मेटावर्स वास्तव में क्या है? सर्वाधिक लोकप्रिय आभासी दुनिया प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस की समीक्षा। लंबवत खोज. ऐ.

वास्तव में मेटावर्स क्या है? सबसे लोकप्रिय आभासी दुनिया की समीक्षा

मेटावर्स वास्तव में क्या है? सर्वाधिक लोकप्रिय आभासी दुनिया प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस की समीक्षा। लंबवत खोज. ऐ.

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आजकल बहुत से लोग वास्तविकता से भागने की कोशिश करते हैं इंटरनेट यह साबित करता है। सोशल मीडिया पर किसी को आत्मविश्वासी और खुश दिखना आसान है लेकिन वास्तविक जीवन में ऐसा नहीं है। हालाँकि, हाल ही में, यह बिल्कुल अलग स्तर पर प्रकट होना शुरू हो गया है।

मेटावर्स की मदद से विभिन्न आभासी दुनियाओं की यात्रा करना और आभासी जीवन जीने के लिए अवतार बनाना संभव हो रहा है। भले ही अब हर कोई इसके बारे में बात कर रहा है, लेकिन इसका जवाब देना मुश्किल है कि वास्तव में मेटावर्स क्या है। इस लेख में, मैं इस शब्द के इतिहास का विश्लेषण करूँगा और कुछ सबसे महत्वपूर्ण उपयोग मामलों की समीक्षा करूँगा।

मेटावर्स है…

इस शब्द की कोई एक परिभाषा नहीं है जिसे सभी लोग स्वीकार करें। हालाँकि, अक्सर इस घटना को सामाजिक जुड़ाव के उद्देश्य से 3डी आभासी दुनिया के नेटवर्क के रूप में वर्णित किया जाता है एक सिम्युलेटेड डिजिटल स्पेस जो उपयोगकर्ताओं की बातचीत के लिए वास्तविक दुनिया जैसा वातावरण बनाने पर केंद्रित है, जो "साइबरस्पेस" आदि का पर्याय है।

"मेटावर्स" शब्द अपने आप में उतना नया नहीं है जितना लगता है। इसे पहली बार 1992 में नील स्टीफेंसन ने अपने विज्ञान कथा उपन्यास स्नो क्रैश में गढ़ा था। इसका उपयोग आभासी वास्तविकता की दुनिया में काल्पनिक डायस्टोपियन भविष्य को चित्रित करने के लिए पुस्तक में किया गया है।

हालाँकि यह अवधारणा 30 साल पहले पेश की गई थी, यह हाल ही में विशेष रूप से गर्म विषय बन गया है। आज, मेटावर्स सबसे लोकप्रिय शब्द है, खासकर तकनीक, वित्त और व्यावसायिक उद्योगों में। वीआर चश्मे, 3डी अवतार और आभासी वास्तविकता वीडियो गेम के बारे में किसने नहीं सुना है?

कुछ बेहतरीन उदाहरण 2003 में लॉन्च किया गया वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म सेकेंड लाइफ और रोबॉक्स और वॉरक्राफ्ट जैसे वीडियो गेम हैं।

लेकिन बात सिर्फ इतनी ही नहीं है. क्या आपने देखा कि पिछले कुछ वर्षों में कितने प्रमुख तकनीकी दिग्गजों ने मेटावर्स अवधारणा पर ध्यान केंद्रित करना शुरू कर दिया है? उदाहरण के लिए, मार्क जुकरबर्ग के बारे में खबर बदलना पिछले साल के अंत में फेसबुक का कॉर्पोरेट नाम मेटा करने की काफी चर्चा हुई थी।

मेटावर्स के इतना लोकप्रिय होने का कारण यह है कि इसे इंटरनेट का उत्तराधिकारी माना जा रहा है। कई लोग इस स्तर पर मेटावर्स की तुलना 20वीं सदी के अंत के कंप्यूटर और मोबाइल फोन से करते हैं। तो, यहाँ एक बात स्पष्ट है यह मेटावर्स के लिए केवल शुरुआत है, और यह भविष्यवाणी करना वास्तव में कठिन है कि भविष्य में इसका क्या होगा।

हालाँकि, पहले से ही विभिन्न प्रकार की कई मेटावर्स परियोजनाएँ मौजूद हैं। उनमें से कुछ वर्चुअल रियलिटी वीडियो गेम और प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर चर्चा किए गए अवतारों के साथ प्रस्तुत करते हैं। अन्य लोग संगीत कार्यक्रमों और खेल-कूद, कला दीर्घाओं, आभासी संपत्ति आदि की स्ट्रीमिंग के लिए आभासी स्थान विकसित करते हैं।

यह भी उल्लेखनीय है कि मेटावर्स क्रिप्टो ब्लॉकचेन तकनीक के साथ काफी मजबूती से जुड़ा हुआ है। एनएफटी का उपयोग अक्सर आभासी वास्तविकता परियोजनाओं के अंदर खरीदारी के लिए किया जाता है। आइए कुछ सबसे प्रमुख आभासी दुनियाओं पर नज़र डालें और देखें कि वे कैसे काम करती हैं।

दूसरा जीवन

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, सेकेंड लाइफ पहली आभासी दुनिया में से एक है जिसकी शुरुआत 2003 में हुई थी लेकिन इसे अभी भी सबसे लोकप्रिय मेटावर्स प्लेटफार्मों में से एक माना जाता है। लिंडन लैब उत्पाद तेजी से दुनिया भर में दस लाख उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया।

सेकंड लाइफ के निवासी अपने स्वयं के 3डी अवतार बना सकते हैं और आभासी दुनिया के अंदर अपना जीवन जी सकते हैं, मनोरंजन से लेकर आभासी व्यवसायों और संपत्ति से निपटने तक विभिन्न गतिविधियों में खुद को शामिल कर सकते हैं। भले ही कई लोग इस प्लेटफ़ॉर्म को वीडियो गेम कहते हैं, लेकिन रचनाकारों का दावा है कि ऐसा नहीं है क्योंकि पात्रों के पास कोई निर्धारित मिशन नहीं है।

आईएमवीयू

सेकेंड लाइफ के समान, आईएमवीयू अपने उपयोगकर्ताओं को 3डी अवतार बनाने और आभासी दुनिया में जीवन का आनंद लेने की क्षमता प्रदान करता है। इस प्लेटफ़ॉर्म की स्थापना 2004 में हुई थी और अब इसके 100 मिलियन से अधिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। खेल एक खाली आभासी अपार्टमेंट में शुरू होता है जिसे खिलाड़ियों को अनुकूलित करने के लिए मिलता है। आईएमवीयू उन आभासी वस्तुओं की बड़ी संख्या के कारण अलग है जिन्हें उपयोगकर्ता प्राप्त कर सकते हैं, जो अब लगभग 30 मिलियन वस्तुओं के बराबर है।

Minecraft

Minecraft एक सैंडबॉक्स वीडियो गेम है जिसे Mojang Studios द्वारा विकसित किया गया है और 2011 में रिलीज़ किया गया था। बहुत सरल होने के बावजूद, यह 141 मिलियन से अधिक सक्रिय खिलाड़ियों के साथ दुनिया में सबसे लोकप्रिय गेम में से एक बना हुआ है। Minecraft में कई आभासी दुनियाएं शामिल हैं और यह अपने उपयोगकर्ताओं को निर्माण की पूर्ण स्वतंत्रता देता है।

सैंडबॉक्स मेटावर्स

सैंडबॉक्स एक प्रसिद्ध एनएफटी-आधारित आभासी दुनिया का गेम है। इसके मेटावर्स का अल्फा संस्करण पिछले साल के अंत में ही जारी किया गया था। प्लेटफ़ॉर्म आभासी भूमि प्रदान करता है जिसे उपयोगकर्ता खरीद सकते हैं और जो चाहें उसके लिए उपयोग कर सकते हैं - चाहे वह कोई संगीत कार्यक्रम हो, कोई खेल आयोजन हो, कोई एनएफटी गैलरी हो या सिर्फ एक वीडियो गेम हो। SAND टोकन का उपयोग करके खेल के भीतर रचना को बेचना संभव है। स्नूप डॉग जैसी कई मशहूर हस्तियों ने पहले ही मंच में भारी निवेश किया है।

Decentraland

डिसेंट्रालैंड नवीनतम और सबसे लोकप्रिय 3डी आभासी दुनिया प्लेटफार्मों में से एक है जो 2020 में जनता के लिए खुला था। उपयोगकर्ता एनएफटी के रूप में भूमि के भूखंड खरीद सकते हैं और गेम में विभिन्न गतिविधियों का आनंद ले सकते हैं। प्लेटफ़ॉर्म की अपनी ETH-आधारित क्रिप्टोकरेंसी है जिसे MANA कहा जाता है जिसका उपयोग आंतरिक खरीदारी के लिए किया जा सकता है। गेम का प्रबंधन गैर-लाभकारी डिसेंट्रालैंड फाउंडेशन द्वारा किया जाता है।

सोनामियम स्पेस

सोमनियम स्पेस एथेरियम ब्लॉकचेन पर निर्मित एक आभासी वास्तविकता की दुनिया है। यह परियोजना पूरी तरह से अपने मजबूत समुदाय द्वारा समर्थित और संचालित है। उपयोगकर्ता एक-दूसरे के साथ खेल सकते हैं और बातचीत कर सकते हैं, साथ ही आभासी संपत्ति का निर्माण और अधिग्रहण कर सकते हैं, अंतरिक्ष के भीतर विभिन्न घटनाओं की मेजबानी कर सकते हैं और बहुत कुछ कर सकते हैं। खेल की रचनाओं को उसकी मूल मुद्रा की मदद से मुद्रीकृत किया जा सकता है।

एक्सि इन्फिनिटी

Axie Infinity एक प्ले-टू-अर्न वीडियो गेम का एक उदाहरण है। उपयोगकर्ता एक्सीज़ नामक प्राणियों द्वारा दर्शाए गए एनएफटी को इकट्ठा और ढाल सकते हैं, उन्हें बढ़ा सकते हैं और पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं। एथेरियम-आधारित परियोजना की बिक्री हाल ही में चार मिलियन डॉलर से अधिक हो गई है।

अंतिम विचार

मेटावर्स की बढ़ती लोकप्रियता निर्विवाद है लेकिन वास्तव में इसका क्या परिणाम होगा यह बहुत अप्रत्याशित है। इसमें संभावनाएं होनी चाहिए क्योंकि कई तकनीकी दिग्गजों और मशहूर हस्तियों ने मेटावर्स में बहुत आशा और पैसा लगाया है।

क्या यह सचमुच भविष्य का इंटरनेट बन जायेगा? और क्या यह मानवता के लिए कोई उपयोगी हो सकता है? यह देखना बाकी है। लेकिन मुझे उम्मीद है कि लोग उस बिंदु तक कभी नहीं पहुंचेंगे जहां वे वास्तविकता की तुलना में आभासी दुनिया में अधिक समय बिताना चाहेंगे।


माइक एर्मोलेव पीआर एट के प्रमुख हैं अब बदलें.io और CoinTelegraph, Investing.com, FXStreet, Benzinga और अन्य के विशेषज्ञ लेखक हैं। वह 2018 से क्रिप्टो पीआर में काम कर रहा है, कई प्रमुख क्रिप्टो संस्थाओं में सीसीओ और चेंजनाउ की टीम में शामिल होने से पहले अपनी संचार एजेंसी के सह-संस्थापक।

 

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