A Cloudhead Games megerősíti két új VR-játék fejlesztését

A Cloudhead Games megerősíti két új VR-játék fejlesztését

A Cloudhead Games megerősíti két új VR-játék, a PlatoBlockchain Data Intelligence fejlesztését. Függőleges keresés. Ai.

A Cloudhead Games a VR egyik legrangosabb és legsikeresebb stúdiója. Azóta nem indítottak új játékot Pisztoly ostor 2019-ben, mondja a stúdió Út a VR felé hogy két vadonatúj VR-játék van fejlesztés alatt.

Lehet, hogy a Cloudhead Games régi iskola a VR stúdiók szempontjából, de mindig is előremutató volt.

Az Oculus Rift DK1 és DK2 napjaiban (körülbelül 2014) a stúdió már azon gondolkodott, hogyan tervezzen játékokat VR-mozgásvezérlőkre, annak ellenére, hogy 2016-ig egyetlen fejhallgatót sem szállítottak a piacon mozgásvezérlőkkel. A stúdió szintén fontos szerepet játszott több VR-mozdonymechanika amelyek iparági szabványokká fejlődtek.

Elindítása után The Gallery – 1. rész: Call of the Starseed (2016) és a 2. rész: Heart of the Emberstone (2017), a Cloudhead az önálló VR-fejhallgatók felé nézett. Az első Quest headset lehetőségei és korlátai körüli tervezés azt jelentette, hogy gondos egyensúlyt kellett találni a hatókör és a szórakozás között, ami a VR ritmuslövő megjelenésével zárult. Pisztoly ostor A 2019.

Bár nem egészen a lécet mutató siker Beat Saber (2018), Cloudhead's Pisztoly ostor a VR egyik legjobban értékelt és legnépszerűbb játéka.

A cím sikere lehetővé tette a stúdió számára, hogy folyamatosan frissítse és javítsa a játékot több térképpel, zenével és móddal. Az eredeti kiadáshoz képest Pisztoly ostor ma lényegesen több tartalommal szállítjuk, amelyek mindegyike teljesen ingyenes a meglévő tulajdonosok számára.

Sikerei ellenére a stúdió nagyrészt hallgat a posztjárólPisztoly ostor terveket. De végre megtudtuk, hogy a Cloudhead most két vadonatúj VR-játékot készít.

„Növekedési stratégiánk része [után Pisztoly ostor] az volt, hogy csapatunkat két külön sávra osszuk. Ez megnyitotta a kaput a Cloudhead Labs előtt, amely egy inkubátor a belső terek, prototípusok és új hardverek értékelése számára. Innentől további belső támogatási struktúrákat hoztunk létre, amelyek lehetővé teszik a Cloudhead számára, hogy felelősségteljesen áttérhessen Pisztoly ostor két teljesen új játékhoz” – mondja a szóvivő Út a VR felé. „Örömmel jelentjük be, hogy az elmúlt néhány év prototípus-készítése a Labs-ban vezetett két új címhez stúdiónk számára. A csapatok már több hónapja a gyártás alatt állnak, és a közeljövőben további részleteket is meg fognak osztani!”

Úgy tűnik tehát, hogy a „közeljövőben” megfelelő bejelentésre számíthatunk, de mit tudunk még ezen a ponton? Nos, egyik projekt sem a Pisztoly ostor folytatás. És ha figyelembe vesszük, hogy a stúdió „több hónapja készül”, nem valószínű, hogy bármelyik címet legkorábban 2024 vége előtt adják ki, valós lehetőséggel, hogy jócskán 2025-re tolódjanak.

Stúdióként a Cloudhead történelmileg nagyon sokplatformos volt –Pisztoly ostor elérhető minden nagyobb VR platformon (és még néhány kevésbé népszerűen is). Bár valószínűleg ez a helyzet ezeknél a közelgő projekteknél, a stúdió törzskönyve alapján az exkluzív kiadói szerződések rövid listájára kerülne, de ezek nagyon ritkák a nagyobb platformokon az elmúlt években.

Bárhogy is legyen a helyzet, kíváncsian várjuk, hogy mit épít a Cloudhead mindazok után, amelyeket a sikerről megtudott. Pisztoly ostor, és hol fogja a stúdió a következő fogadásait megtenni.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé