Päivitys: Sony kiistää ilmoituksen, että se katkaisi PSVR 2:n tuotantoennusteen

Päivitys: Sony kiistää ilmoituksen, että se katkaisi PSVR 2:n tuotantoennusteen

Bloomberg Raportissa, jossa väitettiin Sonyn leikkaaneen PSVR 2:n tuotantoennustettaan, yritys kiisti väitteen jyrkästi.

Päivitys (31. tammikuuta 2023 – 12 PT): Sony kiisti a Bloomberg raportti aiemmin tänään, jossa väitettiin, että yritys oli leikannut tuotantoennustettaan PSVR 2:lle odotettua pienempien ennakkotilausten sijaan. Puhuessaan GamesIndustry.biz, yhtiö sanoi, että se "ei ole leikannut PlayStation VR2:n tuotantomääriä" ja väitti lisäksi, että se "näkee PlayStation-fanien innostusta tulevasta julkaisusta, joka sisältää yli 30 peliä, kuten esim. Gran Turismon 7, Vuoren horisonttikutsuja Asukas paha kylä"

Alkuperäinen artikkeli, jossa on yksityiskohtaiset tiedot Bloomberg raportti, jatkuu alla.

Alkuperäinen artikkeli (31. tammikuuta 2023 – 5:31 PT): Helmikuun 22. päivänä julkaistavan Sonyn odotettiin tuottavan aluksi kaksi miljoonaa PSVR 2 -kuuloketta, mutta äskettäin Bloomberg raportin mukaan yhtiö on vähentänyt ennusteet vain yhteen miljoonaan ensimmäisellä neljänneksellä.

Viitaten pohdiskeluihin perehtyneisiin ihmisiin Sony kertoi toimituskumppanilleen, että se odottaa näyttöpaneelien tilausten vähenemistä ja väitti, että se odottaa myyvänsä vain 1.5 miljoonaa yksikköä huhtikuun 2023 ja maaliskuun 2024 välisenä aikana.

Tavoitteena vain PSVR (2016) yksikkömyynti?

Tarkemmin sanottuna alkuperäinen PSVR PS4:lle myi kaksi miljoonaa kappaletta noin 14 kuukauden myymälöiden hyllyillä. Kun PSVR julkaistiin lokakuussa 2016, yli 70 miljoonaa PS4:ää oli luonnossa, mikä merkitsi melko laajaa asennuspotentiaalia.

Vuonna 5 alkanut maailmanlaajuinen tuotannon taantuminen hidasti PS2020-yksiköiden myyntiä suurelta osin, joten monet näistä konsolimyynnistä ovat todennäköisesti melko tuoreita. Sony sanoi CES 2023:ssa aiemmin tässä kuussa se on myynyt 30 miljoonaa PS5-konsolia toistaiseksi huomioiden, että joulukuu 2022 oli kaikkien aikojen suurin kuukausi PS5-konsolien myynnissä.

Tässä on kaavio PSVR-yksiköiden myynnistä, joka ulottuu vuoteen 2020 asti, ja näyttää varhaisen nousun miljoonan myyntiin ja hitaamman pitkittyneen kasvujakson viiteen miljoonaan yksikköön kolmen vuoden aikana.

Päivitys: Sony kiistää raportin, että se katkaisi PSVR 2:n tuotantoennusteen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.
Tiedot Sonyn luvalla

Vaikka PS5-konsoleita on luonnossa alle puolet PS4:ään verrattuna, VR-maisema on muuttunut paljon vuosien varrella. Markkinajohtaja Meta ei ole julkaissut Quest 2 -myyntilukuja, mutta analyytikot ehdottavat, että Meta on toimittanut 10–15 miljoonaa Quest 2 -yksikköä vuoden 2020 lopulla tapahtuneen julkaisun jälkeen, mikä tarkoittaa, että potentiaalinen kiinnostus VR:ää kohtaan on kaikkien aikojen korkeimmillaan.

Edellyttäen, että raportit pitävät paikkansa, Sony vain toivoo, että se vastaa olennaisesti alkuperäisiä PSVR-myyntilukujaan seuraavien 14 kuukauden aikana, mikä saattaa viitata siihen, että sillä on huomattavasti alhaisemmat odotukset seuraavan sukupolven VR-kuulokkeisiinsa. Mutta miksi? Loppujen lopuksi se johtuu luultavasti PSVR 2:n all-in -hinnasta ja vahvojen ankkurinimikkeiden puutteesta, joka muuttaisi PS5-omistajia.

Päivitys: Sony kiistää raportin, että se katkaisi PSVR 2:n tuotantoennusteen PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Road to VR

Halvimmillaan PS5 maksaa 400 dollaria (ei levyasemaa), kun taas PSVR 2 (ja mukana tulevat ohjaimet) maksaa 550 dollaria, jolloin pelkän laitteiston kokonaishinta on vain noin 1,000 5 dollaria. Tämä on epäilemättä este uusille tulokkaille, varsinkin kun yhtiön paras PS5-myyntikausi oli vain kuukausi sitten. Upouudet PSXNUMX-omistajat eivät ehkä pysty rationalisoimaan muita suuria pelikuluja, varsinkaan pahenevan talouden taantuman vuoksi.

Sitten on julkaisuja, joista monet ovat remasteroituja versioita olemassa olevista Quest- ja PC VR -peleistä. niistä Yli 30 PSVR 2 -julkaisupäivän peliä Sony ilmoitti, että on olemassa vain kourallinen erottuvia ankkurinimikkeitä: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, ja Resident Evil Village -kaksi viimeistä ovat taulupelejä, jotka saavat VR-yhteensopivan tuen PSVR 2:n julkaisussa 22. helmikuuta.

Erityisesti puuttuu lukuisia innovatiivisia ensimmäisen osapuolen VR-pelejä, kuten Astro Bot -pelastusoperaatio ja Veri & Totuus, sekä maistajapaketteja, kuten PSVR-maailmat. Raskaiden investointien puute eksklusiiviseen sisältöön saattaa olla merkki siitä, että Sony ennustaa jälleen alkuperäisen PSVR:n kaltaista pitkän aikavälin kasvua ja pitää sen enemmän valinnaisena lisävarusteena kuin konsolipelikokemuksensa pakollisena laajentamisena.

Myönnettäköön, että Sonyn on ajateltava VR-kuulokkeitaan enemmän pitkällä aikavälillä kuin esimerkiksi itsenäisten valmistajien, kuten Meta, HTC ja Pico Interactive. Sony todennäköisesti ei odota tulevan PlayStation 6:n toimittamista ennen vuotta 2028, tuoreet raportit väittävät, mikä tarkoittaa, että tämä on mahdollisesti ainoa PlayStation-yhteensopiva VR-kuuloke, jonka tulemme näkemään pitkään aikaan.

Ainakin toistaiseksi PSVR 2 edustaa luokkansa johtavaa laitteistoa, mutta se pystyy houkuttelemaan ja pitämään käyttäjiä vain pitkällä aikavälillä keskittymällä entistä enemmän eksklusiiviseen sisältöön, parempiin nippustrategioihin ja PS5-asennuskantaan, joka toivottavasti jatkaa polkuaan kohti vahvaa kasvua, kuten olemme nähneet viime kuukausina.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie