Szakértők mérlegelik a Metaverse jövőjét a Gaming Conference-en

Szakértők mérlegelik a Metaverse jövőjét a Gaming Conference-en

A The Future of Gaming konferencián ebben a hónapban lebilincselő vitában a metaverzum – ez a kifejezés felkavarta a játékok és a technológia világát – heves vita középpontjában találta magát.

A spektrum egyik oldalán Shay Thompson, egy neves játékújságíró, elvetette a metaverzumot, mint múló trendet, bírálta lekicsinylőként való besorolását, és rávilágított a VR-technológia azon hiányosságaira, amelyek utazási betegséget okoznak.

Másrészt egy játékszakértői testület rávilágított az olyan platformok vitathatatlan sikerére és bevételeire, mint pl. Fortnite és a roblox, amelyek gyakran a metaverzumhoz kapcsolódnak. Ezek az ellentétes nézőpontok aláhúzzák az iparágon belüli megosztottságot, miközben a szakemberek a metaverzum szerepének meghatározásával küzdenek a játékok és a technológia jövőjében.

Thompson kritikája

Shay Thompson határozott véleményét fejezte ki a metaverzum ellen, azt sugallva, hogy a hírnév növekedése inkább a média elbűvölő terméke, mintsem a valódi fogyasztói kereslet eredménye. Rámutatott, hogy a platformok szeretik Second Life metaverzum-szerű élményeket nyújtottak már jóval azelőtt, hogy a kifejezés divatszóvá vált volna.

Thompson tovább kritizálta, hogy a népszerű játékplatformokat, például a Fortnite-ot és a Robloxot a metaverzum ernyője alá kell helyezni, és ezt lekezelőnek nevezte. Tapasztalata vele VR technológia, amitől hányingere támadt, újabb réteget adott a szkepticizmusához, hangsúlyozva a technológiai fejlesztések szükségességét.

Játékszakértők és bevételi számok

Thompson nézeteivel ellentétben a játékszakértőkből álló testület kiemelte a metaverzumhoz jellemző platformok sikerét, felhívva a figyelmet a lenyűgöző bevételi számokra.

Laura Ballesteros (Venatus) rámutatott, hogy a játékon belüli vásárlások olyan platformokon, mint a Fortnite és a Roblox milliárdos bevételt generáltak, felülmúlva a jól bevált márkákat a piacon. divatipar. Cecilia Dones, a Columbia Business School munkatársa az optimizmust visszhangozta, de arra buzdította a márkákat, hogy ismerkedjenek meg a játék jelenlegi helyzetével, mielőtt belemerülnének a kiterjesztett valóság új technológiáiba.

A definíciókkal kapcsolatos probléma

A konferencia egyértelműen rávilágított, hogy konszenzusra van szükség amit a metaverzum képvisel. Phil Rowley, az Omnicom Media Group munkatársa hangsúlyozta a kifejezés sokrétű használata okozta zavart, összehasonlítva a metaverzum jelenlegi állapotát más felkapott technológiákkal, amelyek végül elhalványultak, mint például a 3D mozi.

Amy Meikle, a Wavemaker Play munkatársa hozzátette, hogy a metaverzumhoz kapcsolódó negatív konnotációk elkezdték befolyásolni a játékbefektetéseket, ami arra utal, hogy szükség lehet a kifejezés újradefiniálására vagy akár teljes elhagyására.

Kitartás a fogyó hype-on túl

Nevezetesen, ez az egyetlen alkalom, amikor a metaverzum iránti lelkesedés alábbhagyottnak bizonyult. Júliusban Vishal Shah, a Meta alelnöke, a Metaverse már megtette bejelentés hogy „a metaverzum hype halott”. Gyorsan előre a közelmúltbeli konferenciára, és elismerte a metaverzum izgalmának folyamatos hanyatlását, és ezt a szakaszt a „kiábrándulás mélypontjaként” jellemezte.

Shah azonban ahelyett, hogy ezt visszalépésnek tekintette volna, kedvező időszaknak tartotta csapata számára a túlzott elvárásoktól mentes előretörést. Szakértők szerint az ilyen érzelmek hangsúlyozzák a Meta tartós, hosszú távú jövőképét a metaverzumról, utalva arra, hogy elkötelezett a fejlődése iránt az elkövetkező években.

A metaverzum megosztottsága: A szakértők mérlegelik a jövőjét

A metaverzum megosztottsága: A szakértők mérlegelik a jövőjét

Navigálás a megosztottságban

A Future of Gaming konferencia a metaverzumról szóló vélemények élénk megoszlását mutatta be, tükrözve a játék- és technológiai közösségeken belüli szélesebb körű vitát.

Míg Shay Thompson szkepticizmusa rávilágít a felhasználó-központúbb és reálisabb megközelítés szükségességére VR technológia, a szakértői testület hangsúlyozta a metaverzumhoz kapcsolódó platformok pénzügyi sikerét és lehetőségeit.

Ahogy az iparág eligazod ezen a megosztottságon, a világosabb definíciók és a „metaverzum” kifejezés újraértékelésének igénye döntő fontosságúvá válik, biztosítva a kiegyensúlyozott és tájékozott képet a koncepció szerepéről a játék és a technológia jövőjében.

Időbélyeg:

Még több MetaNews