Quest 3:n ominaisuudet vahvistettiin ensiharjoittelussa

Quest 3:n ominaisuudet vahvistettiin ensiharjoittelussa

Näyttää siltä, ​​että Meta haluaa herättää hypeä seuraaville Quest-kuulokkeilleen vain muutama päivä ennen Applen on määrä julkistaa omansakuten Bloombergin Mark Gurman julkaisi Quest 3:n ensimmäisen käytännön, vahvistaen joukon ominaisuuksia aiemmista vuodoista prosessissa.

Gurman kuvaili useita ominaisuuksia hänen käsissään tulevan sekatodellisuuden kuulokemikrofonin kanssa, sanoen, että Quest 3 tuntuu kevyemmältä ja ohuemmalta kuin Quest 2, ja siinä on vahvempi hihna, jossa on kangassivut.

Kuten olemme nähneet aiemmissa renderöinneissä, Quest 3:ssa sanotaan olevan kolme pystysuoraa "pillerimäistä anturialuetta" laitteen etuosassa. Vasemmalla ja oikealla ovat värilliset videoläpivientianturit ja vakiokamerat, ja keskelle on sijoitettu syvyysanturi, jota käytetään ympäristön yhdistämiseen ja ympäröivien seinien automaattiseen tunnistamiseen.

Seurantakamerat löytyvät sekä laitteen vasemmasta että oikeasta alareunasta, ja ne poikkeavat Quest 2:n neljän sensorin ryhmästä, joka on sijoitettu kuulokkeiden jokaiseen kulmaan. Kuulostaa aika samanlaiselta kuin siinä oleva kuva edellinen vuoto Bradely Lynchistä.

Quest 3:n ominaisuudet vahvistettiin ensimmäisellä käytännön tasolla PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Bradley Lynch

Quest 3:n sanotaan sisältävän fyysisen pupillien välisen etäisyyden (IPD) säätöpyörän äänenvoimakkuuden säätimen vieressä, jonka avulla käyttäjät voivat valita tarkemman IPD-mittauksen. Poikkeuksena Quest Pro -ominaisuudestaan, Quest 3:sta puuttuu kasvojen ja katseen seuranta, mikä tarkoittaa, ettei mitään ylistetyistä "sosiaalisen läsnäolon" ominaisuuksista tai korostetusta renderöinnistä.

Erityisesti Gurman sanoo, että Quest 3:n todellinen selkeys ja VR-näytöt tuntuvat "samanlaisilta kuin Quest 2:ssa - vaikka resoluution huhutaan olevan hieman korkeampi". Näyttää siltä, ​​​​että Quest 3:n maine vaatii sen värien sekoitettua todellisuutta ja nopeampaa suorituskykyä toisen sukupolven Qualcomm Snapdragon XR2:n ansiosta.

"[V]Video-läpivienti Quest 3:ssa esitti värit tarkemmin ja tarjosi lähes todenmukaisen toiston todellisesta maailmasta. Pystyin jopa käyttämään puhelintani kuulokkeilla, mikä tuntuu usein mahdottomalta Quest 2:ssa”, Gurman sanoo.

Optiikasta ei puhuta tai käyttääkö se todella pannukakkulinssejä, kuten Quest Pro, tai Fresnel-objektiivia, kuten Quest 2.

Gurmanin kuvauksesta vaikuttaa siltä, ​​että kosketusohjaimet eivät myöskään saa Pro-tason suunnittelua, koska kuulokkeet näyttävät seuraavan niitä optisesti infrapunamerkkien kautta. la Quest 2. Siitä sanotaan puuttuvan molemmat Quest Pron sulautetut ohjainanturit ja Quest 2:n vannetyyppinen seurantasuunnittelu, joka voi olla mielenkiintoinen.

Quest 3:n hinnoittelua ei ole vielä vahvistettu, mutta sen odotetaan olevan korkeampi kuin Quest 2:n, noin 500 dollaria. Metan odotetaan myös tarjoavan samanaikaisesti Quest 2:ta, mikä tekee siitä laajimman kuulokkeiden valikoiman, jota yritys on koskaan tarjonnut kerralla.

Gurman sanoo, että Meta on asetettu kohdistamaan halvempien kuulokemikrofonien segmenttiin, kun taas Apple kohdistaa tavoitteekseen korkeatasoiset markkinat raportoidulla 3,000 5 dollarin sekatodellisuudellaan. Vaikka Applen kuulokkeiden odotetaan debytoivan 3. kesäkuuta, Gurman sanoo, että Meta tuo Quest XNUMX:n lokakuussa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie