Meta näyttää, kuinka Quest Pro käyttää jaettuja pistepilviä paikalliseen moninpeliin PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Meta näyttää, kuinka Quest Pro käyttää jaettuja pistepilviä paikallisessa moninpelissä

kuva

Meta ei ole vielä julkaissut paikannuspalveluita koko Quest-alustalle – mikä tarkoittaa, että Quest 2 -kuulokepari ei voi automaattisesti "nähdä" toisiaan samassa fyysisessä pelitilassa, vaikka se ei ole täysin totta sen uusimman kuulokkeen Quest Pron osalta.

Meta julkaisi äskettäin nopean selitysvideon, jossa esiteltiin kuinka paikallinen moninpeli toimii kahden Quest Pron välillä. Tässä on ydin, vaikka voit saada selityksen myös alla olevasta videosta:

Quest Pro luo pistepilviä, jotka voidaan jakaa muiden Quest-ammattilaisten kanssa seuratakseen huonetta ja asettaakseen virtuaalisia kuvia fyysisen ympäristösi päälle sekatodellisuudessa. Käyttäjät voivat päättää, jakavatko he pistepilvitietoja, Meta sanoo tiedotteessa, vaikka se tapahtuu erityisesti käyttämällä Metan palvelimia välittäjänä.

[Upotetun sisällön]

Tämä on melko merkittävä muutos verrattuna siihen, miten paikallinen moninpeli toimii Quest 2:ssa – tai ei toimi –, koska pelit vaativat yleensä jonkin jaetun huonemerkin, jota käytetään pelaajien suhteellisten paikkojen kalibroimiseen ennalta määritetyssä tilassa. Tällainen ad hoc paikallinen moninpeli voi tarjota vaihtelevia tuloksia yleisen "avatar-to-person" -seurantatarkkuuden suhteen, mutta koska pystyt synkronoimaan pistepilviä, sinun pitäisi (käytännössä) olla korkein kahden pelaajan välinen sijaintitarkkuus.

Päämäärä (vis-suhteessa Facebook) on puhunut yhteissijoituksesta Questissä jo jonkin aikaa. Vuodesta 2018 alkaen yritys esitteli areenan mittakaavan moninpeliprototyyppiä, joka perustuu VR-ampujaan Kuollut ja haudattu, jonka toivoimme johtavan lopulta siihen, että yritys avaisi yhteissijoituspalvelut Quest-alustalle. Noin vuotta myöhemmin yritys julkaisi koodin Oculus Unity Integrationissa, joka osoitti Questin yhteissijoitussovellusliittymään, vaikka emme edelleenkään näytä olevan lähempänä yhteiskäyttöä Quest 2:ssa.

On mielenkiintoista nähdä, että yritys sallii vain yhteissijoituksen QuestPro toistaiseksi sen 1,500 XNUMX dollarin sekoitettu todellisuuskuuloke julkaistiin lokakuun lopussa. Meta näyttää edelleen jalostavan Quest Pron arvolupaustaan, ja näyttää siltä, ​​​​että colocation-palvelut ovat suurelta osin "ammattilainen".

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie