Applella ei tiettävästi ole suunnitelmia tehdä tai tukea VR-ohjaimia Vision Prolle

Applella ei tiettävästi ole suunnitelmia tehdä tai tukea VR-ohjaimia Vision Prolle

Jos äskettäin Bloomberg Mark Gurmanin raportti pitää paikkansa, Apple ei aio julkaista liikeohjainta Vision Prolle tulevaisuudessa, mutta se ei välttämättä edes tue kolmannen osapuolen VR-ohjaimia ollenkaan.

Kun Cupertino-teknologiajätti julkisti Vision Pron viime kuussa, se ei korostanut kuulokkeiden kykyä mahdollisesti tukea VR-pelejä, jotka on tyypillisesti suunniteltu liikeohjainten, kuten Meta Touchin tai Valven Index-ohjaimen ympärille SteamVR-kuulokkeille.

Studio sisältää Vision Pron sisältövalikoiman, joka sisältää Applen ekosysteemin ja sisällön katselusovellukset. vain off näytti yhden VR-sovelluksen, Rec huone, tuottelias sosiaalinen VR-sovellus, joka tukee useimpia tärkeimpiä VR-kuulokkeita (paitsi PSVR 2:ta toistaiseksi) konsolien, työpöytätietokoneiden ja sekä iOS- että Android-mobiililaitteiden lisäksi.

Applella ei tiettävästi ole suunnitelmia valmistaa tai tukea VR-ohjaimia Vision Pron PlatoBlockchain Data Intelligencelle. Pystysuuntainen haku. Ai.
Apple Vision Pro | Kuva: Apple

Mark Gurman, yksi johtavista julkaisemattomasta Apple-tekniikasta raportoivista toimittajista, väittää, että Apple ei suunnittele aktiivisesti omaa ohjainta eikä suunnittele tukea kolmannen osapuolen VR-lisävarusteille.

Kun 3,500 2024 dollarin kuulokkeet julkaistaan ​​vuoden XNUMX alussa, Vision Pron käyttäjät luottaisivat kuulokkeiden sisäänrakennettuun käteen ja katseenseurantaan, mikä tosin toimi erittäin hyvin. meidän käsissämme. Se käyttää myös Siri-ohjattua äänisyöttöä, Bluetooth- ja Mac-näppäimistötukea sekä PlayStation 5- ja Xbox-ohjaimia perinteisille taulupeleille.

VR-peleissä käsien ja katseen seurannasta puuttuu haptinen palaute, jota vaaditaan monissa pelilajeissa, mikä tarkoittaa sitä, mitä VR-pelit do Vision Prohon saapuminen vaatii todennäköisesti peruskorjauksen varmistaakseen, että käsien seuranta on täysin kunnossa.

Edellyttäen, että Apple pitää kiinni väitetystä sisäisestä suunnitelmastaan ​​olla tukematta VR-ohjaimia, mikä olennaisesti syrjäisi kehityksen pois VR-pelaamisesta kohti kuulokkeiden AR-kykyjä. Applen kannalta "oikea" raha oletettavasti piilee siellä.

Uraauurtavan VR-studion Cloudhead Gamesin perustaja ja johtaja Denny Unger selittää muuton keinona tarjota vahva kehitysperusta Applen tulevaisuuden AR-laseille, jotka ovat sekä edullisempia että pystyvät korvaamaan tavallisen älypuhelimen. tosin tämän päivän isot MR-kuulokkeet.

Katso lisää Ungerilta, joka johtaa yhtä menestyneimmistä VR-studioista, hänen VR: n tie Vierasartikkeli saadaksesi lisätietoja Vision Prosta ja siitä, miksi Apple saattaa julkaista AR-kuulokkeet VR-vaatteissa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie