Epic Games "tutkii alkuperäistä Unreal Engine -tukea" Apple Vision Prolle

Epic Games "tutkii alkuperäistä Unreal Engine -tukea" Apple Vision Prolle

Epic Games "tutkii alkuperäistä Unreal Engine -tukea" Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligencelle. Vertical Search. Ai.

Unity, suositun pelimoottorin valmistaja, ilmoitti aiemmin tällä viikolla, että se valmistautuu siihen periä melko merkittäviä maksuja kehittäjille, mikä saa monet pohtimaan uudelleen, onko järkevämpää mennä pääkilpailuun, Epic Gamesin Unreal Engineen. Vaikuttaa siltä, ​​että Epic ei tuhlaa aikaa auttaakseen Apple Vision Prolle projekteja luovien henkilöiden siirtymistä.

Epic Gamesin Unreal Engine XR -tuoteasiantuntijan Victor Lerpin mukaan yritys "tutkii nyt alkuperäistä Unreal Engine -tukea Apple Vision Prolle", tulevalle sekoitetun todellisuuden kuulokemikrofonille, joka julkaistaan ​​vuoden 2024 alussa.

Lerp sanoo, että se on kuitenkin vielä alkuaikoja ja huomauttaa, että "on liian aikaista kertoa yksityiskohtia tuen laajuudesta tai aikatauluista".

Lerp julkaisi lausunnon Unreal Enginen XR-kehitysfoorumi. Voit lukea sen kokonaisuudessaan alla, XR-luovan studion Agile Lensin toimitusjohtajan Alex Coulomben ansiosta:

Vision Pron esittelyssä WWDC:ssä kesäkuussa Apple esitteli näkyvästi natiivi Unity-tukea tulevassa XR-käyttöjärjestelmässään, visionOS:ssa. Unity alkoi tarjota beta-käyttöä visionOS-tuettuun moottoriinsa pian sen jälkeen, mikä sai sen tuntumaan "syötiltä ja kytkimeltä" kehittäjille, jotka jo luovat uusia pelejä tai siirtävät olemassa olevia nimikkeitä Vision Prohon.

Kuten Axios, Unityn uusi suunnitelma edellyttää, että sen ilmaisten kehityspalveluiden käyttäjät maksavat yritykselle 0.20 dollaria asennusta kohti kun heidän pelinsä saavuttaa 200,000 200,000 latauksen kynnyksen ja ansaitsee 2,000 1 dollaria tuloja. 2024 XNUMX dollaria vuodessa maksavan Unity Pron tilaajilla on erilainen maksurakenne, joka laskee suhteessa asennusten määrään. Se, mikä tarkoittaa "asennusta", on tässä vaiheessa vielä melko hämärää huolimatta Unityn jatkoselvityksistä. Muutos tulee joka tapauksessa voimaan XNUMX alkaen.

Sillä välin ehdotettu Unity-hinnankorotus on saanut monet pienet ja keskikokoiset joukkueet pohtimaan, siirtyvätkö monimutkaisempiin Unreal Engineen vai jatkavatko kokonaan muita pelimoottoreita. Suurin osa XR-pelistudioista sopii tähän luokkaan, mikä (monien muiden skenaarioiden joukossa) saattaa horjuttaa tiimejä niiden pyrkiessä jäljittelemään ilmaiseksi pelattavia menestystarinoita, kuten Gorilla Tag, joka tuotti yli 26 miljoonaa dollaria tuloja kun se saapui Quest Storeen viime vuoden lopulla.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie