A VR-fejlesztő mindössze 24 órás PlatoBlockchain adatintelligencia alatt VR-játékot épít a VR-ben. Függőleges keresés. Ai.

A VR-fejlesztő mindössze 24 óra alatt megépíti a VR-játékot a VR-ben

"Jó bébi, azt hallottam, hogy szereted a VR-játékokat..."

Egy VR-fejlesztő, Quentin Valembois, más néven Valem, gyorsan ismertté válik a magával ragadó technológiát magában foglaló kísérleti projektjeiről. Legyen szó otthonának helyszínalapú horrorjátékká alakításáról, vagy egy VR sportélmény megtervezéséről egy tényleges kerékpár, úgy tűnik, a fejlesztő kreatív fantáziájának nincs határa.

Ennek ellenére a legutóbbi törekvése lehet az eddigi legambiciózusabb. Valembois a közelmúltban 24 órát töltött a VR-ben, hogy az alapoktól kezdve felépített egy eredeti VR-játékot a VR-szoftver és a rengeteg finomság egyedülálló kombinációjával.

Egy neki közzétett videóban Youtube csatornán, a fejlesztő 24 óra alatt végigvezet minket a VR-játék fejlesztése során szerzett tapasztalatain, részletezve, hogyan és miért jött létre a projekt. Valembois szerint a folyamat minden lépése a koncepcióalkotástól a kódolásig teljes egészében a headsetben történt.

Kezdetben felvázolta kezdeti elképzeléseit a benn található virtuális tábla segítségével Horizont munkaszobák, a Meta VR co-working platformja. Miután hozzávetőleges elképzelése volt arról, hogy milyen játékot fog készíteni – egy leegyszerűsített sárkányrepülő szimulátort –, átváltott a 3D-s modellező alkalmazásra. XR formájú és elkezdte megtervezni a játékon belüli világot.

A VR-fejlesztő mindössze 24 órás PlatoBlockchain adatintelligencia alatt VR-játékot épít a VR-ben. Függőleges keresés. Ai.

Innen már csak próbálkozások és tévedések kérdése volt, mivel Valembois a világtervezés és a kódolás terén egyaránt zsonglőrködött. Egyszer még egy barátja is csatlakozott hozzá a VR-ből, aki segített neki az utolsó pillanatban a környezet módosításában. A játék programozásához VR-ben Valem visszatért Horizont munkaszobák ahol hozzáférhetett IRL számítógépéhez, miközben a fejhallgatóban maradt.

Az egyik utolsó lépés a hangtervezés volt, amelyhez Valem fordult műértő, egy egyedülálló zenekészítő alkalmazás, amely lehetővé teszi, hogy eredeti dalokat komponáljon digitális hangszerek széles választékával, amelyek az alapoktól kezdve a VR-hez készültek.

A VR-fejlesztő mindössze 24 órás PlatoBlockchain adatintelligencia alatt VR-játékot épít a VR-ben. Függőleges keresés. Ai.

24 órával az ambiciózus projekt megkezdése után Valemnek egy „kész” VR-játéka maradt, egy interaktív sárkányrepülővel, számos környezeti elemmel és eredeti zenével. A játék, bár egyszerű, azt bizonyítja, hogy mi minden lehetséges a modern VR technológia használatával.

Az érdeklődők letölthetik és játszhatják a játékot itt. Számos más egyedi Valembois projektet találhat, ha felkeresi az övét Youtube csatorna. Ha tetszik, amit lát, fontolja meg, hogy adományoz a tisztviselőjének Patreon.

A kép forrása: Valem

A poszt A VR-fejlesztő mindössze 24 óra alatt megépíti a VR-játékot a VR-ben jelent meg először VRScout.

Időbélyeg:

Még több VRScout