Jelentés: A „Fortnite” frissítés tartalmazza az Oculus megemlítését, amely a PlatoBlockchain adatintelligencia jövőbeli küldetéstámogatását javasolja. Függőleges keresés. Ai.

Jelentés: A „Fortnite” frissítés tartalmazza az Oculus megemlítését, amely a küldetések jövőbeli támogatását javasolja

kép

Fortnite natívan nem támogatja a VR headsetet, azonban a népszerű battle royale shooter ma érkező frissítése állítólag említést tesz az Oculusról, ami valószínűleg a játék jövőbeni VR-támogatására utal.

A 21.50-es frissítés, a játék ötödik és egyben utolsó frissítése a 3. évadhoz ma jelenik meg, és adatbányásznak és vándorlónak tűnik Fortnite A kiszivárogtató HYPEX benézett a motorháztető alá, és azt állítja, hogy az Epic hozzáadta az „Oculusszal kapcsolatos dolgokat”.

Ezt független módon nem tudtuk ellenőrizni, azonban a közösségben megbízható kiszivárogtatóként ismert HYPEX úgy véli, hogy ez arra utalhat, hogy a jövőben valamikor hozzáadják a VR-támogatást.

If Fortnite képes kezelni a go natívot a Quest platformon, ahogy a HYPEX tweetje is sugallja, ez elég nagy dolog. Fortnite a Quest 2-en nem csak a legnagyobb VR-támogatott versenytársak lerohanására lenne esély roblox és a Minecraft hanem versenyt kínál a többszereplős VR-élményeknek és a Meta-hoz hasonló játékoknak Horizont emelvény, Felvevő szoba, VRChat, és a Népesség: egy (2020). Röviden, Fortnite Ha a Questre lép, egyik napról a másikra az egyik legnépszerűbb VR-játékká válhat.

Természetesen ott van a nagyszabású, többjátékos lövöldözős játék cipőkendőjének felhelyezése a Quest 2 szerény Qualcomm Snapdragon XR2 processzorára, ami már önmagában is kihívás. Ennek ellenére az Epic Games a VR nagy támogatója az eredeti Oculus Rift 2016-os bevezetése óta, úttörő szerepet vállalva a VR-támogatásban az Unreal Engine-hez, miközben a mai napig az egyik legsimabb VR játéktermi lövöldözős játékot adta ki. Robo Recall (2016). Alapvetően ez írta a könyvet a játékok VR-fejhallgatókra való optimalizálásáról, és alapító tagja az OpenXR kezdeményezés, egy nyílt szabvány a VR/AR alkalmazások fejlesztéséhez.

Az utóbbi években azonban a cég saját Epic Games Store disztribúciós csatornájának kiépítésére és nyomására összpontosított Fortnite messze túl van a szabad battle royale shooter eredeti koncepcióján. Több játékmódot, kreatív sandbox módot, és rendszeresen ad otthont élő eseményeknek például koncertek és különleges játékon belüli események.

Az év elején az Epic biztosított 2 milliárd dolláros beruházás Az Epic vezérigazgatója és alapítója, Tim Sweeney akkoriban azt mondta, hogy ez felgyorsítja a metaverzum felépítésére irányuló munkánkat, és olyan tereket hozunk létre, ahol a játékosok szórakozhatnak a barátaikkal, a márkák kreatív és magával ragadó élményeket építhetnek, az alkotók pedig közösség és boldogulni.”

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé