Tervezze meg a tökéletes Meta Connect élményt.
A Meta Connect 2022 már csak néhány nap van hátra, és egyre nagyobb az izgalom. A Meta szerint az idei esemény a vállalat XR céljaira fókuszál, és arra, hogy a felhasználói élményeken és az avatarokon keresztüli inkluzivitás milyen fontos szerepet játszik a jövőben.
A Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerberg által vezetett vitaindító mellett a Meta Connect 2022 három fő előadót is tart majd az Unió Fejlesztői Államának előadásában, 30 különböző fejlesztői ülésen, valamint egy forgatókönyv nélküli beszélgetésen John Carmackkal a technológia jövőjéről.
Idén az éves esemény házigazdája az Emmy-díjas Melinda Davenport, a Meta belső kommunikációs igazgatója és a jól ismert Instagrammer Karen X Cheng, akit az Inc 30-nak és az Adweek's Creative 100-nak neveztek el az AI és az AR területén végzett munkájáért.
A tökéletes esemény megtervezésének elősegítése érdekében a Meta összeállított egy listát a Connect 2022-n megjelenő kihagyhatatlan ülésekről. Természetesen a beosztást saját maga is végignézheti, ha rákattint. itt és nézze meg, milyen munkamenetek rezonálnak rád.
Az Unió fejlesztői állapota
Anand Dass, Chris Pruett és Yardley Pohl a Meta VR ökoszisztémájának legújabb fejleményeire fog összpontosítani, és arra, hogy ezek hogyan segíthetnek Önnek felépíteni és irányítani vállalkozását. Beszélnek a Reality Labs rendelkezésére álló különféle eszközökről és programokról is, amelyek segítségével a lehető legkevesebb megszakítással viheti be ezeket az ötleteket a munkafolyamatba.
Carmack Unscripted
Akármit csinálsz. Ezt ne hagyd ki. Reality Labs Consulting CTO John carmack színpadra lép egy szűrés nélküli, forgatókönyv nélküli beszélgetésre a technológiáról. Carmack 2013-ban csatlakozott az Oculushoz, és Palmer Luckey-val együttműködve fejlesztette ki és dobta piacra az eredeti Oculus Riftet.
2019-ben lemondott a technológiai igazgatói posztról, és azt mondta: „A mesterséges általános intelligencián (AGI) fogok dolgozni. Szerintem ez lehetséges, rendkívül értékes, és elhanyagolható esélyem van a változásra. Tehát egy Pascal's Mugging logika szerint dolgoznom kellene rajta. Egyelőre legalábbis „viktoriánus úri tudós” stílusban fogok foglalkozni vele, otthonról folytatom a kérdéseimet, és fogalmazok. a fiam a munkába."
Hidak építése a metaverzumhoz
Ebben a beszélgetésben Alex Hopmann, a Meta Software szoftvermérnöke és Andy Shenton, a Unit 2 Games stúdióvezetője arról fog beszélni, hogyan lehetséges lenyűgöző és értelmes kapcsolatokat teremteni a felhasználók által generált tartalomkészítő platformok között. Horizont Világok és a crayta.
VR tervezés nőknek
Ellen Utrecht, a MikeTeevee alapítója, Richard Duck Meta Content Launch Manager és Ting Wang, a Resolution Games megosztott produkciójának vezetője arról vitatják meg, hogy milyen funkciók és rendszerek kötik meg és tartják meg a legjobban a nőazonosító közönséget a különböző műfajokban. Beszélni fognak a fejlesztőkkel is Angry Birds VR: Isle of Pig, Az utolsó óraforgató, és a Loci partjai.
Növekvő közösségek a VR-ben integritással és bizalommal
Ebben a beszélgetésben John Connell, a Modulate üzletfejlesztési vezetője, a WebPurify alapítója, Joshua Buxbaum, a Meta Games producere, Mari Kyle, valamint a Hive értékesítési és üzletfejlesztési igazgatója, Simon Lebsekal csatlakozik, hogy beszéljenek arról, hogyan építhetik fel és irányíthatják a VR-fejlesztők a virágzást. online közösségek.
Befogadó tervezés és építés sokféle közönség számára
A résztvevők mélyebben megértik, hogyan tervezzenek inkluzív alkalmazásokat, és hogyan használják fel a játékosok visszajelzéseit játékaik fejlesztésére.
Mari Kyle, a Meta Games producere azokról a különféle megfontolásokról fog beszélni, amelyek annak érdekében, hogy egy játékot a legkülönbözőbb közönség számára is barátságosabbá tegyék. Tom Ivey, a film ügyvezető producere Resident Evil 4, szintén csatlakozik a beszélgetéshez, hogy beszéljen a különféle mechanikáról és funkciókról, amelyek célja a játék befogadóbbá tétele.
A Teremtő utazás – áthidalás a metaverzumhoz
Chris Barbour, az AR Partnerships metaigazgatója bemutatja a résztvevőknek a különböző készségeket, amelyeket elsajátíthatnak vállalkozásuk bővítése érdekében, miközben folyamatosan fejlesztik műszaki tudásukat. Emellett Denis Rossiev Metaverse Artist, a Dude Studios Tech Artist és Eugene Soh alapítója, a VMLY&R tértervezője, hangszóró, AR tanácsadó Luke Hurd; és Mitsuko Ono, a Seeds kreatív igazgatója szintén készen áll majd a párbeszédbe.
Használjon térbeli hangot, hogy magával ragadóbb élményeket szerezzen a Presence Platform segítségével
A Meta Platformon keresztül a fejlesztők immár magával ragadóbb és magával ragadóbb élményeket hozhatnak létre a térbeli audioképességek kihasználásával. Ebben a beszélgetésben Brett Gildersleeve, a Meta termékmenedzsere és Henry Halvorson, a Meta hangtervezője azokról a különféle szolgáltatásokról és képességekről fog beszélni, amelyek segítségével hatékonyabb és vonzóbb élményeket hozhatnak létre.
További megemlítendő foglalkozások:
- Kreativitás, együttműködés és közösség Aaron Sorrelsszel, Daniel Martín Garcíával és Natalie Griffith-szel
- Egy új identitás felkarolása: Meta Avatarok integrálása a már létrehozott termékbe Jolyon Webb-vel
- Befogadó tervezés és építés sokféle közönség számáras Mari Kyle-lel és Tom Ivey-vel
Megnézheti a teljes Meta Connect menetrendet itt. Ha VR-ben szeretné nézni a Meta Connect 2022-t, regisztráljon itt majd jelentkezzen be Horizont Világok október 11-én. Az eseményt megtekintheti a Reality Labs Facebook oldala.
Kép forrása: Meta
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- Meta küldetés
- meta küldetés 2
- metaverse
- vegyes valóság
- hír
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- Cambria projekt
- robot tanulás
- telemedicina
- telemedicina cégek
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- VRScout
- zephyrnet