Tuntuu, että joka kerta kun yritän saada ystäviä pitämään hauskaa VR:ssä kanssani, kokemus on jotenkin hirveän kipeä. Tällä kertaa pidin päiväkirjaa koko kokemuksesta luetteloidakseni taistelut, joita todelliset Quest-käyttäjät näkevät päivittäin.
Questin tulon piti virtaviivaistaa VR:n käyttöä. Mutta se, mikä oli aikoinaan monimutkaisten laitteistojen ja vaatimusten kitkaa, on korvattu käytettävyysongelmien sotkulla, joka saa ihmiset eivät halua tulla takaisin.
Niin hauskaa kuin tiedänkin, että VR:n pelaaminen ystävieni kanssa on, mielessäni on pieni osa, joka pelottaa sitä. Olen niin tottunut kertomaan ystävilleni jostain hauskoista uudesta VR-peleistä, joita voimme pelata yhdessä, mutta minun on vain vedettävä heidät läpi useita turhauttavia ongelmia päästäkseni vihdoin lupaamani hauskuuteen. Se on sellainen ongelma, että en pyydä ystäviäni pelaamaan muuta kuin mitä parhaimman näköisiä VR-pelejä kanssani, koska kamppailun määrää on kompensoitava mahtavalla kokemuksella.
Tällä viikolla päätin, että juuri julkaistu Ikuisuuden Dungeons näytti riittävän hyvältä, jotta pystyin vakuuttamaan ystäväni kokeilemaan sitä, se kauhun tunne hiipi taas. Päätin alusta asti pitää päiväkirjaa kokemuksesta, koska tiesin, että siitä tulisi riitaa. Aina on.
Nämä eivät ole aloittelijoita
Laitetaan siis kohtaus. Pyysin kahta hyvää ystävääni pelaamaan peliä kanssani. Molemmat ovat elinikäisiä hardcore-pelaajia, jotka omistavat useita konsoleita, ovat rakentaneet omat PC:nsä ja etsivät ja pelaavat säännöllisesti uusimpia ei-VR-pelejä. Friend 1, kutsutaan häntä, on omistanut useita PC VR -kuulokkeita ennen Quest 2:n hankkimista. Toisaalta Friend 2 sai Quest 2:n ensimmäisinä VR-kuulokkeinaan.
Molemmat ovat omistaneet Quest 2:n yli vuoden, mutta kumpikaan ei ollut käyttänyt kuulokkeita viimeisen kuuden kuukauden aikana (kun olet lukenut tämän matkan, ymmärrät miksi).
Kuvittele tämä, mutta ilman asiantuntijan ohjausta
Ja tehdään selväksi. Olen kokenut VR-käyttäjä ja tunnen Quest-kuulokkeet ja niiden ohjelmistot sisältä ja ulkoa. Tiesin, että heidän puolestaan tulisi kamppailuja, joten odotin ja tarjouduin opastamaan heitä kaiken asennuksen läpi. Kun olin paikalla, he jättivät kaiken googlailun väliin löytääkseen ratkaisuja kohtaamiinsa ongelmiin. Yksikään tavallinen VR-käyttäjä ei saa hyötyä siitä, että asiantuntija pitää kädestä prosessin läpi. Tämä tarkoittaa: kokemus, jonka luit täältä, on ehdoton paras skenaario– ja se oli silti kamppailua.
Tiesin, koska he eivät olleet käyttäneet Questejaan äskettäin, että kuulokkeet olisi kytkettävä, ladattava, päivitettävä ja ohjaimen akut vaihdettava. Sanoin molemmille alusta alkaen varmistamaan, että tämä tapahtui ennen suunniteltua toistoistuntoa (elleivät he olisi ymmärtäneet, että he tarvitsevat kuulokkeidensa päivityksen, se olisi tarkoittanut, että suunniteltu pelisessio olisi alkanut vähintään 15 minuutin ajan päivityksillä, uudelleenkäynnistyksillä ja pelien asennukset). Odotellessani kompastuksia matkan varrella sain Friend 1:n äänichattiin tehdäkseni prosessista mahdollisimman saumattoman. Näin se meni.
Laita kuulokkeet päähän päivittääksesi. Ohjaimet eivät toimineet, eikä myöskään käsiseuranta.
Korjaus: Kävelin hänelle kursori- ja äänenvoimakkuuden lisäyspainikkeen käyttämisen hiiren napsautuksella (syöttötapa, jota useimmat ihmiset kokemukseni mukaan eivät tiedä kuulokkeissa olevan). Ajattelin, että käsiseuranta saattaa olla poissa käytöstä hänen kuulokkeissaan, joten käskin häntä menemään asetuksiin ja ottamaan sen käyttöön.
En tiennyt mistä löytää asetuksia.
Korjaus: Käski häntä "klikkaamaan kelloa" ja paina sitten Asetukset oikeassa yläkulmassa. Huomaa, että Asetukset-painikkeella oikeassa yläkulmassa ei ole mitään visuaalista osoitusta siitä, että se on itse asiassa painike. Se voidaan helposti sekoittaa paneelin etikettiin.
En tiennyt mistä löytää käsinseurantavaihtoehtoa.
Korjaus: Hän vaelsi useiden asetusten osien läpi, kunnes löysi sen
Kun käsinseuranta oli käytössä, oli helpompi ohjata hänet Asetusten Ohjelmiston päivitys -osioon ja saada hänet painamaan "Tarkista päivitys" -painiketta.
Kuulokkeet päivitettiin ja käynnistettiin uudelleen, mutta ohjaimet eivät vieläkään toimineet.
Korjaus: Ohjasin hänet pitämällä ohjaimen kahta painiketta painettuna, jotta virran merkkivalo vilkkuu. Piti kertoa hänelle, mistä löytää ohjaimen ylärenkaan LED (se on näkymätön, kun se ei ole aktiivinen). Hän päätteli, että akut eivät olleet ladattuja, joten hän vaihtoi ne.
Nyt hänen täytyi asentaa peli. Hän oli jo ostanut sen verkosta, mutta ei löytänyt sitä kuulokkeistaan.
Korjaus: Käskin hänen löytää Store-haun, vetää pelin ylös ja napsauttaa asennuspainiketta.
Kun kävimme läpi tätä prosessia, ystävä 1 kysyi minulta Ikuisuuden Dungeons: "Onko moninpeli melko saumaton?" Sanoin hänelle, etten tiennyt, koska en ollut vielä kokeillut moninpeliä. Hän vastasi aiempien VR-kokemustensa perusteella: "Luulen, että vastaus on ei."
Asennettu ja valmis pelaamaan, eikö niin?
Joten saimme läpi prosessin, joka vaadittiin vain saadaksemme pelin asennettua ja valmiiksi pelaamaan. Mutta ongelmat eivät päättyneet tähän, eivätkä vain Ystävälle 1, vaan myös minulle.
Minulla oli ennakointi aloittaa juhlapuhelu kuulokemikrofonissa molempien ystävien kanssa, jotta voisimme olla jatkuvassa yhteydessä if kun asiat menivät pieleen. Jos en olisi tehnyt tätä, olisimme päätyneet eroon ja kommunikoimme tekstiviestillä tai puhelimitse kuulokkeessa yrittäessämme ratkaista kaikki seuraavat asiat, ja se olisi ollut paljon huonompi.
Mutta kun lähetin ensimmäistä kertaa juhlakutsun molemmille ystäville, Ystävä 2 liittyi ja kuulin hänet hetken, mutta sitten minut putosi puhelusta. Ystävä 1 sanoi, ettei hän koskaan saanut ilmoitusta liittyä puheluun.
Ok, katkaisin puhelun ja yritin uudelleen. Tällä kertaa Ystävä 2 pääsi sisään, emmekä me pudonneet, mutta Ystävä 2 ei silti saanut ilmoitusta puhelusta. Joten opastin hänelle, kuinka hän löytää kuulokkeiden ilmoitusosion, josta hän pääsi mukaan juhlapuheluun.
Ok, puhumme siis. Miten nyt saan ystäväni mukaan peliin? Avasin Quest-valikon ja löysin tieni juhlapuheluun, jossa pystyin tuomaan bileet pelin aulaan. Kun klikkasin painiketta tehdäksesi niin, molemmat ystävät saivat ponnahdusikkunan, jossa pyydettiin matkustamaan peliin. "Mahtava! Jotain tulee toimeen!" Ajattelin itsekseni.
Ei tietenkään. Me kaikki kolme ladattiin peliin, mutta emme olleet yhdistettynä aulaan. Ok, no ainakin olemme kaikki pelissä nyt, joten yritän kutsua heidät suoraan peliin sen sijaan, että käyttäisin party travel -järjestelmää.
Avasin Quest-valikon, löysin "kutsu"-painikkeen pelipaneelista, ja kun napsautin sitä, mitään ei näkynyt. Tiesin listan ystäviä olisi pitänyt ilmestyä, mutta ei yksinkertaisesti ollut mitään. Poistuin valikosta ja yritin uudelleen. Mitään ei näkynyt. Tämä ei ollut edes tyhjä sivu… vain… ilmaa.
Yritän kutsua ystäviäni peliin. Kun normaali kutsupainike oli rikki, etsin kutsupainikkeita muualta, mutta en löytänyt | Huomautus: Kun yritin hakea tätä videota kuulokkeistani, Quest-älypuhelinsovelluksen Galleria-osio meni vikaan, ja se oli pakko sulkea ennen kuin video ilmestyi.
Tässä vaiheessa ystäväni alkoivat olla kärsimättömiä vain seisoessaan epämukavissa kuulokkeissaan. Joten kerron molemmille, että he käyvät opetusohjelman läpi erikseen, ja tapaisimme kaikki, kun se oli tehty.
Sillä välin yritin käydä läpi juhlapuhelun käyttöliittymän avatakseni jokaisen ystävän Quest-profiilin nähdäkseni, voisinko kutsua heidät tällä tavalla. Tämä on hyvin tavallista jokaiselle pelialustalle… siirry ystäväsi profiiliin ja napsauta kutsupainiketta. Mutta voin vain soittaa tai lähettää heille viestin sieltä. Kävin myös Quest-valikon "Ihmiset"-välilehdellä nähdäkseni, voisinko löytää heidät ystäväluettelostani ja kutsua heidät sillä tavalla. Nada.
Ok, joten lopetin ja käynnistin pelin uudelleen. Kun yritettiin tavallista kutsuprosessia uudelleen, kutsupaneeli todella ilmestyi!
Voimmeko vielä pelata?
He olivat saaneet opetusohjelmansa valmiiksi, joten lähetin heille molemmille kutsun. Ja ymmärrä tämä: se todella toimi ja ne ladattiin aulaani! Lopulta. Lopulta pelaamme peliä yhdessä.
Jos vain.
Käskin heitä jättämään bilekeskustelumme, jotta voimme käyttää pelin sisäistä tilaääntä. Mutta he eivät kuulleet minua.
Lopulta näin pelin ponnahdusikkunan virheilmoituksen, "yritys kirjautua äänikeskusteluun aikakatkaistiin".
Onneksi muistin, että kun ensimmäisen kerran käynnistin pelin useita päiviä ennen, se oli pyytänyt lupaa "nauhoittaa ääntä". Koska olin valinnut Solo Moden pelatakseni peliä itse, en aluksi ymmärtänyt, miksi peli haluaisi "nauhoittaa ääntä", joten kielsin refleksiivisesti luvan.
Tämä tarkoitti, että kun yritimme käyttää pelin sisäistä chattia, se ei saanut yhteyttä. Tämän korjaaminen tarkoitti, että meni Asetuksiin löytääksesi sovelluksen käyttöoikeudet ja vaihda sitten mikrofonin käyttöoikeuksia tietylle pelille.
Nyt saatat ajatella "oi, se on vain käyttäjävirhe, sinun olisi ilmeisesti pitänyt hyväksyä lupa alun perin."
Ja silti… ei. Tämä oli kontekstiton lupapyyntö, joka on vastoin kaikkia nykyaikaisia ohjeita. Olin avannut pelin pelatakseni sitä yksin, en edes ajatellut sen moninpelikomponenttia silloin. Lupaa pyydettiin sen jälkeen, kun valitsin "Yksinpelin". Miksi peli haluaisi "nauhoittaa ääntä" yksinpelitilassa?
Tämä ei ollut pelkästään väärä aika pyytää lupaa, vaan itse lupa on epäselvä. "Äänen nauhoittaminen" on hyvin erilainen kuin "äänen lähettäminen moninpelikeskusteluun". Jos lupaa olisi kysytty tuon lisätyn kontekstin kanssa, olisin ehkä ymmärtänyt paremmin, mitä se kysyi ja miksi, vaikka se oli kysynyt väärään aikaan.
Ok, joten lupa on selvitetty. Sitten oli pakko käynnistää peli uudestaan. Tietenkin se tarkoitti, että minun piti myös kutsua heidät uudelleen aulaani. Valmistauduin pettymykseen, kun klikkasin kutsuvalikon painiketta… valitettavasti se ilmestyi.
Hauska löytyi
Kaiken tämän jälkeen – ehkä 20 tai 30 minuuttia yrittäessämme saada kaikki toimimaan – seisoimme vihdoin vierekkäin VR:ssä ja pystyimme myös kuulemaan toisiamme.
Ehkä turhauttavin osa tässä kaikessa on se, kuinka paljon se kätkee VR:n taikuutta.
Muutamassa minuutissa, ehkä jopa alle minuutin, aloituksestamme yhdessä tehtävään nauroimme yhdessä ja nautimme täydellisestä räjähdyksestä vain kiertelemässä aivan ensimmäisen opetustehtävän ensimmäisessä huoneessa. Moninpeli VR on niin maaginen, varsinkin hyvien ystävien kanssa. Mutta sinne pääseminen voi olla niin tuskallista.
Ja tässä on kicker. Vaikka meillä oli todella hauskaa yhdessä, toistuva kipu vihdoin hauskuuteen palaa alitajuntaan kuin arpi, joka ei katoa. Oli kulunut yli kuusi kuukautta siitä, kun onnistuin vakuuttamaan heidät pelaamaan VR-peliä yhdessä. Seuraavan kerran kun pyydän heitä pelaamaan kanssani uudelleen, en ylläty, jos he sanovat "no, pelataan tasaista peliä".
- - - - -
Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, tässä on tärkeää huomauttaa, etten vain kopioi Questia. En väitä, että muut VR-alustat menestyisivät paremmin. Sanon, että Quest ei tee sitä tarpeeksi hyvin.
Olenko yksin tämän kanssa vai oletko nähnyt omia painajaisia yrittäessäsi pelata VR:ää ystävien kanssa? Pudota rivi alla oleviin kommentteihin.
- SEO-pohjainen sisällön ja PR-jakelu. Vahvista jo tänään.
- PlatoData.Network Vertical Generatiivinen Ai. Vahvista itseäsi. Pääsy tästä.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Tietoa laajennettu. Pääsy tästä.
- PlatoESG. hiili, CleanTech, energia, ympäristö, Aurinko, Jätehuolto. Pääsy tästä.
- PlatonHealth. Biotekniikan ja kliinisten kokeiden älykkyys. Pääsy tästä.
- Lähde: https://www.roadtovr.com/tried-to-play-vr-multiplayer-quest-nightmare-again/
- :on
- :On
- :ei
- :missä
- $ YLÖS
- 1
- 10
- 11
- 15%
- 20
- 23
- 30
- 7
- a
- pystyy
- Meistä
- absoluuttinen
- hyväksytty
- aktiivinen
- todella
- lisä-
- tulo
- Jälkeen
- uudelleen
- vastaan
- AIR
- Kaikki
- yksin
- pitkin
- jo
- Myös
- aina
- määrä
- an
- ja
- Toinen
- vastaus
- ennakoitua
- ennakointi
- Kaikki
- mitään
- sovelluksen
- näyttää
- ilmestyi
- OVAT
- noin
- AS
- kysyä
- pyytäminen
- At
- yrittää
- audio-
- pois
- takaisin
- Tukena
- akut
- BE
- koska
- ollut
- ennen
- alkaneet
- alle
- hyödyttää
- PARAS
- Paremmin
- sekä
- tuoda
- Rikki
- rakennettu
- palovammat
- mutta
- nappia
- by
- soittaa
- CAN
- tapaus
- peritään
- Valita
- selkeä
- napsauttaa
- Tulla
- kommentit
- viestiä
- Viestintä
- monimutkainen
- komponentti
- päätökseen
- kytkeä
- kytketty
- konsolit
- vakio
- tausta
- ohjain
- vakuuttaa
- voisi
- Kurssi
- päivä
- päivää
- päätti
- evätty
- eri
- suoraan
- vammaiset
- pettymys
- do
- ei
- ei
- tehty
- Dont
- piirustus
- Pudota
- putosi
- kukin
- helpompaa
- helposti
- muualla
- mahdollistaa
- käytössä
- loppu
- päättyi
- tarpeeksi
- Koko
- virhe
- erityisesti
- Jopa
- Joka
- joka päivä
- kaikki
- olemassa
- experience
- Elämykset
- asiantuntija
- tosiasia
- harvat
- Vihdoin
- Löytää
- löytäminen
- Etunimi
- ensimmäistä kertaa
- salama
- tasainen
- jälkeen
- varten
- kaukokatseisuus
- löytyi
- kitka
- ystävä
- ystäviä
- alkaen
- turhauttava
- hauska
- Galleria
- peli
- Gamers
- Pelit
- saada
- saada
- Antaa
- Go
- Goes
- menee
- hyvä
- sai
- suuri
- ohjaavat
- opastettu
- HAD
- käsi
- käden seuranta
- tapahtui
- hardcore
- Palvelimet
- Olla
- ottaa
- he
- kuulokkeet
- kuulokkeet
- kuulla
- tätä
- erittäin
- häntä
- hänen
- Osuma
- pito
- Miten
- Miten
- HTTPS
- Hung
- i
- if
- tärkeä
- in
- pelissä
- osoitus
- ensin
- panos
- sisällä
- asentaa
- asennetaan
- sen sijaan
- liitäntä
- tulee
- näkymätön
- kutsu
- houkutteleva
- kysymykset
- IT
- SEN
- itse
- yhdistää
- liittyi
- päiväkirja
- matka
- vain
- Pitää
- säilytetään
- Tietää
- Merkki
- Sukunimi
- uusin
- käynnistettiin
- käynnistäminen
- vähiten
- Led
- vähemmän
- antaa
- pitää
- linja
- Lista
- vähän
- Aula
- Kirjaudu sisään
- Katsoin
- näköinen
- taika-
- tehdä
- max-width
- me
- tarkoitti
- sillä välin
- Tavata
- valikko
- viesti
- mikrofoni
- ehkä
- mielessä
- minuuttia
- Tehtävä
- tila
- Moderni
- Moments
- kk
- lisää
- eniten
- paljon
- moninpeli
- moninkertainen
- my
- itse
- Navigoida
- Tarve
- tarvitaan
- Eikä
- netto
- ei ikinä
- Uusi
- uusi VR
- hiljattain
- seuraava
- Nro
- normaali
- ei mitään
- ilmoituksen
- nyt
- of
- tarjotaan
- offset
- on
- kerran
- ONE
- verkossa
- vain
- avattu
- Vaihtoehto
- or
- Muut
- meidän
- ulos
- oma
- omistuksessa
- Kipu
- tuskallinen
- paneeli
- osa
- puolue
- Ohi
- PC
- PC vr
- PC
- Ihmiset
- lupa
- Oikeudet
- puhelin
- Paikka
- suunnitteilla
- Platforms
- Platon
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- Pelaa
- soitin
- tukossa
- Kohta
- pop
- pop-up
- mahdollinen
- teho
- aika
- Aikaisempi
- Ongelma
- prosessi
- Profiili
- luvattu
- osti
- etsintä
- tehtävä 2
- Tehtävät
- tavoittaa
- Lue
- Lukeminen
- valmis
- todellinen
- tajusi
- ihan oikeesti
- äskettäin
- säännöllinen
- säännöllisesti
- uudistetussa
- toistuva
- korvataan
- pyyntö
- tarvitaan
- vaatimukset
- uudelleen
- oikein
- Rengas
- Huone
- ajaa
- Said
- näki
- sanoa
- sanonta
- kohtaus
- saumaton
- Haku
- Osa
- osiot
- nähdä
- etsiä
- nähneet
- valittu
- lähetetty
- Istunto
- setti
- settings
- useat
- Jaa:
- laukaus
- shouldnt
- yksinkertaisesti
- koska
- single
- SIX
- Kuusi kuukautta
- älypuhelin
- So
- sosiaalinen
- Tuotteemme
- vain
- Ratkaisumme
- jonkin verran
- jollakin tavalla
- jotain
- tila-
- erityinen
- standardi
- seisova
- Alkaa
- Yhä
- verkkokaupasta
- tehostaa
- jono
- taistelu
- Kamppailut
- kompastelee
- niin
- tarkoitus
- varma
- yllättynyt
- järjestelmä
- puhuminen
- kertoa
- kertominen
- teksti
- kuin
- että
- -
- heidän
- Niitä
- sitten
- Siellä.
- ne
- asiat
- ajatella
- Ajattelu
- tätä
- vaikka?
- ajatus
- kolmella
- Kautta
- aika
- ajastettu
- että
- yhdessä
- kertoi
- ylin
- Seuranta
- matkustaa
- kokeillut
- yrittää
- yrittää
- oppitunti
- opetusohjelmat
- kaksi
- ymmärtää
- ymmärsi
- asti
- Päivitykset
- päivitetty
- Päivitykset
- päälle
- us
- käytettävyys
- Käyttö
- käyttää
- käytetty
- käyttäjä
- Käyttäjät
- käyttämällä
- versio
- hyvin
- Video
- Ääni
- vr
- VR-peli
- VR-pelit
- VR kuulokkeet
- VR kuulokkeet
- kävellä
- käveli
- haluta
- oli
- Tapa..
- we
- viikko
- HYVIN
- meni
- olivat
- Mitä
- kun
- joka
- vaikka
- KUKA
- miksi
- with
- ilman
- työskenteli
- työskentely
- olisi
- Väärä
- vuosi
- vielä
- Voit
- Sinun
- zephyrnet