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Conception pour le Web 3.0

Nous avons discuté de la blockchain, du métaverse et de la réalité mixte dans nos précédents blogs présentant les perspectives de différentes industries sur la façon dont ce monde virtuel aide les entreprises à améliorer l'expérience client.

Mais afin de donner une expérience utilisateur exceptionnelle, il est impératif de savoir ce que veut son public cible en termes de design. Quel sera le rôle du design dans le Web 3.0 et quels seront les défis à relever pour créer un bon design pour ces utilisateurs ?

Depuis les années 1990, le monde d'Internet a évolué trois fois : Web 1.0 (1990-2004), Web 2.0 (2004-actuel) et Web 3.0 (Nouveau). 

Le Web 3.0 comprend des technologies Internet modernes telles que la blockchain, la crypto-monnaie, les jetons non fongibles (NFT) et le métaverse (AR, VR et réalité mixte). 

Les nouveaux clients cibles - la génération Y et la génération Z (également connue sous le nom de génération Internet) vivent dans le Web 3.0. Leur vie tourne autour de la technologie. Ce qu'ils veulent, c'est une expérience plus intelligente et plus intelligente. Dans le monde du Web 3.0, l'expérience client (CX) est basée sur les recommandations des utilisateurs, les chatbots automatiques et les résultats de recherche avancés tirant parti de l'apprentissage automatique, de l'amélioration de la connectivité, etc. 

Comparaison entre le Web 2.0 et le Web 3.0

Crédit image: Navdeep Yadav 

Des entreprises renommées comme JPMorgan Chase, HSBC, Gucci, Coca Cola se mêlent du Metaverse.

"Selon lire rapport, le Metaverse pourrait représenter un marché de 8 à 13 billions de dollars d'ici 2030. »

Taxonomie du métaverse

Taxonomie du métaverse

Pourquoi devriez-vous vous soucier du « Web 3.0 » lors de la conception ?

La traction suit l'argent. C'est pourquoi de grandes entreprises s'y intéressent. Afin d'offrir une expérience Web immersive au public actuel, nous devons comprendre comment les concepteurs peuvent créer des expériences Web 3.0 pour le public.

la toile 3.0

Le design est à l'avant-garde de la transition mondiale avec un nouvel ensemble d'attentes des clients qui stimulent le marché. Les défis de la conception pour le métaverse (VR, AR & MR) sont nombreux, car il n'y a pas de solution clairement définie. Voici quelques points à garder à l'esprit lors de la conception pour les utilisateurs du Web 3.0 :

Conception pour Blockchain : Pour l'industrie du design, il n'y a aucune clarté sur la façon dont les concepteurs peuvent s'adapter aux tendances du web3.0 pour offrir une meilleure expérience utilisateur. Cependant, certains leaders de l'industrie suggèrent que pour développer un site Web 3.0, il faut d'abord comprendre la technologie blockchain du point de vue de la conception, comme les défis que cette technologie peut présenter. Parce que le public n'est pas conscient des avantages et des limites de la blockchain. 

Les concepteurs peuvent créer des expériences Web en tenant compte : de l'attention des visiteurs, de la simplification d'éléments complexes, de la conception d'éléments visuels uniques, du maintien d'une identité de marque, etc.

Conception pour la réalité virtuelle : Lorsqu'un concepteur crée une expérience VR pour les utilisateurs, il est nécessaire de créer une bonne expérience immersive. Même s'il n'y a pas de directive de conception standard finale dans l'industrie, ce qui peut être utile lors de la conception est de comprendre les gens et la plate-forme pour laquelle vous concevez, de visualiser l'interaction en gardant la commodité de l'utilisateur au centre, de prendre en compte le suivi de la tête, de prévenir le mal des transports et de créer un ligne directrice pour l'utilisateur.

Conception pour RA : Lors de la conception pour la RA, il est nécessaire de comprendre le problème réel et de s'assurer que la RA est le bon canal pour résoudre le problème, avec des objectifs commerciaux et utilisateur clairs. Une autre chose importante est de comprendre les capacités du matériel. Lorsque vous commencez à concevoir le visuel, ne vous limitez pas aux rectangles, car dans l'expérience AR, les utilisateurs disposent d'un environnement réel complet.

Conception pour MR : La réalité mixte est un grand changement dans le nouveau monde Internet et la conception pour la réalité mixte est un travail difficile pour les concepteurs. Vous pouvez considérer certains principes UX lors de la conception,

  • Offrez à vos utilisateurs des interactions instinctives grâce à des entrées manuelles, visuelles et vocales,
  • Apprendre à interagir avec des hologrammes à courte distance avec les mains d'un utilisateur ou à longue distance avec des interactions précises,
  • Utilisez les commandes vocales comme entrée dans vos applications immersives pour contrôler les hologrammes et les environnements environnants,
  • Ajoutez un nouveau niveau de contexte et de compréhension humaine à une expérience holographique en utilisant des informations sur ce que vos utilisateurs regardent

En conclusion :

Selon Gartner, 25 % des personnes passeront au moins une heure par jour dans le métaverse pour le travail, le shopping, l'éducation, les activités sociales et/ou les loisirs d'ici 2026. 

Les clients new-age d'aujourd'hui se sentent plus à l'aise pour interagir et socialiser avec leurs pairs dans l'espace virtuel et le nouvel espace Internet offre des expériences immersives aux gens. Cette nouvelle tendance n'a pas encore été pleinement adoptée par le monde entier, mais la pandémie a accéléré son adoption, et les industries et les utilisateurs considèrent le Web 3.0 comme une nouvelle opportunité d'effectuer des transactions et d'interagir. Pour rester compétitifs, les concepteurs doivent comprendre, apprendre, explorer et observer de plus près ce monde Web en évolution afin de créer un meilleur design pour les utilisateurs d'aujourd'hui.

About the Author:

Praduman est un designer passionné et autodidacte au sein de l'équipe UI/UX de Mantra Labs. Il se concentre sur la conception d'interfaces conviviales en utilisant des principes centrés sur l'humain. Actuellement, il explore comment le métaverse affecte la psychologie humaine. Il adore écouter des podcasts et lire l'actualité.

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