Zuckerberg Meta Avatars Graphics Tease volt a Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

Zuckerberg Meta Avatars Graphics Tease Concept Tech Art volt

A Meta Avatars grafikai frissítése, amelyet Mark Zuckerberg ugratott, a technológiai koncepció volt.

Zuckerberg a múlt héten széles körben nevetségessé vált a közösségi médiában miután közzétett egy szelfit a Horizon Worldstől, amelyen egy nyers, grafikusan leegyszerűsített avatár látható – a jelenlegi Meta Avatar. A jelenlegi fogyasztói fejhallgatókból hiányoznak a beépített arckövető érzékelők, így a VR-avatarrendszer-tervezők általában nem mutatnak túl sok követetlen részletet, mivel ez vagy olyan kifejezést közvetíthet, amelyet a felhasználó nem, vagy egy semleges kifejezést, amely élettelennek tűnik. Ezenkívül a VR-avatarrendszereket általában úgy tervezték, hogy jól nézzenek ki egy fejhallgatóban valós időben, fej- és kézkövetéssel – nem pedig 2D-s képernyőképen.

A Meta vezérigazgatója válaszolt erre a gúnyolódásra múlt péntek képpel ugrató grafikai frissítések „hamarosan”:

De egy LinkedIn-bejegyzésből kiderül, hogy ez inkább a koncepció bizonyítéka volt, nem pedig egy új avatar rendszer képernyőképe. A Meta 3D karakterművész, Dylan Dunbar készítette. Dunbar leírta, hogy Zuckerberg új avatárját „a semmiből” készítette el.

„Kicsit kevesebb mint 4 hét alatt valós időben megformázva, modellezve, megvilágítva, textúrázva és renderelve […] Valószínűleg 40 iteráción mentünk keresztül ezalatt, mielőtt valami olyasmihez jutottunk, amivel elégedettek voltunk” – magyarázza a bejegyzés.

Az egyértelműség kedvéért – ez nem csak egy törekvően sült vakolat. Ezért nevezzük „concept tech art”-nak – Dunbar szerint a bemutatott avatar valós időben készült, de nem mondja meg, hogy milyen hardveren.

Zuckerberg Meta Avatars Graphics Tease volt a Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

In júniusból kiszivárgott, az egész vállalatra kiterjedő feljegyzésChris Cox termékigazgató azt írta: „az Avatars-on véglegesítenünk kell új művészeti stílusunkat". A Meta azt tervezi, hogy bevezeti a szemkövetést és az arckövetést QuestPro, októberben indul. Nem világos, hogy a Meta Avatars grafikus frissítése valójában hogyan fog kinézni, ha Quest Pro hajtja, és az sem, hogy az extra részlet hogyan válik a Quest 2 által vezérelt avatarokhoz, amelyből hiányoznak ezek az érzékelők.

Időbélyeg:

Még több UploadVR