A Quest v44-es szoftverfrissítése most indul, és ezzel együtt néhány régóta esedékes videórögzítési lehetőséget is kiszolgál, mint például a 16:9-es képarányú rögzítés, valamint a képkocka- és bitsebesség növelése a videórögzítéshez. Ezek a funkciók egykor csak a SideQuest-en keresztül voltak elérhetők, és most úgy tűnik, hogy a Meta ugyanilyen szándéka, hogy a legfiatalabb felhasználókat teljesen távolítsa el az oldalbetöltő szoftvertől.
Adatbányászok kezdetben a változásokat a 43-as verzióban tervezte, de most megérkezett az új v44-es frissítés néhány lehetőséggel, amelyekre türelmesen vártunk. A Meta szerint a Quest felhasználók most beléphetnek a 'Speciális kamerabeállítások' menübe, és megváltoztathatják a videók alapértelmezett formátumát és felbontását, így a SideQuest lényei kényelmét a hivatalos firmware-be helyezhetik.
A v44-es frissítés fokozatosan jelenik meg, és lehetővé teszi, hogy fekvő (16:9) formátumban rögzítsen négyzet (1:1) helyett, és növelje a képkocka- és bitsebességet. A SideQuest felhasználói azonban elmondhatják, hogy a nagyobb képsebességgel, maximum 1,920×1,080-as felbontással történő rögzítés bizonyos játékokban akadozást okozhat, és természetesen több tárhelyet is foglalhat.
Ezenkívül a Meta egy új lehetőséget is tartalmazott, amely lehetővé teszi a szülőknek, hogy eltávolítsák a fejlesztői módot a Quest 2-ben, így teljesen blokkolva a SideQuestet a gyerekek számára. A népszerű oldalbetöltő szoftver csak akkor telepíthető, ha először belép a fejlesztői módba, amely ezután lehetővé teszi a SideQuest telepítését, hogy könnyen hozzáférhessen a harmadik féltől származó játék- és élménykönyvtárhoz. Míg a szülők zárolhattak bizonyos alkalmazásokat a Quest platformon, ez a fejlesztői mód kiskapuja kétségtelenül lehetővé tette egyes gyerekeknek, hogy kikerüljék a tartalmi korlátozásokat.
Nyilvánvaló, hogy a vállalat az a küldetés volt, hogy hatékonyan uralkodjon az oldalbetöltésben azáltal, hogy fokozatosan kínálja az alapvető funkciók egyenjogúságát a SideQuesttel. Az App Lab, a Meta 2021 elején bevezetett hivatalos kísérleti játékterjesztési csatornája nagyjából ugyanazokat a tartalmakat tartalmazza, amelyek egykor csak a SideQuest-en keresztül voltak elérhetők. Ilyen például a játékdemók és a korai hozzáférésű játékok, amelyek nem jutottak be a teljes kínálatba. bolt. Egy dolgot azonban a Meta nem tett meg, hogy meggátolta a felhasználókat abban, hogy együtt töltsenek be oldalt.
Mivel ez a gyerekek biztonságának megőrzése érdekében történik, valószínűleg kevés panasz érkezik a rendszeres felhasználóktól, akiket ez nem érint. Ez egy másik történet lenne, ha a vállalat úgy döntene, hogy teljesen blokkolja a sideloadingot. A Meta a történelem során jelentős visszaszorítást tapasztalt, amikor megpróbálta teljesen bezárni a fülhallgatóit a harmadik féltől származó szoftverektől.
A cég még 2016-ban arra törekedett blokkolja a Revive szolgáltatást a SteamVR számára amely lehetővé tette a nem Meta fejhallgatóknak, mint például a Vive, hogy exkluzív Rift tartalmakat játsszanak le a hivatalos áruházból. Ez még a PC-s időkben volt, amit a Meta már rég elfelejtett a Quest önálló fejhallgatóinak megjelenésével. Most úgy tűnik, a stratégia az, hogy olyan szolgáltatásokat kínáljunk, amelyek egyenrangúak (vagy végfelhasználói szempontból elég jók), hogy távol tartsák az embereket attól, hogy túl messzire tévedjenek a Meta Store-tól és annak App Lab kísérleti üzletétől.
- AppLab
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- Meta küldetés
- meta küldetés 2
- meta sideloading
- metaverse
- vegyes valóság
- hír
- Oculus
- oculus játékok
- Oculus Quest
- oculus küldetés 2
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- keresés
- küldetés 2
- Feléled
- Út a VR felé
- robot tanulás
- oldaltöltés
- mellékkeresés
- telemedicina
- telemedicina cégek
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- zephyrnet