Can't Be Evil NFT autorise PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Les licences NFT Can't Be Evil

Il y a deux décennies, le nouveau Creative Commons (CC) a publié son premier ensemble de licences publiques gratuites, permettant aux créateurs d'ouvrir au public des aspects de leur travail protégé par le droit d'auteur pour le partage, le remixage et la réutilisation au-delà de l'avis par défaut "tous droits réservés". Aujourd'hui, il existe plus de deux milliards d'œuvres sous licence CC, parmi lesquelles le populaire xkcd webcomics par Randall Munroe; les sites de contenu généré par les utilisateurs comme Flickr ; accès libre aux images numériques d'œuvres d'art du domaine public exposées au Metropolitan Museum of Art de New York ; le en ligne journal scientifique PLOS One ; et des ressources éducatives comme Khan Academy ainsi que le Wikipédia.

Une caractéristique clé du modèle Creative Commons est les niveaux d'autorisations accordées par les créateurs originaux ou les détenteurs de droits d'auteur - que ce soit pour des adaptations, des dérivés, une utilisation commerciale, etc. - avec CC0 étant le plus permissif car il consacre essentiellement les droits d'auteur au domaine public. Les anciens régimes de licences de droit d'auteur étaient trop restrictifs pour de nombreux créateurs, et ne pouvait pas suivre le rythme avec ce qu'Internet et les nouvelles technologies numériques ont rendu possible. Cela a empêché les créateurs et la communauté au sens large de participer à la « production de culture et de connaissances » partagée, un mouvement qui ne fait que croître en importance aujourd'hui. 

Maintenant que les innovations web3 testent les limites des cadres juridiques traditionnels, il est temps pour un nouvel ensemble de licences, conçues spécifiquement pour les jetons non fongibles, ou NFTs. La récente vague de Projets CC0 (sans droits réservés) NFT, par exemple, a mis en lumière l'accord le plus permissif du Creative Common, mais des créateurs de premier plan (dont l'artiste graphique qui bat tous les records Beeple) utilisent une forme de licence CC depuis des années, tandis que d'autres projets NFT choisissent des termes personnalisés différents. Cependant, de nombreux projets NFT omettent complètement les licences ou rédigent des licences qui créent plus d'ambiguïté qu'elles n'en résolvent. Quelques vulnérabilités du droit d'auteur ont conduit à une confusion importante autour des licences NFT et à un certain nombre d'autres problèmes juridiques. 

Pour aider à résoudre ces problèmes, nous publions un ensemble d'outils publics gratuits Licences "Can't Be Evil", conçu spécifiquement pour les NFT et inspiré du travail de Creative Commons. Les licences sont librement disponibles pour une utilisation par la communauté et servent trois objectifs : (1) aider les créateurs de NFT à protéger (ou libérer) leurs droits de propriété intellectuelle (PI) ; (2) accorder aux détenteurs de NFT une base de droits irrévocables, exécutoires et faciles à comprendre ; et (3) aider les créateurs, les détenteurs et leurs communautés à libérer le potentiel créatif et économique de leurs projets avec une compréhension claire du cadre de la PI dans lequel ils peuvent travailler. Étant donné que la plupart des projets en phase de démarrage n'ont pas accès à des ressources juridiques, nous avons travaillé avec certains des plus grands avocats en propriété intellectuelle de l'espace Web3 pour concevoir six types de licences NFT largement applicables et les rendre accessibles à tous. 

Le cas des licences spécifiques NFT

De nombreuses personnes achètent des NFT pour posséder un avatar, une œuvre d'art ou un certain nombre d'autres produits créatifs, mais la réalité est qu'ils ne peuvent généralement pas être sûrs de ce qu'ils obtiennent. Lorsque vous achetez un NFT aujourd'hui, vous achetez généralement un tokenID (stocké sur une blockchain), ainsi que des métadonnées qui "pointent" ou font référence à un autre fichier de contenu (généralement stocké hors chaîne, bien qu'il existe des exemples de illustration de la chaîne). Ce fait est source de confusion concernant les droits des acheteurs NFT dans la grande majorité des cas.

Les lois américaines sur le droit d'auteur n'accordent pas automatiquement aux acheteurs d'œuvres d'art (traditionnelles et numériques) le droit de reproduire, d'adapter ou même d'afficher publiquement l'œuvre. Sans une licence ou une cession du droit d'auteur de la part du créateur de NFT, l'acheteur ne peut exercer aucun des droits au titre du droit d'auteur (tels que la reproduction, l'adaptation et l'affichage public) sauf par le biais d'exceptions au droit d'auteur telles que « l'utilisation équitable » qui sont étroites et incertaines. 

Les licences permettent aux créateurs d'accorder aux titulaires des droits supplémentaires, mais à ce jour, les licences ne sont pas appliquées de manière cohérente à tous les projets. De nombreux projets sont lancés sans licence ou avec des licences personnalisées qui créent plus d'ambiguïté qu'elles n'en résolvent. Les licences (et autres documents sur ce que les acheteurs sont légalement autorisés à faire avec leurs NFT) sont souvent conservées hors chaîne, où elles pourraient être modifiées d'une manière inattendue par les détenteurs. 

Ces problèmes sont aggravés par le fait que les droits d'auteur sont notoirement difficiles à transférer. Même un acheteur avisé n'a aucun moyen d'inspecter un ensemble infini de droits et de savoir lesquels un propriétaire précédent a peut-être déjà cédés. 

Les licences normalisées spécifiques à NFT devraient idéalement être suivies et appliquées sur la blockchain pour offrir plus de certitude aux utilisateurs. De meilleurs cadres d'octroi de licences ont le potentiel de rendre les licences de haute qualité plus facilement disponibles, dissiper l'ambiguïté autour de la propriété et épargner aux créateurs une partie du fardeau (et des dépenses) liés à la création de leurs propres régimes de licence. 

Application du principe "Can't Be Evil" aux licences NFT

"Ne peut pas être méchant" est un principe directeur dans le web3 (et un riff sur le "ne sois pas méchant" slogan popularisé par Google) issu d'une nouvelle paradigme informatique: les blockchains sont des ordinateurs qui peuvent prendre des engagements forts et qui ne sont pas contrôlés par des personnes. En d'autres termes, les blockchains permettent une nouvelle version "sans confiance" d'Internet où les utilisateurs n'ont pas besoin de se faire confiance ou compter sur des services centralisés et des sociétés pour effectuer des transactions

Au lieu de cela, des mécanismes intégrés tels que les preuves cryptographiques distribuent la confiance entre les participants et les règles des systèmes sont intégrées (et appliquées par) le code. En conséquence, aucune personne ne peut manipuler ces systèmes à son profit ou les affecter avec un jugement moral. Ainsi, au lieu de faire confiance aux personnes ou aux entreprises pour qu'elles ne soient pas malveillantes, nous pouvons nous assurer, grâce au code, qu'elles « ne peuvent pas être malveillantes ». 

Les licences « Can't Be Evil » étendent ce principe aux NFT en codifiant de manière transparente les droits des créateurs, des acheteurs et des vendeurs de NFT afin que chaque partie ait une compréhension commune des droits associés à la propriété de NFT. Alors qu'actuellement, de nombreux détenteurs de NFT doivent faire confiance aux créateurs et aux anciens propriétaires pour prendre des décisions "non mauvaises" concernant leurs NFT, les projets utilisant des licences "Can't Be Evil" peuvent rendre les écosystèmes NFT plus fiables, offrant aux détenteurs une base minimale de valeurs réelles standard. -les droits mondiaux, harmonisant ainsi la propriété dans le monde réel avec la propriété en chaîne. 

Dans cet esprit, nous avons développé nos licences avec quelques propriétés déterminantes :

Clair et compréhensible

Les licences « Can't Be Evil » décrivent explicitement les droits de l'acheteur concernant l'œuvre d'art pour leurs NFT, y compris si ces droits sont exclusifs (seul l'acheteur peut choisir comment son œuvre d'art NFT est utilisée, et le créateur renonce à tous les droits sous licence) ; s'ils incluent des droits commerciaux (droits qui permettent à l'acheteur d'utiliser son NFT à des fins commerciales) ; et s'ils permettent à l'acheteur de modifier, d'adapter et de créer des dérivés à partir de leur œuvre d'art achetée (comme changer l'apparence d'une œuvre d'art ou l'utiliser dans un contexte différent).

Largement applicable

Tout comme dans les licences créatives et open source traditionnelles, où il existe un certain nombre de modèles de licence open source parmi lesquels choisir, nous savons que tous les créateurs ne voudront pas adopter la même forme de licence pour leurs NFT. Nous avons conçu les licences "Can't Be Evil" pour autant de créateurs que possible en développant six options qui accordent chacune différents ensembles de droits avec différents degrés de permissivité (consultez notre introduction juridique (PDF) pour les six licences et les notes de rédaction pertinentes).

Can't Be Evil NFT autorise PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Nous reconnaissons également que, malgré les options, ces licences ne conviendront pas à tous les projets et que les besoins en licences des projets changeront à mesure que l'innovation rapide propulse inlassablement l'espace dans de nouvelles directions. Nous espérons que cet ensemble est un point de départ pour favoriser un écosystème de licences NFT sans confiance et encourager une plus grande normalisation à mesure que l'espace se développe.

Les six licences sont disponibles sur le a16z cryptoGitHub, et notre abécédaire juridique (PDF) fournit un certain nombre de considérations supplémentaires pour les modifications potentielles. À cette fin, nous plaçons également les licences elles-mêmes sous l'accord CC0 (et consacrons ainsi le droit d'auteur au domaine public) afin que la communauté puisse utiliser, bifurquer, itérer et améliorer les licences avec la plus grande liberté possible.

Irrévocable par les créateurs

Les licences rendent les droits qu'elles accordent irrévocables, dans le but d'empêcher les créateurs d'induire potentiellement les acheteurs en erreur en échangeant une licence contre une autre plus restrictive à l'avenir (avec quelques exceptions nécessaires). Par exemple, l'une des options que les créateurs peuvent choisir exige que la licence soit résiliée si l'acheteur enfreint la licence ou utilise l'illustration NFT dans un discours de haine. 

Respectueux des modifications et adaptations

Les licences adoptent une approche permissive des modifications et des adaptations pour encourager les remix créés par la communauté qui sont venus définir les projets NFT et décourager les conflits au sein des communautés. Par exemple, lorsqu'une collection compte des dizaines de milliers d'acheteurs, il est possible que certains d'entre eux veuillent utiliser leurs NFT de la même manière, que ce soit en tant que seltzers de marque ou casquettes de baseball ou dans toute autre entreprise commerciale. Le cas échéant, les licences visent à protéger les droits des propriétaires de toute une collection de modifier et d'adapter leurs NFT dans la poursuite de ces efforts sans augmenter le risque de conflits potentiels au sein de la communauté. 

Soutenir la sous-licence transparente

De même, dès que quelqu'un vend son NFT, les licences prévoient que la licence du vendeur (et toutes les sous-licences que le vendeur peut avoir accordées) sont résiliées, ce qui signifie que l'intégralité des droits sous licence "Can't Be Evil" est transmise au nouveau propriétaire. sans aucun encombrement. Ceci est essentiel pour protéger les acheteurs potentiels contre l'achat sans le savoir d'un NFT avec des sous-licences existantes susceptibles de restreindre les droits de l'acheteur. 

Bien que cela limite quelque peu la capacité d'un titulaire à accorder une sous-licence perpétuelle, il ne le fait que dans la mesure où le titulaire vend son NFT. Tous les dérivés qu'ils ont déjà créés peuvent continuer à être utilisés s'ils n'incluent pas de matériel protégé par le droit d'auteur de l'œuvre d'art originale. Finalement, une fois que des régimes de sous-licence transparents et en chaîne seront largement adoptés, des sous-licences plus ouvertes et permissives sans résiliation automatique seront possibles, car les acheteurs de NFT pourront voir ces sous-licences en chaîne et les prendre en compte dans leur décision d'acheter le NFT.

Respectueux des contenus tiers

Lorsqu'un artiste utilise le travail d'un autre pour créer une nouvelle œuvre d'art, il peut introduire un risque juridique supplémentaire pour les acheteurs, surtout si les termes de la collaboration ne sont pas explicitement définis. Les créateurs peuvent compléter les licences "Can't Be Evil" avec des règles et des conditions supplémentaires pour limiter les risques pour les acheteurs, tout en permettant aux créateurs de poursuivre des collaborations.

Les licences visent également à tenir les créateurs - et non les acheteurs - responsables si leurs projets utilisent du matériel tiers sans autorisation (par exemple, si un artiste ajoute à une collection limitée d'avatars sans l'autorisation des créateurs de la collection). Par conséquent, l'utilisation des licences indique un engagement fort des créateurs à ne pas inclure de contenu détourné dans leurs NFT.

Clarté de la propriété de la licence en cas de perte 

Les licences sont conçues pour répondre à certaines des incertitudes qui surviennent lorsque des NFT perdus ou volés tombent entre de mauvaises mains, y compris en ce qui concerne les droits du titulaire d'origine s'il ne détient plus le NFT volé. Les licences « Can't Be Evil » visent à minimiser le fardeau du vol pour les détenteurs de NFT en garantissant que les droits sous licence ne sont pas transmis à quiconque acquiert illégalement leur NFT. 

Sur la chaîne

Nous avons déployé les licences pour Arweave (ensuring they’re stored in a way that’s public, permanent, and immutable), and then incorporated each of them into a smart contract that any new NFT project can inherit. As a result, projects can easily add an immutable reference to their preferred “Can’t Be Evil” License directly into their smart contracts, on-chain (see implementation details on GitHub).

Notre CantBeEvil.sol contrat expose getLicenseURI() ainsi que le getLicenseName() fonctionne dans le contrat intelligent de votre projet qui, lorsqu'il est appelé, permet à quiconque de voir quelle licence créative s'applique au NFT.

Avec des licences référencées sur la chaîne et dans les métadonnées, les places de marché pourraient potentiellement extraire le type de licence d'un NFT donné et l'afficher dans la liste du NFT. Cela pourrait aider à informer les acheteurs des droits associés au NFT qu'ils souhaitent acheter et à renforcer l'applicabilité juridique de la licence.

*** 

En rendant les licences faciles (et gratuites) à intégrer, nous espérons démocratiser l'accès à des licences de haute qualité et encourager la standardisation l'industrie du web3. Une plus grande adoption pourrait entraîner des avantages incroyables pour les créateurs, les propriétaires et l'écosystème NFT dans son ensemble.

On peut imaginer un avenir où les plateformes reconnaîtraient automatiquement les droits de licence associés à un projet. Lorsque les créateurs d'un nouveau projet NFT intègrent l'art de projets existants, les ventes du nouveau NFT pourraient automatiquement entraîner des redevances versées aux créateurs originaux et au détenteur actuel du NFT. Ces avantages pourraient inspirer une prolifération de travaux sous licence qui contribuent à un écosystème NFT plus juste, plus efficace et finalement plus créatif.

Pour ajouter une licence "Can't Be Evil" à votre projet, ou innover dessus pour répondre aux besoins de votre communauté, commencez par notre GitHub repo.

Remerciements : Sincères remerciements à tout le travail acharné de l'équipe de Latham & Watkins LLP (Ghaith Mahmoud et Justin Tzeng) et les avocats de DLA Piper (Mark Radcliffe) qui ont aidé à la création de ces licences, ainsi que Michel Blau, Salle des maçons, Sonal Chokchi, Scott Kominers, @ punk6529 ainsi que plusieurs de nos sociétés de portefeuille. Remerciements particuliers également à notre éditeur, Stéphanie Zinn.

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