Meta kieltää "Rec Room" -palvelun isännöinnistä 12 ja alle XNUMX-vuotiailta tileiltä Quest PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Meta kieltää "Rec Roomin" isännöinnistä 12 ja alle Questin tileiltä

kuva

Rec huone poistaa pian pääsyn rajoitettuihin "Junior-tileihinsä" Questissä, mikä estää tehokkaasti 12-vuotiaita ja sitä nuorempia lapsia pelaamasta sosiaalista VR-peliä millä tahansa Metan kuulokkeilla.

Rec Room sanoo a selvitys että Meta vaatii sosiaalisen VR-alustan – ja kaikki alustan sovellukset – estämään pääsyn 12-vuotiailta ja sitä nuoremmilta lapsilta tai poistamaan Quest Storesta, jonka on määrä tulla voimaan 14. marraskuuta.

Rec-huone Junioritilit tarjoavat rajoitetun pääsyn, estäen 12-vuotiaita ja sitä nuorempia lapsia tekemästä asioita, kuten lähettämästä tai kuulemasta puheääntä, lähettämästä tai vastaanottamasta pelin tekstiviestejä, vahingoittamasta joukkuetovereita tehtävissä tai jopa pelaamasta charaadeja, koska juniorit eivät voi nähdä tai jakaa piirroksia tai kynää luomuksia.

Tämä ei ole Rec huone-Laaja yleinen kielto Junior-tileille, koska lapset voivat silti pelata muilla tuetuilla alustoilla, mukaan lukien älypuhelimet, konsolit ja muut VR-kuulokkeet, joita Meta ei hallitse.

Teknisesti Meta ei salli alle 13-vuotiaiden lasten luoda tilejä Quest-kuulokkeilleen. turvallisuusohjeet että Meta Quest -laitteet "eivät ole leluja" ja että nuoremmilla lapsilla on "suurempi loukkaantumis- ja haittavaikutusten riski kuin vanhemmilla käyttäjillä".

Silti on selvää, että lapset saavat käsiinsä Meta-kuulokkeet ja tarvittavat 13-vuotiaat ja sitä vanhemmat tilit jotenkin, joten näyttää siltä, ​​että Meta pyrkii rajoittamaan vastuuta laajemmin.

Aikomus kieltää nuorempien lasten pääsy Rec huone Meta-kuulokkeissa ei todennäköisesti ole niin suuri isku sosiaalisen alustan yleiselle käyttäjäkunnalle. Huhtikuussa studio paljasti, että se oli saavutti 3 miljoonaa kuukausittaista aktiivista VR-käyttäjää, joista suurin osa käytti Meta Quest 2:ta. Studion mukaan aktiiviset VR-pelaajat edustivat kuitenkin "melko pientä prosenttiosuutta" koko platerbasesta, jotka pääsevät peliin iOS:n, Androidin, PlayStationin ja Xboxin kaltaisten alustojen kautta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie