A „Propagation: Paradise Hotel” áttekintése – A „Resident Evil” elég jó benyomása

A „Propagation: Paradise Hotel” áttekintése – A „Resident Evil” elég jó benyomása

Terjedése: Paradise Hotel a horror néhány nyilvánvalóan félelmetes pillanatát kínálja, de a zombi támadások állandóan fennálló veszélye és néhány óriási főnök között – ami egy nagyon Resident Evil-ihletett élmény – van egy kis csörömpölés, ami elrontja azt, ami emlékezetesebb és összetartóbb élmény lehetett volna. Ennek ellenére funkcionálisan egy elég szilárd zombi-kaland, amely egyértelműen eltér a franchise gyökereitől, mint statikus hullámokkal.

Terjedése: Paradise Hotel Részletek:

Elérhető: SteamVR, Keresés
Kiadás dátuma: Lehet 4th, 2023
Ár: $20
Dfejlesztő: WanadevStudio
Értékelés dátuma: Quest 2 PC Linken keresztül

játék

Ez a zombiapokalipszis, és te egy leírhatatlan szálloda gyomrában dübörögsz a világ valamely nem leírható részén. De nem lesz sok időd az apai biztonsági őrtársaddal lógni, mert meg kell keresned a húgodat, aki valamiért elment. Oké, szóval a beállítás nem látványos, de legalább a zombi kill'n nagyon jó, igaz? Egy nyomatékos "igen, többnyire!"

A zombik első számú szabálya: lődd fejbe őket. Ez az a vaskalapos direktíva, amelyet valószínűleg a legjobban ismer, de van néhány figyelmeztetés Terjedése: Paradise Hotel. Ha pisztollyal többször fejbe lőjük a zombikat, az teszi őket nagyon álmos. Nem igazán. Lőj háromszor fejbe egy zombit, és egy ideig csendben lefekszenek a földre. Valamikor később, általában amikor egy újabb zökkenőt buktatsz előre a narratívában, egy nyilvánvalóan alkalmatlan időpontban újra felbukkan, hogy ismét zavarjon.

Ez a zombi ortodoxiától való eltérés egyértelmű, de azt a hatást, amit rám gyakorolt, nem mondhatnám, hogy éreztem korábban egy zombilövőben. Ahelyett, hogy attól tartana, hogy a mennyezetről kipattanó sétálók (néhány ilyen van), vagy a zárt ajtókból vagy ablakokból szivárognak ki, sokkal jobban leköti magát a folyosón heverő minden egyes holttestre, amelyek közül vannak sok. Te sem barangolsz egy végtelen pokoli tájon, mert visszafelé haladsz, megtanulod a szálloda elrendezését, és körbe-körbe jársz zombik között, miközben fegyvert az arcukba szegezed, nehogy felébredjenek és újra zaklatni kezdjenek.

‘Propagation: Paradise Hotel’ Review – A Pretty Ok Impression of ‘Resident Evil’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A kép a WanadevStudio jóvoltából

Valójában bármelyikük arra várhat, hogy leengedje a védelmet, kinyitja a szemét, és megragadja a bokáját. Sajnos egy megelőző fejlövés teljesen hatástalan, ami cserbenhagyást jelent elmerülés osztály, de erről lentebb. Ugyanúgy óvatos leszel, mert egyetlen holttestet sem tudsz lebecsülni, ami egy újfajta hátborzongató, ami engem nagyon megőrzött. Ennek ismeretében szerettem volna levágni néhány fejet, hogy véget vessek a folyamatos újralátogatásoknak, de ez nem szerepel a kártyákon.

Alapvetően ez a helyzet addig, amíg a játék második felében nem kapsz egy puskát, majd azok a sétálók végleg lefekszenek, mert (végre) hatékonyan elnyomtad a fertőzött agyukat. A korábban egy-egy csaták három elleni harcokká váltak, próbára téve a játék egyetlen másik fegyverét (és a legerősebbet). Emellett néhány új zombiosztályon is át fogsz rohanni néhány nehezebb rosszfiú mellett, ami érdekes nehézségi fokozatokat kínál. Összefutsz három sétálóval? Egy skorpió stílusú zombi? Egy szakadt fickó, aki rengeteg lövést tud az arcára lőni?

‘Propagation: Paradise Hotel’ Review – A Pretty Ok Impression of ‘Resident Evil’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A kép a WanadevStudio jóvoltából

Bár van néhány nehéz és egyedi zombi, valójában csak egy igazi főnök van a játékban. Teljes nyilvánosságra hozatal: Nem tetszett, és bár nem fogok itt semmit elrontani, biztos lehetsz benne, hogy valószínűleg te is csalódott leszel, hogy hogyan szedd le. Nagyon béna, és le szeretné némítani a játékot, csak hogy ne kelljen azt hallania, hogy a karaktere állandóan azt kiabálja, hogy „ki kell ütnöm!”

Rendben. Nem. Elkényeztem a főnököt. Hagyja ki ezt a bekezdést, ha el akarja kerülni a spoilert: Mit jelent az, hogy "ki kell ütnöm"?? Nem kell megöl ez a barom? Ki kell ütnöm előtt Megölöm? Ez egy tipp? Kell valami ehhez? Lehet, hogy hívnom kell a liftet, és fel kell szerelnem valamit üsse ki őt? Lehet, hogy ki kell menekülnöm az előcsarnokból, és fel kell mennem a lépcsőn, hogy szerezzek valamit, amit kihagytam? Talán fel kell robbantanom egy tűzoltó készüléket az arcába üsse ki őt? Dehogy. A kezem pont ezeken halad keresztül, szóval ez nem lehet. Lehet, hogy tucatszor meg kell halnom, mielőtt megtudom, hogy van egy sajátos támadási mintája egyedi gyenge ponttal, háromszor meg kell találnom, és kanyarognom kell a folytatáshoz, majd a befejezéshez? Igen, ez az.

Különben is, sok mechanikus darab Terjedése: Paradise Hotel nagyon funkcionálisak és jól működnek. A karosszéria alapú leltárrendszer nincs túlterhelve, így mindig van, amire szüksége van, például orvosi spray a bal szárnyán, zseblámpa, amelyet a mellkasára rögzíthet vagy a kezében tarthat, a 9 mm-es pisztoly a jobb oldalon, vagy a sógun a válladon. Minden ott van, és könnyen megragadható. Ez kiegészíti a felhúzható 2D menüt, amely a küldetéshez elengedhetetlen elem, a térkép, a beállítások stb.

Nem könnyű megváltoztatni a felhasználó elvárásait a szintek kialakításával szemben, ha mindannyian tudjuk, mire számíthatunk többé-kevésbé egy olyan ismerős térben, mint egy szálloda. Ennek ellenére a játék megdob néhány görbe golyót, hogy ne mechanikusan nézzen át a hét szintet átívelő szálloda minden szobájában. Ennek ellenére maga a történet nem volt elég meggyőző ahhoz, hogy előrehaladjon. A talált jegyzetek hozzátesznek egy kis ízt, de nem tesznek eleget ahhoz, hogy pontosítsák a tényleges történések hátterét, így többnyire csak összeüti a fejét minden egyes feladattal, amíg az nem fejeződik be, hogy továbbléphessen a következőre.

Végül a körülbelül 3.5 órába telt játékban van néhány rejtvény is, bár minden megoldás megtalálható a talált jegyzetekben, így csak alaposnak kell lennie a polcnyitó játékban.

elmerülés

Mindent Szaporítás úgy néz ki, mint a rész, de valójában nagyon kevés az interaktív, így sokkal inkább lapos képernyős játéknak tűnik, mint kellene. Van néhány kulcsfontosságú elem, amelyet felvehet és használhat, de minden más tiszta öltözködés. Nem akarom alábecsülni, hogy milyen jól néz ki a játék, mivel olyan látásélességet és változatosságot kínál, amely minden szobát egyedivé tesz, és egyáltalán nem olyan másolási-beillesztési élményt nyújt, amit logikusan elvárnánk egy olyan motívumtól, amely alapvetően feltételezett rendkívül egységesnek látszani. Ennek ellenére nem tudod megragadni azt a tűzoltó készüléket, vagy még egy üveg mosószert sem. Csak ajtókat és fiókokat nyithat ki, valamint kulcsokat, kulcskártyákat és fontos jegyzeteket használhat.

Ez már szép érzés játékos elég, de amint a dolgok kezdenek jóra fordulni, megragad egy tárgyat, és felbukkan egy nagy eredmény, ami tönkreteszi a légkört – mert láthatóan állandóan emlékeztetni kell arra, hogy most gyűjtött össze kilencet 30 titkos tárgyakat. Kérem a teljes látómezőmet, mert állandóan életveszélyben vagyok meg minden.

‘Propagation: Paradise Hotel’ Review – A Pretty Ok Impression of ‘Resident Evil’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet a Road to VR készítette

Az egyik nagy narratíva mozgatórugója a játékban található jegyzetek, és általában szeretem a szerelőt, mert képes irányítani a narratívát, vagy észrevétlenül ízesíteni a háttértörténetét. A VR-ben ezek különösen magával ragadóak lehetnek, mivel olyasvalamit kezel, ami inkább fizikai műtermék, mint egy csomó szöveg a képernyőn. Ez az, ahol Szaporítás némileg meghibásodik, mivel minden jegyzet alján található egy fizikai „tovább” gomb, amelyre rá kell kattintani, így inkább egy e-olvasóval való interakcióhoz hasonlít, mint valami olyasvalaki által, aki a szállodában élt, túlélt, sőt talán meghalt is. .

Lehet, hogy a hangjegyek rövidebbek lehetnek? Talán felhasználhatták volna a vissza a papírból? Esetleg más betűtípus? Bárhogy is legyen, egy darab papírral való interakciót nem kell ilyen természetellenesnek éreznie egy VR-játékban.

‘Propagation: Paradise Hotel’ Review – A Pretty Ok Impression of ‘Resident Evil’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet a Road to VR készítette

És a szokatlan unortodoxia itt nem ér véget. Míg a fegyverek újratöltése meglehetősen szokásos élmény, a fegyver lőszerszámláló rendszere határozottan nem szabványos. A feltüntetett szám nem azt jelenti, hogy hány golyó van a fegyverben, hanem azt, hogy hány golyó van a fegyverben magazin. Tehát, ha 15 golyó van egy friss tartályban, amint kimeríti az egyiket, a számláló 14-et mutat.

Ez mind jó a pisztolynak, de ha elfelejted a sörétes puska használatakor, akkor mély dog ​​doo-doo-ba kerülhetsz, amikor véletlenül véletlenül egy éles kört adsz ki a fegyverből. Feltéve, hogy megtöltötted a sörétes puskát, és betöltöttél egy töltényt, akkor 3/4 töltény jelenhet meg. Ha azonban feszült csatában vagy, és 0/4-et mutatsz, egyszerűen nem lehetsz biztos abban, hogy ez a 0/4 azt jelenti, hogy még van egy a kamrában, vagy nincs. Hétről héjra tölt vissza, amíg újra 4/4-nél nem lesz, de nincs észrevehető vizuális jelzés, hogy van-e még üres kamra vagy sem, ezért minden esetre bekapcsolja a szivattyút. Egy el nem használt kagyló kirepül, a padlóra esik, és eltűnik.

Bár vizuálisan érdekes, és a benne rejlő hibák ellenére többnyire használható lövöldözős játék, a cseresznye a tortán kétségtelenül a játék hangjátéka, amelyet egyértelműen a francia anyanyelvűeknek szántak, akik a legjobb amerikai akcentusukat öltik magukra. Ez a következőtől kezdve terjed: „Egy évet jártam középiskolába Ohióban, és elég jól felvettem az akcentust” a „Hogy vagy, amerikai fickó?” Ez inkább különcség, mint kopogás önmagában, de felmerül bennem a kérdés, hol a pokolban vagyok a Földön.

Kényelem

A 100 százalékban gyalogláson alapuló élmény, amely nem tartalmazza a kényszermozgást, például egy hullámvasúton vagy hasonló járművön, a játék nagyon kényelmesnek bizonyul, egyetlen pillanattól eltekintve, amikor a kamera remeg. A standard kényelmi opciók széles választékával a legtöbben mindenki tud majd játszani Terjedése: Paradise Hotel túl sok probléma nélkül.

Terjedés: Paradise Hotel komfortbeállításai – 8. május 2023

Turning
Mesterséges esztergálás
csattanó-kanyar
Gyors fordulat
Sima fordulat
Mozgalom
Mesterséges mozgás
Teleportálás-mozgás
Dash-move
Sima mozgás
szemellenző
Fej alapú
Vezérlő alapú
Cserélhető mozgató kéz
Testtartás
Álló üzemmód
Ülő üzemmód
Mesterséges guggolás
Igazi guggolás
megközelíthetőség
feliratok Igen
Nyelvek

angol, olasz, német, francia, spanyol, japán, koreai, portugál, orosz, egyszerűsített kínai, lengyel

Párbeszéd hang Igen
Nyelvek Angol
Állítható nehézségi fok
Két kéz szükséges
Igazi guggolás szükséges
Hallás szükséges
Állítható lejátszó magasság

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé