HTC a officiellement dévoilé son prochain casque axé sur le consommateur au CES 2023 aujourd'hui. Appelé Vive XR Elite, l'appareil de réalité mixte autonome dispose d'un ensemble de fonctionnalités qui positionne HTC pour aller de pair avec Meta's Quest Pro, mais à un prix nettement moins cher de 1,100 XNUMX $.
Le surnom "Flowcus", un portemanteau inventé par l'analyste VR et YouTuber Brad Lynch lorsque la conception du casque a été initialement divulgué en novembre, semble sonner vrai avec Vive XR Elite. Le design ressemble beaucoup à un mashup de Vive Flow, un visualiseur de contenu VR décontracté utilisant des lentilles pancake, et de Vive Focus 3, le standalone axé sur l'entreprise de la société.
Le Vive XR Elite est début des précommandes aujourd'hui, avec une expédition prévue pour fin février. Il n'y a pas de date de lancement exacte dans les livres, alors en attendant, parlons de certaines des fonctionnalités annoncées par HTC aujourd'hui, de certaines spécifications clés qui doivent encore être clarifiées et de la multitude de contenus axés sur les jeux du casque.
Mais d'abord, la bande-annonce :
[Contenu intégré]
Fonctionnalités:
Contrairement aux produits HTC de mémoire récente, Vive XR Elite cible spécifiquement les jeux, le fitness, la productivité et la consommation de contenu en déplacement, ce dernier étant grâce à un serre-tête de batterie convertible qui peut être débranché au profit d'un temple en forme de lunettes pièces.
C'est une fonctionnalité intéressante qui est une première pour n'importe quel casque VR majeur, qui vous permettrait hypothétiquement de vous pencher en arrière dans un siège sans avoir à faire face à une batterie volumineuse montée à l'arrière.
Bien sûr, vous aurez besoin d'une autre source d'alimentation pour faire fonctionner le Vive XR Elite si vous choisissez de retirer la batterie, que ce soit une banque d'alimentation séparée ou un câble USB connecté au secteur.
De plus, Vive XR Elite est un appareil de réalité mixte, ce qui signifie qu'il peut basculer entre les jeux VR standard et ceux qui utilisent l'AR passthrough couleur, le plaçant dans la même catégorie que son principal concurrent Meta Quest Pro. Et comme Quest Pro, Vive XR Elite peut être connecté à un PC via USB-C pour le contenu PC VR, ainsi que sans fil via WiFi, avec une prise en charge jusqu'au WiFi 6E. Nous parlerons un peu plus du contenu dans un instant.
Ci-dessous, vous verrez que le casque dispose de quatre capteurs de caméra de suivi de pièce, un de chaque côté et un caché respectivement sous chaque façade. Au centre se trouve une seule caméra RVB pour le passage des couleurs ainsi qu'un capteur de profondeur, ce qui en théorie augmenterait la précision du suivi à l'échelle de la pièce et de la reconnaissance des objets.
Vive XR Elite propose également le streaming d'applications Android, vous permettant d'interagir avec des applications et des jeux Android sur un écran de cinéma virtuel de "300 pouces", indique la société. Les utilisateurs peuvent également lier des manettes de jeu Bluetooth à leurs téléphones pour une expérience de jeu mobile plus complète. C'est probablement la seule façon de nous attraper en train de jouer Fortnite sur un casque VR comme celui-ci, car la manipulation des commandes sur la surface tactile du téléphone ne serait probablement pas efficace.
Voici un aperçu de haut en bas du casque, qui vous donne une bonne vue de la façon dont la batterie montée à l'arrière se fixe, un aperçu du bouton de serrage, un aperçu clair du port de charge USB-C de la batterie. Il est également incroyablement mince, grâce à l'inclusion de lentilles pancake.
En plus de prendre en charge les mêmes contrôleurs fournis avec Vive Focus 3, le casque prend également en charge Traqueur de poignet Vive, un dispositif de suivi de la main qui peut être fixé au poignet de l'utilisateur ou à des objets tels que des contrôleurs de pistolet, des raquettes de ping-pong ou des outils.
Voici une vue qui montre les réglages dioptriques du casque pour ses lentilles pancake, ce qui permet ostensiblement aux utilisateurs myopes de se passer de lunettes, allant jusqu'à -6D indépendamment pour les deux yeux. Ce petit curseur sous l'objectif droit est un ajusteur IPD mécanique allant de 54 à 73 mm ; non, pas de suivi oculaire ici, du moins pas sans le module optionnel de suivi oculaire qui arrive à un moment donné cette année.
L'audio est diffusé via deux haut-parleurs ouverts intégrés dans les bras du casque. Nous avons parcouru toutes les images de produits et n'avons pas encore vu d'espace pour une prise audio 3.5 mm pour l'audio externe. Ce trou près du pont du casque semble être un point d'attache pour le prochain module de suivi du visage, qui devrait également arriver cette année. Nous sommes actuellement au CES, nous ajoutons donc cela à notre liste de fonctionnalités nécessitant des éclaircissements.
Avec une cible de consommateurs clairement en vue, HTC propose une multitude de contenus axés sur les jeux pour Vive XR Elite (liste complète ci-dessous) qui comprend ce que la société dit être "100 nouveaux contenus MR et VR", y compris Demeo, Hubris, Yuki, Maestro, Les Mills Body Combat, FigminXR, Unplugged, Finger Gunet plus encore.
Le contenu post-lancement comprendra Assaut éternel : Invasion, et plus tard dans l'année des jeux MR complets comme Oeufscape. Comme vous le savez, un casque VR grand public n'est rien sans jeux, il est donc bon de voir HTC faire preuve de diligence raisonnable pour attirer certains des meilleurs jeux sur le casque. Non Battre Saber, mais nous ne nous attendrions pas à ce que Meta accorde la priorité au portage du jeu de rythme populaire à un concurrent aussi direct.
La société indique que Vive XR Elite sera également disponible pour les utilisateurs d'entreprise à un moment donné, avec plus d'informations à venir plus tard cette année.
Le Vive XR Elite dispose également de connecteurs pour les modules de suivi du visage et des yeux, qui devraient être lancés séparément en 2023. Nous allons participer au CES 2023, alors assurez-vous de vérifier nos impressions complètes du prochain HTC. grand saut dans la VR grand public. Nous ne pourrons pas dire à quel point une proposition Vive XR Elite est vraiment bonne tant que nous ne mettrons pas la main dessus et verrons si elle se compare vraiment à la concurrence. En l'état, il manque de suivi oculaire pour une présence sociale prête à l'emploi et un rendu fovéal, et nous ne savons toujours pas comment cela se passe mano a mano avec Quest Pro dans le département passthrough avec sa seule caméra passthrough RVB.
Spécifications clés
Voici une ventilation abrégée des spécifications. Nous nous efforçons d'obtenir une liste plus détaillée une fois que nous aurons commencé ici au CES 2023. Nous avons inclus des points d'interrogation (?) où nous chercherons plus de détails en personne :
- Suivi intérieur-extérieur – caméras FOV larges (4), capteur de profondeur (1)
- Traverser – Caméra RVB 16 MP (1)
- Résolution – 1,920 1,920 × XNUMX XNUMX par œil, type d'affichage (?)
- Actualisation de l'affichage - 90 Hz
- Chipset -Qualcomm Snapdragon XR2
- Stockage et mémoire - 128 Go / 12 Go
- FOV – jusqu'à 110 degrés
- Optiques – Lentille crêpe
- Ajustement IPD – manuel, plage 54 – 73 mm
- Audio - audio à oreille ouverte intégré, audio externe (?)
- Poids – 625g (batterie incluse), 273g en mode 'lunettes'
- Entrée – Contrôleurs de mouvement 6DOF (2), suivi manuel
- Batterie interne - mAh (?)
- Batterie externe - amovible et remplaçable à chaud, charge rapide 30 W, 26.6 Wh, mAh (?), durée de lecture typique (?)
Prix
L'un des principaux arguments de vente est le prix du HTC Vive XR Elite, qui, bien qu'il ne soit clairement pas proche du prix de la console inférieur à 500 $ qui nous excite généralement, il est un peu moins cher que le Meta Quest Pro à 1,500 XNUMX $.
Notes: de nombreuses régions incluent les taxes calculées dans le prix final ci-dessus (Royaume-Uni, UE, Australie, etc.), mais une exception notable est les États-Unis. La taxe de vente varie considérablement à travers les États-Unis en fonction de chaque État, de sorte que le prix final en USD peut aller d'exactement 1,099 1,240 $ dans une minorité d'États avec peu ou pas de taxe de vente à environ XNUMX XNUMX $ dans les États situés à l'extrémité supérieure de la fourchette. Voici la répartition régionale des prix :
- 1,099 XNUMX $US HT T.V.A.
- Royaume-Uni 1,299 XNUMX £ TTC T.V.A.
- DE/FR 1,399 XNUMX € TTC T.V.A.
- NON 15,499 XNUMX NOK
- SUE 16,299 XNUMX SEK
- 11,099 XNUMX DKD
- 2,099 XNUMX $A TTC TPS
- 2,299 XNUMX NZD TTC TPS
Contenu
HTC a fourni une gamme complète de contenus, bien que la société n'ait pas clairement indiqué quels jeux sont considérés comme des titres du jour du lancement et lesquels viendront après le lancement. HTC appelle la liste ci-dessous "lancer fenêtre contenu », nous vérifions donc avec eux maintenant et mettrons à jour une fois que nous le saurons.
Dans tous les cas, vous verrez beaucoup de chevauchement entre les derniers jeux sur Quest 2 ici. Les faits saillants comprennent Demeo, Green Hell VR, Les Mills Bodycombat, Unplugged, Hubris, Ancient Dungeon, Le dernier remontoir, et les Ultraailes 2 pour n'en nommer que quelques-uns.
TITRE | DÉVELOPPEUR | LE GENRE |
Demeo | Jeux de résolution | TABLE |
Unplugged | Anotherway | MUSIQUE |
L'enfer vert VR | Incubation | ACTION |
Les Mills Bodycombat | Laboratoire des cotes | FITNESS |
Figmin XR | Recouvrir | ART |
Hubris | Cyné | ACTION |
Silhouette | L'équipe Panoptes | CASUAL |
Geste VR | Nick LaddArt et animation | ART |
Assaut éternel : Invasion | MobX | ACTION |
Ancien donjon | ErJeu | RPG |
Le dernier remontoir | Entreprises cyan | PUZZLE |
Jupiter et Mars | Tigretron | AVENTURE |
Ultraailes 2 | VIVE | ARCADE |
Hyper tiret | Usine triangulaire | TIREUR |
Croquis de gravité VR | Esquisse de gravité | CRÉATIVITÉ |
Yuki | ARBRE | ARCADE |
Maestro : la classe de maître | Jack double | MUSIQUE |
Joueur 22 | rezzil | FITNESS |
Clés magiques | Pianova | MUSIQUE |
Doigt Pistolet | Miru | ARCADE |
Avions de guerre: combattants de la Première Guerre mondiale | Jeux de filet à la maison | OUI |
Coureur | Pixel Truant | ARCADE |
2MD : Le football en réalité virtuelle se déchaîne | Pixel Truant | SPORT |
RuinesMagus | Banque de caractères | RPG |
Lancer | Agera | CASUAL |
Skyworld: Royaume Brawl | Vertigo Jeux | TABLE |
Curieuse Alice | Préchargé, V&A, VIVE Arts | ART |
Dernier labyrinthe | Amata | AVENTURE |
Dans le trou de lapin | Studios Cortopia | AVENTURE |
Randonnées Nature | Jeux plus verts | BIEN-ÊTRE |
Mona Lisa: Au-delà du verre | Emmisif, Louvre, VIVE Arts | ART |
Vous Calligraphe | Luciirêve | CRÉATIVITÉ |
Traçage de la peinture : le studio Pollock Krasner | Combiné multimédia | ART |
Colle | Colle | COLLABORER |
Engagement | Éducation immersive | COLLABORER |
Immergé | Immergé | COLLABORER |
vSpatial | vSpatial | COLLABORER |
RemindVR : méditation quotidienne | Studios VIVE | BIEN-ÊTRE |
(Hi)Histoire d'un tableau : à quoi ça sert ? | Cadre de singe | ART |
Slurpies de l'espace | Arcade Starcade | ARCADE |
Améliorez la réalité virtuelle | Virtuleap | BIEN-ÊTRE |
Cosmic Flow : une expérience VR relaxante | CosmiqueVR | BIEN-ÊTRE |
Kung Fu fou | Champ de vision | FITNESS |
Méditation fluide | Flow | BIEN-ÊTRE |
Angry Birds VR: Ile des Cochons | Jeux de résolution | ARCADE |
Feux de fer | E. McNeil | ACTION |
Légendes ninja | Coinflip Studios | ACTION |
Chronos de Tokyo | Mon cher | AVENTURE |
STYLY : PLATEFORME VR POUR UNE EXPÉRIENCE ULTRA | Stylé | ART |
Morceaux & Paix | Studios VIVE | ART |
Vivant | Studios VIVE | CRÉATIVITÉ |
VIVE Rêver | Studios VIVE | CRÉATIVITÉ |
VeeR : plateforme de vidéos et de films | Technologies véloces | MEDIA |
Coup d'œil | Monsieur Cerf-Volant | RÉCIT |
Brosse ouverte | Galerie Icosa | CRÉATIVITÉ |
Virtual Desktop | Bureau virtuel inc. |
PRODUCTIVITÉ SUR |
Éternelle Notre-Dame (offre VIVE ARTS) | VIVE Arts, Emissif, Orange | ART |
TRIPP | TRIPP | BIEN-ÊTRE |
Lieux déroutants | Réalités.io | PUZZLE |
Paradiddle | Emre Tanirgan | CRÉATIVITÉ |
Gadgeteer | Métanaut | CASUAL |
Rives de Loci | Mike Tee Vee | PUZZLE |
Initiative de confinement : rechargée | Jeux de Gywn | TIREUR |
Zombieland: fièvre de la tête | Jeux XR | TIREUR |
Swarm – y compris la mise à jour du champion multijoueur | Jeux de Greensky | TIREUR |
Sam et Max : cette fois, c'est virtuel ! | HeureuxGéant | AVENTURE |
La mer | Visiontrick médias | AVENTURE |
Loco Dojo déchaîné | Rendre réel | ARCADE |
Noda | Noda | COLLABORER |
Carapuce | Studios Squingle | BIEN-ÊTRE |
Connexion couleur | Technologie Sandford | BIEN-ÊTRE |
Patchmonde | Patch XR | MUSIQUE |
Crisis Brigade 2 Reloaded (anciennement Crisis VRigade 2) | Sumalab | TIREUR |
Sushi Ben VR (en développement, lancement 2023) | Studios Big Brane / nDreams | AVENTURE |
Bibliothèque | Bibliothèque Incorporée | EDUCATION |
PokerStarsVR | Chanceux RV | JEUX D'ARGENT |
Amid Evil | Indefatigable | TIREUR |
Tea For God (démo pour le lancement) | Salle vide | TIREUR |
Vidéo Viveport | VIVE | MEDIA |
Navigateur VIVE | VIVE | MEDIA |
Synchronisation EN DIRECT | VIVE | COLLABORER |
Nous avons des bottes sur le terrain au CES 2023, alors revenez bientôt pour nos impressions sur Vive XR Elite et tout ce qui concerne l'AR/VR pour le plus grand salon de l'électronique grand public de cette année.
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- La source: https://www.roadtovr.com/htc-vive-xr-elite-price-release-quest-pro-competitor-1100/
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