Les derniers gants haptiques de HaptX sont plus petits et moins chers, mais toujours encombrants et coûteux. PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Les derniers gants haptiques de HaptX sont plus petits et moins chers, mais toujours encombrants et chers

HaptX, la société connue pour ses gants haptiques, a annoncé aujourd'hui le lancement de précommandes pour HaptX Gloves G1, un dispositif de gant haptique moins cher et plus raffiné qui s'adresse directement aux entreprises.

La société affirme que le nouvel appareil comprend un certain nombre d'améliorations par rapport à son Gants HaptX DK2, qu'il a lancé début 2021 pour les entreprises. On dit qu'il inclut une ergonomie améliorée, plusieurs tailles de gants, une mobilité sans fil et une fonctionnalité haptique améliorée.

Mais surtout, la société a amélioré le prix de l'appareil, avec les précommandes sont lancées aujourd'hui pour aussi peu que 4,500 XNUMX $ à l'achat de plusieurs unités.

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Image courtoisie HaptX

Et c'est de loin mieux que DK2. Bien que les prix de DK2 n'étaient pas des informations publiques, nous avons appris qu'il s'était initialement vendu à des dizaines de milliers de dollars par unité lors de son lancement en 2021. Quoi qu'il en soit, la société affirme qu'elle vend G1 à "une fraction du coût" du HaptX. Gants DK2.

Comment fonctionnent les gants HaptX G1 ?

Pour reproduire le sens du toucher, G1 effectue deux tâches fondamentales. Il comprend des centaines d'actionneurs microfluidiques qui gonflent individuellement pour déplacer votre peau, ce qui crée un sens du toucher qui va au-delà du genre d'expérience fournie par les actionneurs haptiques bourdonnants trouvés dans les contrôleurs VR. Il fournit également un retour de force afin que les objets virtuels portatifs aient une sensation de solidité, ce qui se fait en arrêtant physiquement votre doigt lorsqu'il atteint la limite d'un objet virtuel.

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Image courtoisie HaptX

Dans notre 2018 pratique avec l'appareil de l'entreprise, nous l'avons appelé capable de créer "de brefs moments où vous avez vraiment l'impression de toucher quelque chose qui n'est pas réellement là".

Voici un extrait de Route vers les VR Ben Lang décrivant son expérience avec les gants HaptX :

D'une part, je sais quand ma main virtuelle entre en contact avec l'objet virtuel au-delà de la simple vérification visuelle car je peux le sentir pousser contre le bout de mes doigts. Cela signifie qu'il est clair pour moi que l'objet me répond et qu'il peut être saisi.

Mais c'est le retour de force qui scelle finalement l'affaire, car en arrêtant mes doigts à peu près aux bons points dans l'espace, je peux alors compter sur des manipulations physiques tout à fait naturelles, comme faire tourner subtilement le cube avec deux doigts (la façon dont vous pourriez tordre un bouton). Sans le retour de force, je devrais faire un faux geste de saisie afin de garder mes doigts au bon endroit (ce qui semble très peu naturel), ou compter sur un geste abstrait non naturel pour faire comprendre au système que je voulais saisir, mais alors j'aurais besoin de trouver de nouveaux moyens de manipuler l'objet avec ce geste au lieu d'interagir avec l'objet comme s'il était vraiment là.

Étant donné que les gants nécessitent de l'air comprimé pour gonfler ces actionneurs microfluidiques, les gants sont accompagnés de ce que la société appelle un «Airpack», un sac à dos sans fil qui peut être porté pour des interactions à l'échelle de la pièce ou placé sur un bureau pour être assis et debout. La société affirme qu'Airpack peut fonctionner jusqu'à trois heures sur une seule charge sans connexion à l'air ou à l'alimentation externe.

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Image courtoisie HaptX

Par rapport aux précédents DK de la société, les gants HaptX G1 sont certainement plus élégants, bien qu'il semble tout simplement impossible de contourner l'essentiel du port d'un compresseur d'air. Voici un aperçu de DK2 pour comparaison :

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Gants HaptX DK2 | Image courtoisie HaptX

Comme DK2, le G1 Airpack n'inclut pas l'informatique embarquée - vous devrez soit apporter votre propre ordinateur et un casque PC VR connecté, soit une solution sans fil.

Prix ​​et livraison en pré-commande

À partir d'aujourd'hui, HaptX permet aux entreprises de réserver une paire individuelle de gants HaptX G1 pour 5,495 4,500 $ ou un ensemble des quatre tailles pour seulement 495 XNUMX $ par paire, qui comprend les tailles petites, moyennes, grandes et extra-larges. Chaque abonnement HaptX comprend un Airpack, le SDK HaptX et un plan de service et de maintenance axé sur l'entreprise. L'abonnement HaptX commence à XNUMX $ par mois.

HaptX vise un lancement au troisième trimestre 3, et prend des dépôts maintenant qui déterminera une date de priorité d'expédition, ainsi que le verrouillage de ce que la société appelle des «tarifs réduits de précommande». Il n'y a aucun mot sur ce que l'unité coûtera une fois les précommandes effectuées.

En attendant, regardez la vidéo de lancement ci-dessous :

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