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Notre guide des sessions à ne pas manquer de Meta Connect 2022

Meta Connect 2022 est dans un peu plus d'une semaine. Tu peux expérience Connect en VR grâce à Mondes Meta Horizon (l'inscription est obligatoire-faites défiler vers le bas pour plus d'informations), ou vous pouvez voir l'action sur le Page Facebook des laboratoires de réalité. Aujourd'hui, nous sommes là pour vous aider à planifier l'événement parfait avec notre aperçu des sessions à ne pas manquer de Connect. Pour la liste complète, consultez le Programme Connecter 2022.

Carmack non scénarisé
Écoutez John Carmack, directeur technique de Reality Labs Consulting, partager sa vision improvisée de l'avenir de la technologie.

Développeur État de l'Union
L'avenir sera construit par vous. Rejoignez le méta-directeur des applications de contenu métaverse Anand Dass, le directeur de l'écosystème de contenu Chris Pruett et le directeur de produit, VR Yardley Pohl pour la dernière mise à jour sur l'écosystème VR et découvrez les outils et programmes nouveaux et mis à jour de Reality Labs, afin que vous puissiez développer et développer votre entreprise.

Construire des ponts vers le métaverse
Plateformes de création de contenu généré par les utilisateurs (UGC) craita ainsi que Mondes Meta Horizon seront bientôt connectés de manière à démontrer le potentiel d'un métavers d'expériences avec des valeurs partagées. Alex Hopmann, ingénieur méta-logiciel et Jeux de l'unité 2 Le responsable du studio Andy Shenton discutera de ce voyage et montrera comment il est possible pour deux produits sur différentes plates-formes de se connecter de manière significative et d'ajouter de la valeur sans compromettre l'un d'eux.

Concevoir la réalité virtuelle pour les femmes
MikeTevee La fondatrice Ellen Utrecht, le responsable du lancement de Meta Content Richard Duck et Jeux de résolution Le chef de la production partagée, Ting Wang, parle des fonctionnalités et des systèmes qui engagent et retiennent le mieux les audiences qui s'identifient aux femmes dans une variété de genres. Écoutez les gens qui construisent Angry Birds VR: Ile des Cochons, Rives de Lociet Le dernier remontoir.

Enrichissez l'expressivité de vos applications avec Presence Platform
En savoir plus à partir de FormesXR Fondatrice et PDG Inga Petryaevskaya, Meta Product Manager, XR People Kirk Barker, Meta Product Manager Nick Ontiveros, Arthur numérique Le cofondateur et chef de produit Nik Treiber et le chef de produit Meta Vibhor Saxena expliquent comment vous pouvez créer du mouvement et des expressions naturelles dans vos applications.

Développer des communautés en réalité virtuelle avec intégrité et confiance
S'inscrire Moduler Responsable du développement commercial John Connell, WebPurifier Le cofondateur Joshua Buxbaum, la productrice de Meta Game Mari Kyle et Ruche Le directeur des ventes et du développement commercial, Simon Lebsekal, pour découvrir comment les développeurs VR peuvent créer et développer des communautés en ligne dynamiques.

Conception et construction inclusives pour divers publics
La conception inclusive est un élément clé pour atteindre un public plus diversifié avec votre application. Dans cette session, la productrice de Meta Game Mari Kyle (Resident Evil 4) abordera les considérations relatives à la conception inclusive, notamment l'accessibilité, la diversité culturelle et les préférences des joueurs. Invité spécial Tom Ivey (producteur exécutif sur Resident Evil 4, Armature studio) se joindront pour passer en revue quelques fonctionnalités et mécanismes de jeu communs et comment ils peuvent être repensés de manière plus inclusive. Les téléspectateurs repartiront avec une compréhension de ce qu'il faut rechercher lors de la conception d'applications pour l'inclusivité et comment utiliser les commentaires des joueurs pour améliorer votre jeu.

Le parcours des créateurs - Passerelle vers le métaverse
Apprenez à trouver l'inspiration, à développer vos compétences en affaires et à investir dans le développement des compétences techniques nécessaires pour aujourd'hui et l'avenir des expériences HMD et lunettes avec Meta Director of AR Partnerships Chris Barbour, Metaverse Artist Denis Rossiev, Mec Studios Artiste technique et fondateur Eugene Soh, VMLY et R Designer spatial, conférencier et consultant Luke Hurd, et directeur créatif de Seeds Mitsuko Ono.

Utilisez l'audio spatial pour créer des expériences plus immersives avec la plate-forme de présence
Nous apportons des capacités audio spatiales à Presence Platform pour aider les développeurs à créer des expériences plus engageantes et immersives. Apprenez-en plus avec Meta Product Manager, XR Audio Brett Gildersleeve et Sound Designer Henry Halvorson.


Vous voulez regarder Connect en VR ? Inscrivez-vous pour accéder à Meta Square en Mondes Meta Horizon le 11 octobre. Après vous être inscrit à Meta Connect, redémarrez Meta Horizon Worlds et vous verrez le programme Meta Connect dans l'onglet Événements de votre menu Horizon dans Meta Horizon Worlds. Vous pouvez y assister en vous rendant sur Meta Square ou en trouvant des sessions via le programme Meta Connect dans votre menu Horizon. Nous vous recommandons d'arriver tôt pour vous donner le temps d'explorer Meta Square, l'espace principal de l'événement, avant le début du discours d'ouverture à 10h00 PT. Veuillez noter que Meta Horizon Worlds est actuellement disponible pour les personnes de plus de 18 ans aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en Islande, en Irlande, en France et en Espagne sur Meta Quest 2.

Nous avons hâte de partager un aperçu de ce sur quoi nous avons travaillé avec la communauté VR. Vérifiez programme Connect 2022 complet pour un aperçu de ce qui vous attend.

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