Revue Broken Edge – Vivez par l'épée, mourez par l'épée PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Examen de Broken Edge - Vivre par l'épée, mourir par l'épée

En valorisant la finesse stratégique plutôt que la force brute, Broken Edge offre une vision raffinée du combat à l'épée fantastique en réalité virtuelle. Développé par Trebuchet, ce jeu de duel multijoueur est disponible dès maintenant sur Steam et la plateforme Meta Quest. Lisez la suite pour notre examen complet de Broken Edge pour Quest 2 et SteamVR.

Broken Edge vous voit prendre les armes contre d'autres joueurs dans des duels de combat à l'épée, mais cela n'explique pas ces combats avec un récit conventionnel. Il s'agit d'une expérience axée uniquement sur les matchs 1v1. Six classes sont disponibles : chevalier, barbare, samouraï, duelliste, persan ou tyran. Heureusement, ce ne sont pas seulement des variances cosmétiques. Chacun brandit une arme principale unique, allant des cimeterres au plus intimidant Zweihänder. Dans certains cas, vous avez même une arme secondaire qui permet une double utilisation, comme le poignard du duelliste. 

Examen du bord brisé - Les faits

Plates-formes: quête 2, Quête Pro, PC VR via Steam (examen effectué sur Quest 2)
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Trébuchet
Prix: $9.99

Broken Edge est principalement un jeu multijoueur en ligne, mais offre un minimum d'options pour le jeu solo hors ligne. En termes de format, affronter des adversaires en ligne nécessite de battre votre adversaire en trois rounds. Vous pouvez créer des salles et inviter un ami, ou vous pouvez sauter dans un mode en ligne classé avec des joueurs aléatoires. Pour le jeu solo hors ligne, chaque classe reçoit une mini-campagne en cinq étapes à terminer. Après avoir affronté toutes les autres classes, chaque mini-campagne se termine par un long combat avec Tyrant. Contrairement aux matchs en ligne, la victoire nécessite de gagner un nombre croissant de tours au fur et à mesure que vous progressez. Vos troisième et quatrième challengers doivent être vaincus trois fois avant d'avancer, tandis que Tyrant en a besoin de quatre. Pourtant, l'IA n'a besoin de gagner qu'une seule fois, et la défaite force un redémarrage. Ce n'est pas un problème important, mais cela ne semble pas juste.

Une fois qu'un tour dans Broken Edge commence, votre ennemi se rapproche automatiquement. Je décrirais ce qui suit comme une interprétation unique de "vivre par l'épée, mourir par l'épée". C'est parce que les armes principales accordent aux deux combattants une barrière protectrice; vous ne pouvez pas toucher tant qu'il n'est pas cassé. Atterrir des frappes soigneusement placées sur l'arme d'un adversaire est la clé. Les lames se régénèrent après chaque frappe jusqu'à ce que votre compteur soit épuisé, et si cela se produit, vous devenez vulnérable.

Cependant, les deux armes subissent des dégâts lors d'une frappe, déterminées par l'endroit où elles entrent en collision. Atterrir plus près de la poignée inflige plus de dégâts, et l'inverse est vrai pour la pointe de l'arme. Se balancer à l'aveuglette est un ticket rapide pour vaincre, car les combats nécessitent de la finesse et des coups au bon moment. Les armes secondaires peuvent infliger des dégâts sans épuiser votre compteur, le compromis étant qu'elles sont détruites à l'impact. 

Chaque classe peut utiliser une technique d'éveil de la lame pour une puissance accrue, bien que la méthode d'activation varie. Le samouraï réveille sa lame en prenant différentes poses, tandis que le duelliste doit pointer directement son ennemi. Une fois réveillée, une lame peut tuer un adversaire qui a encore de l'énergie dans son compteur. En adoptant cette approche, Trebuchet reproduit bien les positions traditionnelles de chaque combattant, mais cela ne s'arrête pas là. 

[Contenu intégré]

Là où Broken Edge devient intéressant, c'est dans les différences entre chacune des classes. Alors que je serais ici pour toujours en détaillant ces subtilités plus fines, elles révèlent une profondeur surprenante. Par exemple, Knight peut dévier les attaques avec un bouclier, qui s'amenuise progressivement après plusieurs coups, tandis que l'épée longue de Barbarian est idéale pour se rapprocher. Chaque classe a ses avantages, il vaut donc la peine de passer du temps avec eux tous avant de s'installer dans un seul personnage. Leurs différences vous obligent à penser stratégiquement, cela devient difficile, mais obtenir des victoires après un combat difficile était incroyablement satisfaisant.

Le didacticiel initial du jeu couvre les bases, ce qui est bien contre l'IA, mais contre les ennemis en ligne ? Peut-être pas. Je vous recommande de vous rendre au dojo d'entraînement, où vous pourrez apprendre des techniques avancées partagées entre les cours. Entre Edge Breaker pour des dégâts accrus, Ward pour vous protéger et Second Wind pour reconstituer votre épée, ces capacités peuvent fournir un avantage significatif. Ils ne sont cependant disponibles qu'une fois par tour, alors utilisez-les judicieusement. Vous devrez également les mémoriser, car Broken Edge ne fournira pas de rappels pendant le combat.

Revue Broken Edge - Confort

Broken Edge recommande de se tenir debout pendant le jeu, et pendant que vous pourriez vous en sortir assis jouer, il n'y a pas d'option spécifique pour cela. Vous devrez tenir vos mains à vos côtés chaque fois que vous chargez Broken Edge pour l'étalonnage, afin que le jeu puisse juger de votre taille et de la longueur de vos bras. Parce que les ennemis se déplacent directement vers votre position, vous restez debout au même endroit pendant les combats, il n'y a donc pas de locomotion artificielle ou de paramètres de caméra à prendre en compte.

Je suis toujours en admiration devant la présentation du jeu. Je n'ai jamais vu un jeu mélanger des visuels en cel-shaded avec une palette de couleurs pastel. De nombreux jeux opteraient pour une approche plus réaliste de la guerre médiévale, mais Broken Edge ressemble à un livre de contes qui prend vie. Il a l'air magnifique en mouvement et la conception de chaque personnage est mémorable. Les six classes ont leurs propres arènes, qui n'affectent pas les batailles au-delà des changements de décor, mais offrent une variété bienvenue.

Examen de Broken Edge - Verdict final

Entre ses visuels uniques et son gameplay stratégique, Broken Edge est un combattant 1v1 agréable qui frappe surtout vrai. Ce qui semble être une simple expérience multijoueur cache une profondeur surprenante, et gagner ces gains est très satisfaisant. Si tout ce que vous recherchez est un jeu d'action coloré, je vous suggère de chercher ailleurs, mais le dernier jeu de Trebuchet récompense ceux qui ont de la patience. La victoire est douce et je suis ravi de continuer à jouer.

Télécharger l'examen VR recommandé


UploadVR a récemment modifié ses directives de révision, et c'est l'une de nos étiquettes de révision recommandées. Vous pouvez en savoir plus sur notre consulter les directives ici. Cet examen a été effectué avec la version Meta Quest 2 du jeu. 

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