The Can't Be Evil NFT lisensoi PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Can't Be Evil NFT-lisenssit

Kaksi vuosikymmentä sitten, vastaperustettu Creative Commons (CC) julkaisi ensimmäisen sarjansa ilmaisia ​​julkisia lisenssejä, joiden avulla tekijät voivat avata tekijänoikeudella suojattuja teoksiaan yleisölle jakamista, uudelleensekoitusta ja uudelleenkäyttöä varten oletusarvoisen "kaikki oikeudet pidätetään" -ilmoituksen lisäksi. Nykyään on olemassa yli kaksi miljardia CC-lisensoitua teosta – muun muassa suosittu xkcd Web-sarjakuvat kirjoittanut Randall Munroe; käyttäjien luomat sisältösivustot, kuten Flickr; avoin pääsy New Yorkin Metropolitan Museum of Artissa esillä olevien julkisten taideteosten digitaalisiin kuviin; verkossa tiede-lehti PLOS One; ja koulutusresurssit, kuten Khan Academy ja wikipedia.

Creative Commons -mallin keskeinen piirre on alkuperäisten tekijöiden tai tekijänoikeuksien haltijoiden myöntämien lupien tasot – olipa kyse muunnelmista, johdannaisista, kaupallisesta käytöstä ja niin edelleen. CC0 on kaikkein sallivin, koska se omistaa tekijänoikeudet pohjimmiltaan julkisesti. Aiemmat tekijänoikeuslisenssijärjestelmät olivat liian rajoittavia monille sisällöntuottajille ja ei pysynyt vauhdissa mitä Internet ja silloiset uudet digitaaliset tekniikat mahdollistivat. Tämä rajallinen luoja ja laajempi yhteisö eivät osallistu yhteiseen "kulttuurin ja tiedon tuotantoon", liikkeen, jonka merkitys vain kasvaa nykyään. 

Nyt kun web3-innovaatiot testaavat perinteisten oikeudellisten puitteiden rajoja, on aika hankkia uusi lisenssisarja, joka on suunniteltu erityisesti ei-korjattaville tokeneille tai NFT: t. Viime aalto CC0 (ei oikeuksia pidätetty) NFT-projektitesimerkiksi on korostanut Creative Commonin sallivainta sopimusta, mutta huomattavia tekijöitä (mukaan lukien ennätykselliset graafikot piipittää) ovat käyttäneet jonkinlaista CC-lisenssiä vuosia, kun taas muut NFT-projektit valitsevat erilaisia ​​räätälöityjä ehtoja. Kuitenkin monet NFT-projektit jättävät lisenssit pois kokonaan tai luonnostelevat lisenssejä, jotka luovat enemmän epäselvyyttä kuin ratkaisevat. Jonkin verran tekijänoikeushaavoittuvuuksia ovat johtaneet huomattavaan sekaannukseen NFT-lisenssien ympärillä ja useisiin muihin oikeudellisiin ongelmiin. 

Auttaaksemme ratkaisemaan nämä ongelmat julkaisemme joukon ilmaisia, julkisia "Ei voi olla paha" -lisenssit, suunniteltu erityisesti NFT:tä varten ja inspiroitunut Creative Commonsin työstä. Lisenssit ovat vapaasti yhteisön käytettävissä, ja niillä on kolme tavoitetta: (1) auttaa NFT:n tekijöitä suojaamaan (tai vapauttamaan) immateriaalioikeuksiaan; (2) myöntää NFT:n haltijoille perusoikeudet, jotka ovat peruuttamattomia, täytäntöönpanokelpoisia ja helposti ymmärrettäviä; ja (3) auttaa tekijöitä, haltijoita ja heidän yhteisöjään vapauttamaan projektiensa luova ja taloudelliset mahdollisuudet ymmärtämällä selkeästi IP-kehykset, joissa he voivat työskennellä. Koska useimmissa alkuvaiheen projekteissa ei ole pääsyä juridisiin resursseihin, teimme yhteistyötä joidenkin web3-alueen johtavien IP-lakimiesten kanssa suunnitellaksemme kuusi tyyppiä laajasti sovellettavia NFT-lisenssejä ja asettaaksemme ne kaikkien saataville. 

NFT-kohtaisten lisenssien tapaus

Monet ihmiset ostavat NFT:itä omistaakseen avatarin, taideteoksen tai minkä tahansa muun luovan tuotoksen – mutta tosiasia on, että he eivät yleensä voi olla varmoja siitä, mitä he saavat. Kun ostat NFT:n tänään, ostat yleensä tokenID:n (tallennettuna lohkoketjuun) sekä metadataa, joka "osoittaa" tai viittaa johonkin muuhun sisältötiedostoon (yleensä tallennetaan ketjun ulkopuolelle, vaikka on esimerkkejä täysin sisään- ketjutaide). Tämä tosiasia aiheuttaa sekaannusta NFT-ostajien oikeuksista suurimmassa osassa tapauksista.

Yhdysvaltain tekijänoikeuslait eivät automaattisesti anna taideteosten (sekä perinteisten että digitaalisten teosten) ostajille oikeutta jäljentää, mukauttaa tai edes näyttää taidetta julkisesti. Ilman NFT:n luojan myöntämää lisenssiä tai tekijänoikeuden siirtämistä ostaja ei voi käyttää mitään tekijänoikeuden alaisia ​​oikeuksia (kuten jäljentäminen, mukauttaminen ja julkinen esittäminen) paitsi tekijänoikeuspoikkeuksilla, kuten "kohtuullinen käyttö", jotka ovat suppeita ja epävarmoja. 

Lisenssien avulla sisällöntuottajat voivat myöntää haltijoille lisäoikeuksia, mutta tähän mennessä lisenssejä ei sovelleta johdonmukaisesti projekteissa. Monet projektit käynnistyvät ilman lisenssejä tai mukautetuilla lisensseillä, jotka luovat enemmän epäselvyyttä kuin ratkaisevat. Lisenssit (ja muut asiakirjat siitä, mitä ostajat saavat lain mukaan tehdä NFT:illään) säilytetään usein ketjun ulkopuolella, jolloin niitä voidaan muuttaa tavalla, jota haltijat eivät odota. 

Näitä ongelmia pahentaa se, että tekijänoikeuksia on tunnetusti vaikea siirtää. Edes taitava ostaja ei pysty tarkastamaan loputonta oikeuksien nippua ja tietää, mitkä edellinen omistaja on saattanut jo luovuttaa. 

Standardoituja NFT-spesifisiä lisenssejä tulisi ihanteellisesti seurata ja pakottaa lohkoketjussa, jotta käyttäjille saadaan enemmän varmuutta. Paremmilla lisenssikehyksillä on potentiaalia tehdä korkealaatuisia lisenssejä helpommin saataville, Selvittää omistukseen liittyvät epäselvyydet ja säästää tekijöitä omien lisenssijärjestelmiensä luomisen taakasta (ja kuluista). 

"Can't Be Evil" -periaatteen soveltaminen NFT-lisensseihin

“Ei voi olla paha” on ohjaava periaate web3:ssa (ja riffi "älä ole paha" iskulause Googlen popularisoima), joka johtuu uudesta laskennallinen paradigma: Blockchains ovat tietokoneita, jotka voivat tehdä vahvoja sitoumuksia ja joita ihmiset eivät hallitse. Toisin sanoen lohkoketjut mahdollistavat uuden "luotettavan" version Internetistä, jossa käyttäjien ei tarvitse luottaa toisiinsa tai luottaa keskitettyihin palveluihin ja yrityksiin asioinnissa

Sen sijaan sisäänrakennetut mekanismit, kuten kryptografiset todisteet, jakavat luottamusta osallistujien kesken, ja järjestelmien säännöt sisällytetään koodiin (ja niitä valvotaan). Tämän seurauksena kukaan ei voi manipuloida näitä järjestelmiä omaksi hyödykseen tai vaikuttaa niihin moraalisella tuomiolla. Joten sen sijaan, että luottaisimme ihmisiin tai yrityksiin, etteivät he ole pahoja, voimme varmistaa koodin avulla, että ne "eivät voi olla pahoja". 

"Can't Be Evil" -lisenssit laajentavat tämän periaatteen koskemaan NFT:itä kodifioimalla avoimesti NFT:n tekijöiden, ostajien ja myyjien oikeudet, jotta jokaisella osapuolella on yhteinen käsitys NFT:n omistukseen liittyvistä oikeuksista. Vaikka tällä hetkellä monien NFT:n haltijat joutuvat luottamaan luojiin ja aikaisempiin omistajiin, jotta he tekevät "ei-pahoja" päätöksiä NFT-lisenssien suhteen, "Can't Be Evil" -lisenssejä käyttävät projektit voivat tehdä NFT-ekosysteemeistä luotettavimpia, tarjoten haltijoille vähimmäisperustason standardin reaalista. -maailman oikeudet, mikä harmonisoi todellisen omistajuuden ketjun omistajuuden kanssa. 

Tätä silmällä pitäen olemme kehittäneet lisenssejä, joissa on muutama määrittävä ominaisuus:

Selkeää ja ymmärrettävää

"Can't Be Evil" -lisenssit määrittelevät nimenomaisesti ostajan oikeudet NFT:n taideteokseen, mukaan lukien sen, ovatko nämä oikeudet yksinomaisia ​​(vain ostaja voi valita, kuinka hänen NFT-taideteoksiaan käytetään, ja luoja luopuu kaikista lisensoiduista oikeuksista); sisältävätkö ne kaupallisia oikeuksia (oikeuksia, jotka antavat ostajalle mahdollisuuden käyttää NFT:tä liiketoimintatarkoituksiin); ja sallivatko ne ostajan muokata, mukauttaa ja luoda johdannaisia ​​ostamastaan ​​taideteoksesta (kuten muuttaa taideteoksen ulkoasua tai käyttää sitä eri kontekstissa).

Laajasti sovellettavissa

Kuten perinteisessä luovassa ja avoimen lähdekoodin lisensoinnissa, jossa on useita avoimen lähdekoodin lisenssimalleja, joista valita, tiedämme, että kaikki sisällöntuottajat eivät halua ottaa käyttöön samaa lisenssimuotoa NFT-laitteilleen. Suunnittelimme "Can't Be Evil" -lisenssit mahdollisimman monelle sisällöntuottajalle kehittämällä kuusi vaihtoehtoa, joista jokainen antaa eri oikeuksia eri asteilla (katso kaikki kuusi lisenssiä ja asiaankuuluvia laadintahuomautuksia oikeudelliselta pohjalta (PDF).).

The Can't Be Evil NFT lisensoi PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Ymmärrämme myös, että vaihtoehdoista huolimatta nämä lisenssit eivät sovi jokaiseen projektiin ja projektien lisensointitarpeet muuttuvat, kun nopea innovaatio vie väsymättä tilaa uusiin suuntiin. Toivomme, että tämä sarja on lähtökohta luotettavan NFT-lisenssiekosysteemin edistämiselle ja rohkaisemaan laajempaan standardointiin tilan kasvaessa.

Kaikki kuusi lisenssiä ovat saatavilla a16z krypto GitHub, ja meidän legal primer (PDF) tarjoaa useita lisänäkökohtia mahdollisille muutoksille. Tätä tarkoitusta varten asetamme myös itse lisenssit CC0-sopimuksen piiriin (ja siten omistamme tekijänoikeudet julkisesti), jotta yhteisö voi käyttää, haaroittaa, toistaa ja parantaa lisenssejä suurimmalla mahdollisella vapaudella.

Tekijöiden peruuttamaton

Lisenssit tekevät tarjoamistaan ​​oikeuksista peruuttamattomia, ja niiden tarkoituksena on estää sisällöntuottajia mahdollisesti johtamasta ostajia harhaan vaihtamalla lisenssi tulevaisuudessa rajoittavampaan lisenssiin (joitakin välttämättömiä poikkeuksia lukuun ottamatta). Esimerkiksi yksi tekijän valittavista vaihtoehdoista edellyttää, että lisenssi irtisanotaan, jos ostaja rikkoo lisenssiä tai käyttää NFT-taideteosta vihapuheessa. 

Muutoksia ja mukautuksia kunnioittava

Lisenssit suhtautuvat sallivasti modifikaatioihin ja mukautuksiin rohkaistakseen yhteisön luomia remixejä, jotka ovat tulleet määrittelemään NFT-projekteja ja ehkäisemään konflikteja yhteisöissä. Esimerkiksi kun kokoelmalla on kymmeniä tuhansia ostajia, on mahdollista, että jotkut heistä haluavat käyttää NFT-laitteitaan samalla tavalla, olipa kyseessä sitten merkkiset seltzerit tai baseball-lippikset tai missä tahansa muussa kaupallisessa hankkeessa. Lisenssit pyrkivät soveltuvin osin suojaamaan koko kokoelman omistajien oikeuksia muuttaa ja mukauttaa NFT-laitteitaan tällaisten pyrkimysten mukaisesti lisäämättä mahdollisten kiistan riskiä yhteisön välillä. 

Tukee läpinäkyvää alilisensointia

Samoin heti kun joku myy NFT:nsä, lisenssit edellyttävät, että myyjän lisenssi (ja kaikki myyjän mahdollisesti myöntämät alilisenssejä) irtisanotaan, mikä tarkoittaa, että kaikki "Can't Be Evil" -lisenssioikeudet siirtyvät uudelle omistajalle. ilman mitään rasitteita. Tämä on ratkaisevan tärkeää potentiaalisten ostajien suojaamiseksi ostamasta tietämättään NFT:tä olemassa olevilla alilisensseillä, jotka voivat rajoittaa ostajan oikeuksia. 

Vaikka tämä rajoittaa jonkin verran haltijan mahdollisuuksia myöntää pysyvä alilisenss, se tekee niin vain siltä osin kuin haltija myy NFT:nsä. Kaikkien heidän jo luomiensa johdannaisten käyttöä voidaan jatkaa, jos ne eivät sisällä tekijänoikeudella suojattua materiaalia alkuperäisestä taideteoksesta. Lopulta, kun läpinäkyvät ja ketjun sisäiset alilisensointijärjestelmät otetaan laajalti käyttöön, avoimempi ja sallivampi alilisensointi ilman automaattista lopettamista on mahdollista, koska NFT:n ostajat voivat nähdä kyseiset alilisenssit ketjussa ja ottaa ne huomioon päätöksessään ostaa NFT.

Kolmannen osapuolen sisältöä kunnioittava

Kun taiteilija käyttää toisen työtä uuden taideteoksen luomiseen, he voivat aiheuttaa ostajille oikeudellisia lisäriskejä, varsinkin jos yhteistyön ehtoja ei ole nimenomaisesti määritelty. Sisällöntuottajat voivat täydentää "Can't Be Evil" -lisenssejä lisäsäännöillä ja ehdoilla rajoittaakseen ostajiin kohdistuvia riskejä ja antaakseen sisällöntuottajille mahdollisuuden tehdä yhteistyötä.

Lisensseillä pyritään myös pitämään sisällöntuottajat – eivät ostajat – vastuussa, jos heidän projektinsa käyttävät kolmannen osapuolen materiaalia ilman lupaa (esimerkiksi jos taiteilija lisää rajoitettuun avatarkokoelmaan ilman kokoelman tekijöiden lupaa). Tämän seurauksena lisenssien käyttö osoittaa sisällöntuottajien vahvaa sitoutumista siihen, että he eivät ole sisällyttäneet NFT-ohjelmiinsa väärin kavaltettua sisältöä.

Selkeys lisenssin omistajuudesta katoamisen yhteydessä 

Lisenssit on suunniteltu käsittelemään epävarmuutta, joka syntyy, kun kadonneet tai varastetut NFT:t joutuvat vääriin käsiin, mukaan lukien alkuperäisen haltijan oikeudet, jos he eivät enää pidä varastettua NFT:tä. "Can't Be Evil" -lisenssit pyrkivät minimoimaan NFT:n haltijoiden varkaustaakkaa varmistamalla, että lisensoidut oikeudet eivät siirry kenellekään, joka hankkii NFT:n laittomasti. 

Ketjussa

Otimme käyttöön lisenssit Arweave (varmistamalla, että ne tallennetaan tavalla, joka on julkinen, pysyvä ja muuttumaton), ja sisällytti ne sitten älykkääksi sopimukseksi, jonka jokainen uusi NFT-projekti voi periä. Tämän seurauksena projektit voivat helposti lisätä muuttumattoman viittauksen haluamaansa "Can't Be Evil" -lisenssiin suoraan älykkäisiin sopimuksiinsa ketjussa. (katso toteutustiedot kohdasta GitHub).

Meidän CantBeEvil.sol sopimus paljastaa getLicenseURI() ja getLicenseName() toimii projektisi älykkäässä sopimuksessa, jonka avulla kuka tahansa voi nähdä, mitä luovaa lisenssiä NFT:tä koskee.

Jos lisensseihin viitataan ketjussa ja metatiedoissa, markkinapaikat voivat mahdollisesti hakea tietyn NFT:n lisenssityypin ja näyttää sen NFT:n luettelossa. Tämä voi auttaa tiedottamaan ostajille heidän ostamaansa kiinnostunutta NFT:tä koskevista oikeuksista ja vahvistaa lisenssin oikeudellista täytäntöönpanokelpoisuutta.

*** 

Toivomme, että lisenssien sisällyttäminen on helppoa (ja ilmaista). demokratisoida korkealaatuisten lisenssien saatavuutta ja edistää standardointia kaikkialla web3-teollisuus. Laajempi käyttöönotto voi johtaa uskomattomiin etuihin sisällöntuottajille, omistajille ja koko NFT-ekosysteemille.

Voidaan kuvitella tulevaisuutta, jossa alustat tunnistavat automaattisesti projektiin liittyvät lisenssioikeudet. Kun uuden NFT-projektin tekijät yhdistävät taidetta olemassa olevista projekteista, uuden NFT:n myynti voi automaattisesti johtaa rojaltimaksuihin, jotka maksetaan sekä alkuperäisille tekijöille että nykyiselle NFT-haltijalle. Nämä edut voivat inspiroida lisensoitujen töiden lisääntymistä, mikä edistää oikeudenmukaisemman, tehokkaamman ja viime kädessä luovemman NFT-ekosysteemin luomista.

Jos haluat lisätä "Can't Be Evil" -lisenssin projektiisi tai innovoida niitä vastaamaan yhteisösi tarpeita, aloita GitHub repo.

Kiitokset: Vilpittömät kiitokset Latham & Watkins LLP -tiimin kovasta työstä (Ghaith Mahmood ja Justin Tzeng) ja DLA Piper -lakimiehet (Mark Radcliffe), jotka auttoivat näiden lisenssien luomisessa, sekä Michael Blau, Mason Hall, Sonal Chokshi, Scott Kominers, @pink6529 sekä monet portfolioyhtiömme. Erityiset kiitokset myös toimittajallemme, Stephanie Zinn.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Andreessen Horowitz