Zyori discute de la suite pour Axie Infinity Esports et Origin aux Philippines PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Ai.

Zyori discute de la suite pour Axie Infinity Esports et Origin aux Philippines

Le responsable du programme pour Esports & Content Creators du développeur de jeux Sky Mavis, Andrew Campbell (alias Zyori), a discuté de l'écosystème actuel et prévisible d'esports et de jeux dans le jeu blockchain Axie Infinity au cours de la Webdiffusion de BitPinas le 3 mars dernier. Dans cet épisode, Zyori a également partagé ses connaissances sur les jeux NFT et les prochains Battles V3 (surnommé "Origin").

Dans la partie introductive du webcast, Zyori a répondu à une question d'un téléspectateur sur les autres jeux Web 3 qu'il aimait en dehors d'Axie Infinity. Selon lui, étant le responsable Esports de Sky Mavis, c'était une question qu'il pensait devoir "dire officiellement" sans commentaire "", mais il a mentionné qu'il avait hâte de voir plus de jeux arriver dans l'espace.

En ce qui concerne la différence entre Axie Infinity et Dota, qu'il avait l'habitude de jouer et de lancer il y a de nombreuses années, Zyori a déclaré qu'Axie Infinity était plus un "jeu assez froid" et que le contenu et la communauté autour du jeu étaient "super bruts" quand il a commencé à Sky Mavis.  

"Je pense que ce qui m'a attiré du côté de l'esport a été d'observer cette énergie organique que j'ai définitivement ressentie dans StarCraft 2. Je pense que c'est important lorsque vous essayez d'identifier les esports en herbe, il doit y avoir une traction organique chez les personnes qui se soucient juste de en compétition ; qu'il y ait des cagnottes ou non, qu'il y ait des tournois ou non. Vous avez besoin de ce groupe de personnes qui sont juste passionnées par la compétition et qui maximisent leurs compétences et cassent la méta. Et Axie avait totalement ça », a expliqué Zyori.

Zyori a également souligné que l'énergie organique de la communauté est quelque chose qu'il pense que les entités de jeu peuvent utiliser pour amplifier la traction de l'esport, mais "vous ne pouvez pas utiliser l'esport pour créer cette énergie si elle n'existe pas dans votre écosystème".

De plus, en se concentrant sur son rôle de responsable de l'esport, Zyori a déclaré que la gestion de la communauté esport "consiste à créer des scénarios et à créer des opportunités pour les joueurs, les acteurs et les organisateurs".

En ce qui concerne l'utilisation de la langue dans les tournois Axie Infinity en streaming, il a déclaré que Sky Mavis est toujours en train d'expérimenter et de calibrer sur quelles langues et combien de langues pourraient fonctionner sur leurs flux. 

«Ce que j'essaie vraiment d'éviter et de planter des graines, c'est qu'Axie Esports devient cette région très cloisonnée contre région. Je pense que si nous construisons une nation numérique, nous ne voulons pas que notre nation numérique soit tribale par définition… Je comprends que la culture est une partie importante de l'histoire, mais je ne pense pas que nous voulons en faire une culture contre … chose de la culture », a-t-il ajouté.

De plus, Zyori a assuré à la communauté que Sky Mavis est toujours en train de construire les fondations d'Axie Infinity et que des jours haussiers sont à venir.

«Je veux juste rappeler aux gens que nous avançons aussi vite que possible sans sacrifier la qualité et qu'il y a tellement de gens qui entrent dans l'équipe Sky Mavis qui sont incroyablement talentueux que je ne peux pas exagérer l'ampleur de leur impact va être sur ce projet. Calme avant la tempête; L'origine arrive », a noté Zyori.

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Zyori : L'origine arrive

Axie Infinity: Origin devrait être lancé au premier trimestre de 1. Dans un espace twitter Le 16 février dernier, Zyori et le responsable des produits de jeu, Philip La, ont discuté des mécanismes et des fonctionnalités du gameplay à venir. (Lire la suite: Sky Mavis explique les mécanismes de gravure SLP prévus dans Axie Infinity Origin)

Pour remplir leur mission de "construire Axie aux côtés de la communauté", Sky Mavis a également lancé son Programme constructeur janvier dernier. (Lire la suite: Sky Mavis veut que Axies soit également dans d'autres jeux)

D'autre part, concernant l'économie en jeu d'Axie Infinity, l'augmentation des frais du marché Axie Infinity est déjà entrée en vigueur le 7 mars dernier. Selon les développeurs, l'augmentation des frais sera utilisée pour faciliter les codes de créateur Axie, ce qui donnera aux créateurs une réduction de 1 % du volume du marché. (Lire la suite: Pourquoi Axie Infinity augmente les frais de la place de marché)

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