Asgard's Wrath 2 obtient ses premières mises à niveau Quest 3

Asgard's Wrath 2 obtient ses premières mises à niveau Quest 3

Asgard's Wrath 2 propose désormais deux améliorations sur Quest 3 dans le cadre de son premier patch.

Asgard's Wrath 2 est arrivé sur Quest 2, Quest Pro et quête 3 la semaine dernière. Mais bien qu'il soit fourni avec chaque Quest 3, le jeu n'a été lancé avec aucune amélioration graphique pour le nouveau casque, qui a plus de deux fois les performances du GPU.

Le patch 1, publié aujourd'hui, ajoute deux paramètres activés par défaut pour les joueurs Quest 3 comme première étape pour résoudre ce problème. Le premier concerne un taux de rafraîchissement de 90 Hz et le second s’appelle Enhanced Rendering Features.

Les deux améliorations peuvent être utilisées simultanément – ​​il ne s’agit pas d’un mode performance/qualité.

Asgard's Wrath 2 est lancé sans mises à niveau graphiques de Quest 3

Asgard's Wrath 2 est maintenant disponible. Il est inclus gratuitement avec chaque Quest 3, mais il n'y a pas de mise à niveau graphique de Quest 3 au lancement.

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Mais attendez, Asgard’s Wrath 2 ne fonctionnait-il pas déjà à 90 Hz sur Quest 3 ?

Avant le lancement du jeu, Oculus Studios a déclaré à UploadVR qu'il fonctionnerait à 90 Hz sur Quest 3 au lancement, sauf dans les « rares » moments intenses où il passerait dynamiquement à 72 Hz. Mais de nombreux joueurs de Quest 3 ont remarqué que le jeu fonctionnait à une fréquence constante de 72 Hz, et il y a quelques jours, Meta nous a informé qu'il y avait un « problème » avec le système de taux de rafraîchissement du jeu.

Le patch 1 fournit à la place 90 Hz sur Quest 3 en tant que paramètre, activé par défaut et toujours activé lorsqu'il est activé.

Revue d'Asgard's Wrath 2 : une échelle divine, mais à quel prix ?

Asgard's Wrath 2 offre aux utilisateurs de Quest une échelle divine, mais à quel prix ? Lisez notre revue en cours :

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L’autre paramètre destiné aux propriétaires de Quest 3 dans le patch 1, les fonctionnalités de rendu améliorées, augmente la résolution de rendu du jeu et étend les distances LOD.

LOD (niveau de détail) fait référence à la façon dont certains jeux chargent des ressources 3D de moindre qualité à mesure que vous vous éloignez d'un objet, ce que nous avons clairement remarqué. dans notre revue.

Oculus Studios indique que Sanzaru Games évaluera la faisabilité « d’options d’amélioration supplémentaires » pour Asgard’s Wrath 2 sur Quest 3 l’année prochaine. Le patch 1 pourrait donc n’être que le début d’Asgard’s Wrath 2 tirant parti de Quest 3, avec des améliorations de base pour permettre aux joueurs de continuer pendant Noël.

Note de l'éditeur: Cet article a été mis à jour un jour après sa publication pour indiquer que le correctif est désormais disponible.

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