40 titres de quête rapportent plus de 10 millions de dollars de revenus, Meta déclare une "corrélation géante" entre la qualité et les ventes

40 titres de quête rapportent plus de 10 millions de dollars de revenus, Meta déclare une "corrélation géante" entre la qualité et les ventes

Meta a révélé aujourd'hui à la Game Developers Conference (GDC) un nouvel aperçu des statistiques de Quest Store.

L'entreprise dit dans un blog de développeur il y a maintenant plus de 500 titres disponibles sur le Meta Quest Store, dont 40 ont rapporté plus de 10 millions de dollars de revenus.

Lors de Connect 2022 en octobre, la société a signalé que 33 titres sur les 400 applications du Quest Store à l'époque avaient dépassé la barre des 10 millions de dollars. Depuis lors, le Quest Store a apparemment ajouté environ 100 jeux en l'espace d'environ cinq mois.

Et il semble que ces jeux très rémunérateurs prennent également de l'ampleur. Le nombre de titres à la barre des 20 millions de dollars a doublé d'année en année, dit Meta.

En ce qui concerne les statistiques d'aujourd'hui, Meta compte très certainement toutes les applications et tous les jeux Quest sur le magasin, et pas seulement ceux ciblant Quest 2 ou Quest Pro. Notamment, la société est extinction de la quête originale de 2019 bientôt.

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Photo de Road to VR

Chris Pruett, méta-directeur de l'écosystème de contenu et responsable des jeux tiers, a présenté quelques indicateurs clés de ce qui fonctionne le mieux sur Quest :

Les principaux genres de jeux incluent la compétition multijoueur, le combat physique, l'aventure d'horreur, le fitness et l'entraînement, la collaboration sociale et les tireurs.

Les catégories de croissance comprennent l'aventure narrative à un joueur, la boxe/golf et les sports, le RPG, la simulation et la survie.

Se référant aux revenus du jeu, Pruett dit qu'il existe une "corrélation géante entre la qualité et les ventes".

"Les cohortes de clients Quest au fil du temps, ceux qui arrivent récemment, sont très différentes des premiers passionnés", a déclaré Pruett à la foule du GDC. "Leurs attentes sont comme celles d'une console de jeu moderne."

Pruett ne pense pas que nous soyons "proches de la limite supérieure pour la qualité visuelle et la complexité du jeu sur Quest 2, en partie parce que nous avons une technologie géniale que la plupart d'entre vous n'utilisent pas encore". Poursuivant, Pruett conclut que "l'augmentation du potentiel de revenus sur la plate-forme est ce qui va stimuler la qualité".

Malgré l'annonce du blog, la société n'a révélé aucun changement dans les revenus bruts des applications depuis Connect 2022. Meta déclare toujours qu'elle a généré "plus de 1.5 milliard de dollars" de revenus grâce aux jeux Quest, depuis la création de la plate-forme en 2019 jusqu'en octobre 2022.


Nous avons des bottes sur le terrain au GDC 2023 à San Francisco, nous sommes donc sûrs d'en apprendre plus pendant que nous y sommes. Assurez-vous de revenir bientôt pour tout ce qui concerne les jeux VR/AR du GDC de cette année,

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