5 dolog, amit figyelembe kell venni, amikor alkalmazást tervezünk a Z generáció PlatoBlockchain adatintelligenciájához. Függőleges keresés. Ai.

5 dolog, amit figyelembe kell venni, amikor Z generációs alkalmazást tervez

Az elmúlt néhány évben a mobilalkalmazások fogyasztása minden eddiginél jobban megugrott, különösen az új kor fogyasztói körében. Z generáció (Gen Z),  az Internet Generation, amelynek élete a technológia körül forog. A Z generáció az 1997 és 2012 között született évezredeket követő generációk csoportja. Úgy születnek, hogy tudják, hogyan kell csípni és húzni az érintőképernyőn. Számukra a tapasztalat a minden. Az „élménygazdaságra” való átállás arra késztette a vállalkozásokat, hogy jobban összpontosítsanak a mobilalkalmazások felhasználói felületére. A múltban a Zomato és a Myntra olyan felkapott témákon alapuló alkalmazásterveket vezetett be, mint a Diwali és az IPL. Nemrég Swiggy néhány héttel ezelőtt bemutatott egy új felhasználói felületet, amely az IPL-t tartja központi témának. 

Miért kell nagy jelentőséget tulajdonítani a CX-nek a Z generációs modelleknél?

Napjaink digitális vásárlói, különösen a régebbi millenniálisok és a Z generációsok, vásárolnak élményeket. szerint a PwC A jelentés szerint a Z generációs vásárló hajlandó 7%-ot (25%-os skálán) fizetni felárként a kényelmes, zökkenőmentes és megbízható vásárlói élményért. Nagy jelentőséget tulajdonítanak a CX-nek, mint a vásárlási döntések egyik tényezőjének. A szervezetek elsődleges célja a felhasználókat a képernyőhöz ragaszkodó élmény kialakítása lett. Az egyik leghíresebb biztosítási szervezet – az SBI General Insurance (SBIG) együttműködött a Mantra Labs-szal, hogy intuitív mobil app ökoszisztéma a jelenlegi közönség számára, különösen a Gen Zs. A vállalat átalakította vásárlási útját egy agilis, digitális biztosítási ökoszisztéma létrehozásával, amely kényelmesebb és elérhetőbb hatalmas ügyfélköre számára.

1. Látványok, látványelemek és látványelemek.

A szórakoztatás és a kommunikáció közötti határvonalak elmosódnak, mivel a fiatal felhasználók több hangulatjelet, effektust és szűrőt használnak, hogy kifejezzék, amit mondani szeretnének. Ezek a technológiai bennszülöttek továbbra is szeretnének kommunikálni, de ehhez egyre több látványelemre van szükségük. 

A Z generáció a színeknek, a gazdag grafikáknak, az interakcióknak és az olyan animációknak él, amelyek rabul ejtik érzékeiket, például neon színátmenetek és vegyes minták. Szeretnek kísérletezni új színkombinációkkal és váratlan partnerkapcsolatokkal a textúra és árnyalat terén. 

A gyors videók és a fülbemászó, hiperreleváns tartalom már az első 3 másodpercben felkelti a felhasználó figyelmét. A Z generáció és a Millenáris szereti a tekercseket és a rövid videókat, ahol a tartalom aktív szerepet játszik a felhasználók elköteleződésében. Az egyik leghíresebb Ed-tech szervezet – a Miles Education kivezetett egy mobilalkalmazást.Miles One olyan funkciókkal, mint a rövid klipek és a felhasználó érdeklődéséhez kapcsolódó oktatási bájtok.

Látvány
5 dolog, amit figyelembe kell venni, amikor Z generációs alkalmazást tervez

2. Személyre szabott és beszélgetős üzenetek. 

A felhasználói szöveges üzenetekkel, értesítésekkel és e-mailekkel folytatott kommunikáció minden formája személyesebbé és beszélgetősebbé vált. A Z generáció digitális birodalma hatalmas. Versenyképes mobilalkalmazások sokaságával az az alkalmazás nyeri a versenyt, amely személyre szabott figyelmet szentel a felhasználónak. Az alkalmazás használata során a fogyasztónak úgy kell éreznie, hogy az alkalmazást csak neki tervezték. Emellett az ingatagság igazi védjegye, így az üzenetek rövidek és élesek megtartása szükségessé válik. 

Személyre szabott üzenetek

3. Szociális, együttműködő, és a Versenyképes

A Z generáció kényelmesebb az online világban szocializálódni és együttműködni, mint az offline világban. A barátokkal és családtagokkal való megosztásra, meghívásra és együttműködésre több lehetőséget kínáló alkalmazás a kapcsolatok és a társasági élet eszközeként működik. A fiatalabb generáció is rendkívül versenyképes és kihívásokkal teli. Ha játékos élményt kínál kihívásokkal és versenyzési lehetőségekkel, elégedettségérzetet és lehetőséget nyújt számukra, hogy tanuljanak társaitól.

Szociális, együttműködő és versenyképes
5 dolog, amit figyelembe kell venni, amikor Z generációs alkalmazást tervez

4. Ne kanállal etesd. 

A Z generáció a digitális világban él, és számukra a technológia emberi dimenziót öltött. Jól ismerik a különféle modulokat, és szeretnek önállóan is felfedezni. Az alkalmazás használatára vonatkozó részletes utasítások akadályt jelenthetnek a nagyszerű ügyfélélmény érdekében. Egy másik kihívás a fiatal nemzedék elméjének megragadásában a rövid figyelem, ami miatt nagyon könnyen unatkoznak. Ami hasznos lehet a figyelmük felkeltésében, az az, hogy különféle modern interakciókat alkalmaznak az elkötelezettségük fenntartására.

5 dolog, amit figyelembe kell venni, amikor alkalmazást tervezünk a Z generáció PlatoBlockchain adatintelligenciájához. Függőleges keresés. Ai.

5. Adja át nekik az irányítást.

Az ellenőrzés bizalmat teremt, a bizalom pedig az ügyfelek megtartásához vezet.

Az irányítás átadása a felhasználóknak a tervezés kezdete óta a felhasználói felület trendjének része. Valójában ez az egyik használhatósági heurisztika. A Z generációval ez a trend feltétlenül szükségessé válik. Ezek az új felhasználók felfedezőbbek és innovatívabbak, nyitottak az új alkalmazások és elemek használatára és felfedezésére. Ezért kulcsfontosságú számukra, hogy irányítsák a funkciók tanulását és felfedezését. 

A digitálisan bennszülött fogyasztók nagyon részletorientáltak. Amikor a felhasználók egy hivatkozásra kattintanak egy új oldal, képernyő vagy nézet megnyitásához, mindig vissza kell tudniuk térni arra a helyre, ahonnan érkeztek, tájékoztatni kell a hibákat, visszavonási lehetőségeket adhatnak, és így tovább.

Adj nekik irányítást

Forrás: Felhasználói vezérlés és szabadság (3. használhatósági heurisztika)

A következő néhány évben a Z generációs fogyasztók fogják birtokolni a legnagyobb részesedést a fogyasztói piacon. Ahhoz, hogy a szervezetek élen járjanak a játékban, a kihívás az lenne, hogy az újabb közönséget hosszú távon lekössék, és olyan UI-dizájnt készítsenek, amely egyszerű, de vonzó. Végül is egy nagyszerű alkalmazástervezés nagyobb ügyfélelköteleződést és -megtartást eredményezne. 

A szerzőről:

Charishma a Mantra Labs UI UX tervezője, aki hisz a fontos élmények megteremtésében. MBA-ból lett tervező, aki beleszeretett a tervezés folyamatába.

A tudást érdemes a postaládájába juttatni

Időbélyeg:

Még több Mantra Labs