyysiseen omaisuuteen. Tämä estää satunnaisia ​​ihmisiä ostamasta jonkun toisen rakennuksen digitaalista kaksoset. Se vaaditaan myös ohjelmiston näkökulmasta itse digitaalisen kaksosen rakentamiseen.

Rai sanoo myös, että NFT-rakennukset auttavat, kun yritys on valmis tutkimaan yhteentoimivuutta muiden alustojen kanssa. Mutta tämä voi olla tahmea tilanne. Kuten todettiin, siellä on muitakin "todellisen maailman metaverse" -alustoja. Pystyvätkö alustat, jotka kaikki edistävät fyysisen maan virtuaalisten oikeuksien omistamista, tehdä yhteistyötä yritysten kanssa, jotka ovat myyneet kyseiset oikeudet toiselle?

Ja onko muilla reaalimaailman metaverse-alustoilla vaikeuksia yhteentoimivuuden kanssa todellisessa maailmassa, koska fyysisillä tiloilla on useita digitaalisia omistajia? Erilaiset AR-yritykset Darabase että ARIA heillä on erilaisia ​​lähestymistapoja näihin kysymyksiin, mutta kysymyksestä on tulossa pikemminkin monimutkaisempi kuin vähemmän monimutkaisempi.

Monimutkainen ekosysteemi

Rai puhui metaversumin muiden nousevien teknologioiden lähentymisenä, ja Dropp on sen mikrokosmos.

Käyttämällä digitaalisia kaksosia, blockchain, ja paljon klassista Web2-osaamista, yritys esittelee mallin, joka vaatii paljon työtä, mutta voi ratkaista monia ongelmia ja tarjota ennennäkemättömän hyödyn. Mutta heidän on löydettävä oikea paikka ekosysteemissä, jotta se kaikki toimisi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta AR -viesti